这时候,穆笙除了要继续完善诸神游戏之外也是要稍微研究一下界膜。

    几次实验之后,穆笙除了对教科书上的内容有了更具体的理解外,也将界膜对诸神游戏的影响一并试验出来。

    穆笙如今已经确认的一点是,小行星即使镶嵌道到界膜上,化为小型恒星,也依旧能拿来做幻梦境的承载体。

    且由于小行星转化为小型恒星之后,形态虽然转变了,质量却没变,对幻梦境的承载力也没有改变。

    只不过转化为小型恒星的小行星,壮大的方式将与过去不同。

    只能在吸纳外界精神力的同时,缓慢壮大。

    暂时不知壮大速度与之前相比有无变化。

    不过,这只是小事。

    重要的事是,据穆笙分析,他小宇宙中的小型恒星,除了在精神力旋涡的影响下自动抽取外界精神力之外,还有独特的“抽取”外界精神力的能力。

    这能力还与它承载着的幻梦境有关。

    这一点,墨钥也有所了解。

    如今,穆笙虽然还不能在界膜内指定属于自己规则,但却可以通过改变幻梦境的规则,间接达成类似的操作。

    比方说,穆笙可以指定幻梦境需要的精神力消耗,只从小型恒星处于界膜外侧的一面汲取。

    而幻梦境内玩家观众诞生的精神力,则从界膜内侧的一面输入界膜内部。

    这就相当于一种额外抽取精神力的能力。

    此外,界膜外的精神力浓度越低,远离界膜的精神力就越容易从高浓度流向低浓度。

    而幻梦境不再消耗界膜内部的精神力,相当于让界膜内的精神力浓度上升了几个点。

    此外,小型恒星还会被恒星吸引,相当于增加了界膜的向内收缩力,让星系内的精神力浓度提升更多。

    星系内的精神力浓度提升,不一定能对恒星内部的精神力浓度造成太大影响,但却有利于星尘的凝聚,以及小行星的诞生。

    这不仅有利于穆笙的冥想法提升,还有利于玩家观众以及游戏地图的数量增加。

    这是一种良性循环。

    分析出这些后,穆笙果断运转冥想法,将所有小行星都抛向了界膜。

    小行星落在界膜上,就像虫子落在蛛网上一般,颤动了加下,就稳定下来,甚至没对承载着的幻梦境造成影响。

    接着,穆笙将新转化的小型恒星都转移位置,将碟形星系相对的以一圈空出,为接下来的小行星做准备。

    而如今星系没了小行星之后,公转速度却没有下降多少。

    因为镶嵌在界膜上的小行星,还是能对恒星造成影响,让恒星自转更快。

    只不过距离远了,效果会有所削弱。

    但清空小行星的好处,却足以抵消这种削弱。

    首先,清空小行星之后,穆笙修炼冥想法就能肆意许多,少了几分顾虑。

    其次,小行星的诞生总比强化更容易。

    就是那些本来会被小行星吸附,化为外壳的星尘。

    如今会聚合起来,形成新的小行星,更快满足承载地图的需求,而不是只能用于承载观众席。

    这对诸神游戏的发展,绝对是有正面意义的。

    至于观众席会不会因此受到影响,这反倒没什么问题。

    经穆笙试验后发现,界膜也是能用来承载观众席的。

    甚至承载了观众席之后,界膜就不单单是界膜了,还是能呼吸的界膜。

    其原理与小型恒星承载的幻梦境类似。

    维持观众席的消耗面向外界,观众诞生的精神力则面向内部。

    一吸一吐,就是界膜的呼吸。

    同时,观众的意志也是可以为界膜增加质量的。

    有了界膜之后,观众席幻梦境就与家园训练场地图、勇者擂台地图等大型地图分割开来。

    小行星与小型恒星也就成了地图幻梦境专属。

    穆笙成为三阶精神念师之后,小宇宙包括诸神游戏,都变得越发有条理。

    ……

    研究完了界膜,穆笙也没忘了正事。

    今天还有一个非常重要的更新项目,与精神念师有关。

    实际上,如今诸神游戏的益处,大多是面向基因武士的。

    而对于精神念师来说,各类技能或许能增加精神念师对元素系技能的理解。

    然而这效果在如今元素系被版本淘汰的情况下,作用并不是很大。

    所以穆笙早就有了为精神念师提供帮助的想法。