所以这个时候,就需要用一点比较现代的手段了。
筛米本身是一种非常经典且朴素的物理学知识应用,虽然当初这么做的先民们未必能够理解这其中所蕴含的物理学原理,但却并不妨碍他们这么做。
而知道了筛米的原理是利用米粒和谷皮之间重量的不同,利用风力带走糠和秕谷,那事情就好办了。
陈新只需要做一个鼓风机,将米和糠的混合物用鼓风机吹一遍,将里面的糠吹出来就好了。
鼓风机并不难做,尤其是将糠和米分离并不需要太大风力,哪怕是电风扇或者手摇式的鼓风机都能胜任这个工作。
利用系统的帮助,在工作台上做出一个手摇式的鼓风机,并且在鼓风机的出风口加装了一个漏斗,并且在漏斗的一侧开个口子,便于糠的分离,陈新就可以轻松的获得干净的米粒了。
吹出来的糠被他用一个小袋子细心的收集好,浅棕色的米粒盛放在碗里,让陈新已经有些迫不及待的想要品尝它的味道了。
将米粒用水清洗干净,放入铁锅之中,加入适量的清水一起煮,剩下的就只是等饭熟了。
在等待饭熟的过程中,陈新为了庆贺今天的收获,还特意去食物储藏室里切了一些金华火腿和伊比利亚火腿,拿了一颗白菜,以及猪肉罐头和金枪鱼罐头。
伊比利亚火腿是生食火腿,最好的吃法就是现切现吃,直接生吃。
尽管也可以拿来做沙拉或者说配面包和水果吃,亦或者是拿来做汤和其他热菜,但前者没有条件,后者太过浪费。
所以陈新只是切了几片,打算拿来配饭而已。
而金华火腿可以应用的范围就广太多了,拿来炒白菜可以,拿来炖汤可以,甚至就这么铺在米饭上一起焖熟都是绝佳的美味。
因此对于金华火腿的处理,陈新是将自己切下来的火腿中一半的分量切成薄片打算放到米饭上,而剩下的一半则切成了碎末打算拿来炒白菜。
至于猪肉罐头和金枪鱼罐头,这就只是加热之后单纯的配菜了。
哼着愉快的小调切着白菜,陈新感觉自己久违的找到了烹饪的快乐。
能够以非专业厨师的身份去考厨师证,足以证明陈新是真的喜欢做菜,但末世之后缺乏食材,导致他一身厨艺无法发挥,只能吃现成的食物,实在是让他想要做菜的心憋得太久了。
现在虽然依旧只有简单的几样食材,但多少已经可以凑出一两道菜来了。
和只是简单调味的避难所食品相比,眼前他正在准备的饭菜同样简单,但滋味和带来的幸福感与满足感是截然不同的。
前者只是填饱肚子,而后者所带来的是真正的享受美食。
在这个极寒且暗无天日的末世,能够享受到真正的美食所带来的快乐,是一种非常奢侈的行为。
但不得不说,在许多建设类游戏里丰富的食物可以提升民众幸福度,提升勇士的士气,这一点是真的有道理,而且很合理的。
吃得饱、吃得好,确实能让人获得极大地幸福感和满足感。
这一点在陈新将金华火腿加入了米饭中,随着米饭渐熟而散发出浓郁的香味的时候,陈新一边咽着口水,一边有了最深切的体会。
第一百五十六章 吃饱了瞎想
吃完了丰收之后的第一餐,也是来到避难所之后的第一次正式米饭,陈新拍着自己吃的鼓起来的肚皮,由衷的感到满足。
让肚子吃的鼓起来,这在末世降临之后,已经是非常久违了,毕竟有饭吃和能够吃到肚子鼓起来,还是完全不同的。
前者算是半饱,后者算是吃撑,二者对食物的消耗量差距也很大,可能前者算08,后者就是到了15,其中的差距甚至能够再吃一顿。
所以陈新确实感到非常的满足,也非常的有幸福感。
在吃饱且喝足之后,陈新今天并没有打开游戏机,而是打算用笔记本玩会游戏就开始继续琢磨烘干机的图纸。
用笔记本的话,玩完游戏就可以直接开始工作,不用再去关电视机和游戏机,也省事一些。
只是打开了电脑,陈新却鬼使神差的点开了一个避难所游戏。
这是一个很简单的像素风横版游戏,游戏的主要剧情也是一家人遭遇核战之后自己修建了地下避难所躲避末日。
这个游戏应该是陈新很久以前下的,因为游戏不大,也就一直忘了删,留在了电脑的桌面上。
在这个游戏里,玩家需要操控游戏角色深入城市废土收集物资,扩建自己的避难所,最后还要收集零件修好汽车以逃离废末日。
游戏过程中,游戏角色会遇到各种危机和困难,有遇到敌人的,有遭遇过量辐射的,也有因为缺水、缺粮食而生病或者饥饿,甚至还有因为开枪杀人而产生心理问题……
这些事情都需要玩家去一一处理,让避难所运转下去,让游戏角色生存下去,直到修好汽车逃离末日。
但是陈新玩着玩着,却发现了一个根本性的问题,让他觉得分外想笑。
因为他自己就身处末世,因为玩这个游戏的时候就格外的有感触,游戏中所遇到的各种问题陈新有的遇到了有的没有遇到,这都不去说它,但游戏里主角就一直靠着从废弃的城市里收集食物来维生,这一点却让陈新无法接受。
这或许正是东方文明和西方文明之间最大的差距,西方人想的永远是掠夺资源来发展,而东方人想的更多的是耕作。
对于一个炎国人来说,如果遭逢末世,随着环境稳定,只要有条件都会想要种点什么,哪怕只是搞个花盆种一株番茄什么的,那也得种点什么。
所以这也就造成了两种思维模式的不一样,也导致了陈新所采取的生存策略与游戏里完全不同。
当然,也许这是因为他有系统,有外挂,种起地来有条件,如果陈新也和其他避难所一样没有条件搞种植温室,那他也确实种不了地。
不过想要种地的思维模式却是根深蒂固的,只要有条件就还是会想方设法种点什么。
因为在炎国人看来,靠天靠地靠父母,都比不上靠自己。
指望从废弃的城市里获取物资,哪有自己种地来的稳定呢?自己种自己吃,多的还可以拿去和别人交换,这样的发展模式难道不香吗?
而且不需要冒着危险去城市废墟里收集物资,安全性不也大大提高了吗?
能够安安稳稳的种地就有吃的,又何必冒着生命危险出去跟别人打生打死就为了抢一点点吃的呢?
筛米本身是一种非常经典且朴素的物理学知识应用,虽然当初这么做的先民们未必能够理解这其中所蕴含的物理学原理,但却并不妨碍他们这么做。
而知道了筛米的原理是利用米粒和谷皮之间重量的不同,利用风力带走糠和秕谷,那事情就好办了。
陈新只需要做一个鼓风机,将米和糠的混合物用鼓风机吹一遍,将里面的糠吹出来就好了。
鼓风机并不难做,尤其是将糠和米分离并不需要太大风力,哪怕是电风扇或者手摇式的鼓风机都能胜任这个工作。
利用系统的帮助,在工作台上做出一个手摇式的鼓风机,并且在鼓风机的出风口加装了一个漏斗,并且在漏斗的一侧开个口子,便于糠的分离,陈新就可以轻松的获得干净的米粒了。
吹出来的糠被他用一个小袋子细心的收集好,浅棕色的米粒盛放在碗里,让陈新已经有些迫不及待的想要品尝它的味道了。
将米粒用水清洗干净,放入铁锅之中,加入适量的清水一起煮,剩下的就只是等饭熟了。
在等待饭熟的过程中,陈新为了庆贺今天的收获,还特意去食物储藏室里切了一些金华火腿和伊比利亚火腿,拿了一颗白菜,以及猪肉罐头和金枪鱼罐头。
伊比利亚火腿是生食火腿,最好的吃法就是现切现吃,直接生吃。
尽管也可以拿来做沙拉或者说配面包和水果吃,亦或者是拿来做汤和其他热菜,但前者没有条件,后者太过浪费。
所以陈新只是切了几片,打算拿来配饭而已。
而金华火腿可以应用的范围就广太多了,拿来炒白菜可以,拿来炖汤可以,甚至就这么铺在米饭上一起焖熟都是绝佳的美味。
因此对于金华火腿的处理,陈新是将自己切下来的火腿中一半的分量切成薄片打算放到米饭上,而剩下的一半则切成了碎末打算拿来炒白菜。
至于猪肉罐头和金枪鱼罐头,这就只是加热之后单纯的配菜了。
哼着愉快的小调切着白菜,陈新感觉自己久违的找到了烹饪的快乐。
能够以非专业厨师的身份去考厨师证,足以证明陈新是真的喜欢做菜,但末世之后缺乏食材,导致他一身厨艺无法发挥,只能吃现成的食物,实在是让他想要做菜的心憋得太久了。
现在虽然依旧只有简单的几样食材,但多少已经可以凑出一两道菜来了。
和只是简单调味的避难所食品相比,眼前他正在准备的饭菜同样简单,但滋味和带来的幸福感与满足感是截然不同的。
前者只是填饱肚子,而后者所带来的是真正的享受美食。
在这个极寒且暗无天日的末世,能够享受到真正的美食所带来的快乐,是一种非常奢侈的行为。
但不得不说,在许多建设类游戏里丰富的食物可以提升民众幸福度,提升勇士的士气,这一点是真的有道理,而且很合理的。
吃得饱、吃得好,确实能让人获得极大地幸福感和满足感。
这一点在陈新将金华火腿加入了米饭中,随着米饭渐熟而散发出浓郁的香味的时候,陈新一边咽着口水,一边有了最深切的体会。
第一百五十六章 吃饱了瞎想
吃完了丰收之后的第一餐,也是来到避难所之后的第一次正式米饭,陈新拍着自己吃的鼓起来的肚皮,由衷的感到满足。
让肚子吃的鼓起来,这在末世降临之后,已经是非常久违了,毕竟有饭吃和能够吃到肚子鼓起来,还是完全不同的。
前者算是半饱,后者算是吃撑,二者对食物的消耗量差距也很大,可能前者算08,后者就是到了15,其中的差距甚至能够再吃一顿。
所以陈新确实感到非常的满足,也非常的有幸福感。
在吃饱且喝足之后,陈新今天并没有打开游戏机,而是打算用笔记本玩会游戏就开始继续琢磨烘干机的图纸。
用笔记本的话,玩完游戏就可以直接开始工作,不用再去关电视机和游戏机,也省事一些。
只是打开了电脑,陈新却鬼使神差的点开了一个避难所游戏。
这是一个很简单的像素风横版游戏,游戏的主要剧情也是一家人遭遇核战之后自己修建了地下避难所躲避末日。
这个游戏应该是陈新很久以前下的,因为游戏不大,也就一直忘了删,留在了电脑的桌面上。
在这个游戏里,玩家需要操控游戏角色深入城市废土收集物资,扩建自己的避难所,最后还要收集零件修好汽车以逃离废末日。
游戏过程中,游戏角色会遇到各种危机和困难,有遇到敌人的,有遭遇过量辐射的,也有因为缺水、缺粮食而生病或者饥饿,甚至还有因为开枪杀人而产生心理问题……
这些事情都需要玩家去一一处理,让避难所运转下去,让游戏角色生存下去,直到修好汽车逃离末日。
但是陈新玩着玩着,却发现了一个根本性的问题,让他觉得分外想笑。
因为他自己就身处末世,因为玩这个游戏的时候就格外的有感触,游戏中所遇到的各种问题陈新有的遇到了有的没有遇到,这都不去说它,但游戏里主角就一直靠着从废弃的城市里收集食物来维生,这一点却让陈新无法接受。
这或许正是东方文明和西方文明之间最大的差距,西方人想的永远是掠夺资源来发展,而东方人想的更多的是耕作。
对于一个炎国人来说,如果遭逢末世,随着环境稳定,只要有条件都会想要种点什么,哪怕只是搞个花盆种一株番茄什么的,那也得种点什么。
所以这也就造成了两种思维模式的不一样,也导致了陈新所采取的生存策略与游戏里完全不同。
当然,也许这是因为他有系统,有外挂,种起地来有条件,如果陈新也和其他避难所一样没有条件搞种植温室,那他也确实种不了地。
不过想要种地的思维模式却是根深蒂固的,只要有条件就还是会想方设法种点什么。
因为在炎国人看来,靠天靠地靠父母,都比不上靠自己。
指望从废弃的城市里获取物资,哪有自己种地来的稳定呢?自己种自己吃,多的还可以拿去和别人交换,这样的发展模式难道不香吗?
而且不需要冒着危险去城市废墟里收集物资,安全性不也大大提高了吗?
能够安安稳稳的种地就有吃的,又何必冒着生命危险出去跟别人打生打死就为了抢一点点吃的呢?
