虽然这技能许诚已经有了,但他想先看火附简介的格式,这有利于他推测其他技能的详细效果。
只是没有出乎许诚的意料,火附的简介当真非常简洁。
【召唤火焰附着四肢】
短短一句话,就是火附的简介了。
只不过简介下方还有一副人体轮廓图,在双手从手肘到手指的部位进行了描红,双脚也是同理,描红了膝盖到脚掌的部位。
见此,许诚对岩附的简介就心里有数了。
点开一看,文字简介就是火附简介改两个字,把火焰改成了岩石。
人体轮廓图也有,不过只描红了手掌与脚掌的部位,像是手套与鞋。
继续看下去,水盾的简介就是召唤水盾,下方附带一个包裹人体轮廓图的椭圆形蓝框。
最后是让许诚最在意的乱风技能。
已经体验过这技能的许诚,直接从简介里解答了疑惑。
【打乱敌方风助技能的效果并强化】
若是其他人看这简介,还会疑惑,但体验过乱风的许诚,却是瞬间明白了一个重点。
那就是……乱风大概率只能在敌方已经发动风助的情况下使用,否则不是效果削弱,就是无法使用。
看完这四个技能的介绍,许诚没有急着看其他进阶技能的简介。
这些进阶技能,许诚更倾向于通关试炼后再获得,浪费规则碎屑去购买并不划算。
许诚目前更期望开启更多系别的技能,比如,雷系、冰系,甚至是光系、暗系!
第316章 星际世界83
进入雷系技能专栏。
除了突然新增的技能之外,其他技能许诚大多都浏览过了。
没有犹豫,他直接点向最便宜的感电技能。
【向前方发射电极,被电极命中的目标,将会与施法者进行感电】
这是购买页里的简介,下方依旧附带图示。
是两个人形轮廓之间,连接着一道闪电。
闪电上方则有一个数字,标注着5,代表施法距离。
而火冲的施法距离则是8。
单是这施法距离的差别,就让许诚意识到,诸神游戏在技能配装上,也有可以深挖的地方。
不过这事现在还不需要想,毕竟他连十个技能栏都还没填满。
买完感电,许诚翻页到冰系技能专栏。
【冰·寒气】技能,也是他这次的目标之一。
点开缩略图,进入购买页,简介和图示浮现。
【向前方投掷浓缩寒气,浓缩寒气遭遇碰撞后破裂,向周围散发寒气】
下方图示里,则是一个人形轮廓丢出浅蓝色小球。
同时,这个方向还有一团白色雾气,代表散发的寒气。
而寒气中间,则标注了半径为1。
除此之外,寒气技能没有像感电一样标注施法距离。
因为寒气技能是投掷类技能,与水球类似。
这类技能只有射出速度,具体能攻击多远,还要看发射角度。
购买结束,许诚遗憾的看了眼其他属性的专栏,关闭规则圣殿。
虽然光、暗属性的技能,听起来很高大上,但这两系的基础技能,除了价格更高,并没让许诚看到更大的价值。
光系基础技能简单粗暴,名为就是化身电灯泡,闪瞎敌人的眼睛。
许诚犹记得耀光技能的图示,是一个人形轮廓周围绘着光线。
而暗系基础技能名为许诚看完简介的理解是,疲惫可以让游戏里精力无限的躯体感觉到疲惫。
但疲惫只是疲惫,对意志力强的人来说,疲惫的影响不算大。
在不知道疲惫技能的具体效果之前,许诚并不愿意拿规则碎屑去赌。
免得疲惫也和耀光一样,效果一般。
所以他才决定先购买性价比更高的感电和寒气。
不过,之前许诚其实还是有犹豫的。
只是没有出乎许诚的意料,火附的简介当真非常简洁。
【召唤火焰附着四肢】
短短一句话,就是火附的简介了。
只不过简介下方还有一副人体轮廓图,在双手从手肘到手指的部位进行了描红,双脚也是同理,描红了膝盖到脚掌的部位。
见此,许诚对岩附的简介就心里有数了。
点开一看,文字简介就是火附简介改两个字,把火焰改成了岩石。
人体轮廓图也有,不过只描红了手掌与脚掌的部位,像是手套与鞋。
继续看下去,水盾的简介就是召唤水盾,下方附带一个包裹人体轮廓图的椭圆形蓝框。
最后是让许诚最在意的乱风技能。
已经体验过这技能的许诚,直接从简介里解答了疑惑。
【打乱敌方风助技能的效果并强化】
若是其他人看这简介,还会疑惑,但体验过乱风的许诚,却是瞬间明白了一个重点。
那就是……乱风大概率只能在敌方已经发动风助的情况下使用,否则不是效果削弱,就是无法使用。
看完这四个技能的介绍,许诚没有急着看其他进阶技能的简介。
这些进阶技能,许诚更倾向于通关试炼后再获得,浪费规则碎屑去购买并不划算。
许诚目前更期望开启更多系别的技能,比如,雷系、冰系,甚至是光系、暗系!
第316章 星际世界83
进入雷系技能专栏。
除了突然新增的技能之外,其他技能许诚大多都浏览过了。
没有犹豫,他直接点向最便宜的感电技能。
【向前方发射电极,被电极命中的目标,将会与施法者进行感电】
这是购买页里的简介,下方依旧附带图示。
是两个人形轮廓之间,连接着一道闪电。
闪电上方则有一个数字,标注着5,代表施法距离。
而火冲的施法距离则是8。
单是这施法距离的差别,就让许诚意识到,诸神游戏在技能配装上,也有可以深挖的地方。
不过这事现在还不需要想,毕竟他连十个技能栏都还没填满。
买完感电,许诚翻页到冰系技能专栏。
【冰·寒气】技能,也是他这次的目标之一。
点开缩略图,进入购买页,简介和图示浮现。
【向前方投掷浓缩寒气,浓缩寒气遭遇碰撞后破裂,向周围散发寒气】
下方图示里,则是一个人形轮廓丢出浅蓝色小球。
同时,这个方向还有一团白色雾气,代表散发的寒气。
而寒气中间,则标注了半径为1。
除此之外,寒气技能没有像感电一样标注施法距离。
因为寒气技能是投掷类技能,与水球类似。
这类技能只有射出速度,具体能攻击多远,还要看发射角度。
购买结束,许诚遗憾的看了眼其他属性的专栏,关闭规则圣殿。
虽然光、暗属性的技能,听起来很高大上,但这两系的基础技能,除了价格更高,并没让许诚看到更大的价值。
光系基础技能简单粗暴,名为就是化身电灯泡,闪瞎敌人的眼睛。
许诚犹记得耀光技能的图示,是一个人形轮廓周围绘着光线。
而暗系基础技能名为许诚看完简介的理解是,疲惫可以让游戏里精力无限的躯体感觉到疲惫。
但疲惫只是疲惫,对意志力强的人来说,疲惫的影响不算大。
在不知道疲惫技能的具体效果之前,许诚并不愿意拿规则碎屑去赌。
免得疲惫也和耀光一样,效果一般。
所以他才决定先购买性价比更高的感电和寒气。
不过,之前许诚其实还是有犹豫的。
