季罗聪接下来识趣的离开指挥车,在外面又等了半小时左右,这才听到了武装载具车的返回动静。

    期间正好时间过了午夜零点,新的一天开始了!

    零点一过,季罗聪就进入游戏之中。

    优先选择突破“沛然诀”。

    付出一点小小的代价,以走火入魔的方式将沛然诀冲到100。

    季罗聪随后让游戏角色在游戏中灌下一瓶内伤药水,解决了内伤问题。

    现实中,假设电子化身会有内伤问题的话,应该是计算逻辑、程序出问题?

    游戏中可以灌药水解决,现实中呢?

    就在他乱想的时候,他眼前画面一抖一闪,随即眼前一黑,再恢复正常。

    季罗聪在心中倒吸一口凉气……

    一个窗口弹出,提示“刚刚从一个程序错误中恢复,是否记录上传错误代码?”

    季罗聪想了半秒,选择“是!”

    啧啧,留着证据回头控诉阿卡夏提供伪劣产品……

    游戏中还剩下10天,季罗聪想了想,忽然一个跳动的念头不可遏制的浮了上来。

    起因就是刚才电子化身出现的“bug”联动,这让他想起往事,而后瞬间意识到自己犯了一个习惯性的错误!

    圣柩修习武技,不需要玄关突破,这是上一世无意中发现的。

    而后到了这一世,本体与电子化身都可以无视玄关,直接冲上去。

    那么这个思路是不是可以借鉴一下?

    游戏中,玄关设计是用来卡玩家的,还有没类似的设计?

    有!

    譬如这一条,任何武技都需要25以上才能实装,之后才能使用,才能靠实战提升。

    换句话说,武技修习度的前25是必须要通过游戏中的修习才能积攒,突破当然也行。

    在之前三世中,这条是底层规则之一,无可更改。

    如今,“玄关必须要突破”这条底层规则已经被突破了,其他底层规则是不是也有变化?

    是真的不能?还是自己被惯性思维束缚住了?

    季罗聪一下子意识到,他之前竟然一次都没尝试!

    只试过新入手的武技没法实装就结束了。

    新入手的武技都是0的修习度,不能实装可以理解。

    但为什么没试一下1呢?

    这就是季罗聪刚刚发现的疏忽,现在他准备马上尝试。

    本来这次游戏中的10天,季罗聪是逐步用来读书。

    读《沛然诀》,这本真传秘籍就最后一页是残篇,可以一次性读完。

    无门无派的“沛然诀”也有正练特效,其特效是增加“混元”类功法的威力。

    巧得很!

    云龙九现腿正是混元功法!

    能增强多少季罗聪不知道,10应该有吧,在游戏初期那也很客观了。

    现在么,季罗聪准备用这10天来做一个小实验。

    他再次进入练功房,这次练功房中,他修习了步战戟法“荡魔战戟”。

    就花一天,增加了1。

    而后他离开练功房,回到功法界面,再去测试实装,这下发现仅有1的“荡魔战戟”果然可以被实装!

    但是0的武技不能实装,其他龙拳之类的武技都不行。

    又突破一条底层规则!

    这下季罗聪乐大了……

    原本要修习到25才能实装,现在1就行,等于没门槛了。

    当然,这么一搞,这些1就实装的武技杀伤力太低,也就只能打打阿猫阿狗之类的。

    有的用总比没得用要强!

    季罗聪随即轮流修了一点“虎鹤双形”、“霸体术”、“斗劲断葬”,这三门绝技至少前两名有用武之地。

    在武技中,他选了“白鹭流舞”、“龙拳”、“刚掌破”、“排山倒海”、“极烈摘星手”、“遮天真戟”,能修上的统统修一点。

    以上几门拳法、指法、长兵都是瞎搞,季罗聪纯粹是为本体做准备,或许有机会能实战提升,那本体就能少练,反过来也是如此。

    真正能用得上的,只有“荡魔战戟”与“白鹭流舞”两门。