这些玩家全都四肢发达头脑简单,无论面对什么样的敌人都是一莽到底。

    先跟你干一波再说,干的过就干死你,干不过就被你干死,反正几个眨眼的时间又是一条好汉。

    出装无一例外都是裸斧子。

    第一个大件毫无例外都是出斧子,甭管强不强,总之信仰到了就行。

    开始的时候,“拿斧子的野蛮人是经验书”的论调甚嚣尘上,各种调戏野蛮人拿人头的套路比比皆是。

    但是很快,野蛮人就反套路起来,不但没有上当,还扮猪吃老虎拿了很多人头。

    然后就成了野蛮人和其他玩家的拉锯战——甭管输赢,能打死野蛮人就爽到了。

    (防盗版,稍后修改,请见谅)

    神是尊崇的、高贵的、不可亵渎的。

    所以,野蛮人们在对面诸神的势力时,总有些束手束脚的感觉。

    倒不是野蛮人有什么拘束。

    管你是人是鬼,都是大斧子劈脑门、鬼剔牙、掏耳朵。

    只是,诸神的信徒在战斗风格和战斗技巧上总有些不同寻常之处。

    这一点和野蛮人长期对峙的人类不同。

    所以,在战斗初期,野蛮人吃了大亏。

    本来大家都是步兵,站在地上冲锋那种,可是凭什么你突然就一蹦三丈,而且一直不落下来,就因为你是风神的信徒?

    战争的规则变了,野蛮人却还没有将思维转过来。

    而习通要做的就是帮他们扭转思维的惯性,增强他们面对各种敌人的经验和技巧。

    《英雄联盟》世界。

    与其他几个世界相比,《英雄联盟》的世界堪称精致。

    左右不过是一个峡谷的面积,其中的生灵屈指可数,即便再加上小兵和英雄,依旧显得微不足道。

    但是论到对抗性,《英雄联盟》世界说第二,谁敢称第一?

    为战而生,为战而死。

    很快,矩阵世界就收到芯片发来的消息,开启试炼地图——召唤师峡谷。

    所有通过基础挑战的玩家均可获得进入召唤师峡谷挑战的资格,至于没有通过基础挑战的,那就抱歉了。

    召唤师峡谷的挑战规则没有变化,依旧是5v5战斗,以摧毁敌方水晶中枢为胜利条件。

    在这里,所有能力均可带入,没有任何限制。

    参与匹配的不仅矩阵世界的玩家,还有征服者世界的人,以及泰坦大陆的人。

    你不知道自己会匹配到什么样的敌人,更不知道会匹配到什么样的队友。

    有时候,你的对手并不在对面,而是在你身边。

    最明显的就是征服者世界的玩家,他们并不以红蓝方为阵营,而是以国籍为判断依据。

    只要对面有自家皇子,轻则放水、重则叛变,演得神乎其神。

    对此,习通也没有太好的办法,只能控制匹配规则,将征服者世界的玩家匹配到一起。

    如此一来又有了新的问题,一方众志成城,配合默契,另一方却骂战不断,各种抢位置,还没开战便胜负已分。

    对此,习通只能选择匿名匹配,同时加大对演员的处罚,一旦发现,立刻流放泰拉星系那些未开发的星球。

    低配版系统主神

    低配版系统主神

    第797章:送你一百万只鸡

    练兵效果不错,野蛮人们每天都在召唤师峡谷中厮杀、争斗,与各种各样的生灵对战,每天经历的套路比别人一辈子走的路还多。

    生死之间有大恐怖,但生死之间也有大机遇。

    大难不死必有后福,因为生死之间的每一秒乃至每一刹那都会深深地烙印在灵魂中,成为不可磨灭的经验。

    举个通俗的例子,那一瞬间就像是开启了百倍经验、千倍经验、万倍经验。

    虽然只有短短的几秒,而且9999的人都会在几秒钟后挂掉,但那001的人终会以匪夷所思的速度成长、蜕变。

    就像剑客对战,电光火石之间就是生死。

    失败的一方通常会说“原来如此”、“我明白了”、“如果再来一次”、“可惜”

    现实中没有再来一次的机会,即便领悟了也等同白费,但召唤师峡谷中不同。

    你拥有无数次重来的机会,几十秒后就又是一条好汉。

    死过一次之后还能不断回放被击杀的瞬间,可以一次又一次品味失败、痛定思痛。

    百胜将军没什么好吹嘘的,因为一次失败就会葬送他毕生的英名。