所以,墨钥自认不会被世界意志安排的利益诱惑。

    特别是在,他已经了解到,世界意志可能会为他布设陷阱的时候。

    上述的这些想法,就是墨钥的底气。

    不过,这底气也仅限于这个星际世界。

    因为这些想法想要满足,还需要几个前提条件。

    首先,需要世界意志对天魔有足够的了解。

    其次,心魔宿主还需要是世界意志比较重要的棋子。

    只有这样,世界意志在察觉端倪之后,才不会不管不顾的将穆笙当做变数处理掉。

    祂不能因为一点怀疑,就对自己的棋子出手,损害自己的利益,虽然一点试探是少不了的。

    综上所述,墨钥既定,他在星际世界只要自己不作死,不让世界意志直接确认他的存在,他就是绝对安全的。

    而且他这次还恰巧没给穆笙安排系统,没留下会加重怀疑的把柄。

    所以世界意志对穆笙的试探也不会太过。

    反正世界意志也肯定不会弄死穆笙,墨钥觉得穆笙就算遭灾,他也不必急着去救火。

    世界意志必然会在关键时刻替穆笙解围,没准还会顺手送个金手指。

    同样,他偶尔给穆笙送个金手指也无伤大雅。

    命运不是世界意志能完全掌控的规则,变数总是有的。

    不过世界意志对变数的容忍有多强,还要看穆笙的价值,对世界意志来说究竟有多大。

    ……

    墨钥想七想八的时候,穆笙的冥想法修炼,进行的一切顺利。

    小宇宙内,一颗行星已经在绕着恒星公转。

    虽然穆笙没有体验过行星创生的幻境,但还是凭借体验恒星创生幻境时解析到的信息,一次完成冥想法第二阶段的修炼,将行星固化。

    当然,其中自然也少不了世界意志的帮助,只是穆笙不会知道。

    随着穆笙停下精神力旋涡的运转。

    小宇宙内,精神力旋涡还是以比较缓慢地速度维持着。

    若是穆笙的精神力足够强大,还能发现这速度在极其缓慢地增长着。

    在小宇宙中,行星与恒星的质量越大,精神力旋涡的转速就会越快。

    而行星在绕着恒星旋转时,自身也会吸纳精神力不断增大。

    因此,到了第二阶段,即使精神念师没空进行冥想法的修炼,也会缓慢地自动变强。

    当然,速度自然不会比自己修炼快。

    就如同某些休闲挂机游戏,明明挂机收益极低,人工肝得收益更高,明显是在骗肝,却自诩休闲。

    不过好在,穆笙对这点自动挂机效果并不在意,他更在意的是精神力的自动恢复效果。

    这样,他的基因工厂才能一直工作。

    此外,进入第二阶段其实还有另一个益处,还与行星有关。

    实际上,围绕着恒星旋转的行星,除了带动精神力旋涡旋转之外,还有很多作用。

    这里简单提两个。

    作用一,行星可以为恒星降低内压。

    恒星内部的灵魂通道尚未开启的时候,精神力旋涡的自动运转,自然会使得恒星内精神力浓度提升,危及恒星外壳。

    行星所带的降压功能,就与此有关。

    行星在制造完成之后,内部自带与恒星一样的灵魂通道。

    不同的是,这个灵魂通道只出不进,与恒星内部相通,可以用来倾泻恒星内部的精神力。

    此外,这灵魂通道还可以进行一定程度的调整。

    比如,低于多少浓度的精神力,无法通过灵魂通道。

    这可以使得恒星内部的浓度维持下来。

    行星还与恒星不同的是,行星是实体,没有恒星只进不出的特性。

    它虽有自转,但不能用于积蓄精神力。

    只会在精神力的浸染下体积逐渐变大,同步提升精神力旋涡的转速。

    恒星内部的精神力从行星处泄出,也是对行星的一种提升。

    作用二,行星可以用来承载精神力技能。

    行星还有一个俗称,名为——技能栏。

    其他诸多实际用法不必多提,对穆笙来说,这颗小行星最大的作用,就是用来承载幻梦境。