不需要为钱妥协的直接后果之一,就是他可以挪出更多的时间陪老婆孩子,也更有时间去寻思别的经营之道。

    还真被伍阿哥找到了另一个可行的投资方向——网络游戏。

    电脑已经被越来越多的中国人接受和认可,进入更多人的视野。

    大山和曹浩然的公司里,办公用的电脑已经开始普及。

    而最终促使伍阿哥产生这个想法的人,是莫志强。

    在国外,一方面是为了多一些从业经验,一方面大山也鼓励他做一些兼职工作,莫志强胜任份内工作之余,也揽了别的一些活来做。

    慢慢的,莫志强熟悉的金融圈子里,他成为大家认可的理财高手。多少家大公司先后向他伸来橄榄枝,都被他推却了。

    他做到了自己的承诺:努力深造,将来学有所成,一定会为大山工作。

    自八九年出去后,直到今天,莫志强一直没能再回到中国。

    目前,大山正在设法,争取让他合法入境,并取得合法的国内居住权,以便做公司的首席财务主管。

    先是专注于深造,再来是工作,莫志强一直都没有成家。

    最近两年,在国外网络游戏越来越盛行。

    不能回国的日子,又没有亲人在身边,长夜漫漫,为了打发寂寞,莫志强接触到了网络游戏。

    他发现玩家可以在网上出售角色和装备,这让莫志强大吃一惊,这可不是过家家,是货真价实的交易,装备卖出的钱,不是虚拟的白金片,而是真正的绿色钞票。

    和其他玩家不同的是,莫志强是一个经济学家。他认识到,自己面对的是一种新的贸易形式:从虚拟世界到现实世界的交易。

    莫志强收集了数百项交易的数据。结论是,站在经济学的角度,从整个社会来看,这一切依然是亚当的逻辑:供求关系决定一切。只要有人愿意买,有人愿意卖,就有交易发生。

    长期以来主流社会一直忽视网络游戏的影响力,因为人们总认为这里的财富是虚拟的。可所谓珠宝、时装的价值,又有多少是“真实”的呢?

    他在与伍阿哥、大山等人的日常交流中,忍不住说出了自己的这个发现。

    伍阿哥从中发现了商机,他觉得:网络游戏代表了一种新的商业机会。网络游戏在中国,前景也是非常看好。

    对于西方游戏开发商来说进入中国市场要面临多种挑战,如管理部门的障碍、复杂的文件申请和批准手续、游戏的内容要符合中国的文化环境等等。

    他们不仅要把游戏的内容翻译成中文,而且要适合当地的口味和情感。这些都是西方游戏开发商所不熟悉的。

    国内的公司要是做游戏开发,相应就要容易的多,而且现在这方面又不存在别人来竞争,应该是大有可为的一个好机会。

    在伍阿哥的劝说下,装饰公司经营上了轨道,欲寻求新的投资机会的曹浩然,最终采纳了他的建议。

    然而要做这行,非常麻烦。

    搞网络游戏这一行,涉及的政府关系可谓错综复杂。

    文化部说这是第九艺术,要插一手;

    信息产业部说这属于互联网信息行业,也得管;

    广电总局说这涉及向大众传播视频,需要规范规范;

    就连青少年发展中心也想来分一杯羹,人家说了这是危及到千万未成年人的电子海洛因,怎么能不管?

    可是要说网络游戏的直属管理部门,还就得数新闻出版总署,因为网游说到底是一种网络出版物发行物。

    千头万绪摆不平。游戏开发的人才,可以在国外聘请,国内方面,可以找到合适的人公司自己慢慢培养,唯独这个门槛牵涉的政府部门太多,那些官场之道让人头疼,曹浩然只得跟大山取经。

    “我不懂什么官场之道,这叫政府关系。如果不懂政府关系,想在中国做生意,无论是洋人还是国人,都不可能做久做大。这个道理,换了几个朝代几个天子,一样有效。”

    大山推过去一个信封,“喏,拿着,知道你们公司最近财务紧张,老同学了,就算是江湖救急吧。这上上下下都得打点,缺了银子怎么玩得转?能花才能挣,现在某些实权部门的胃口越来越大,出手太小气,人家可不会正经给你办事,不说别的,太极拳一打跟你扯皮,你玩的过人家?时间可是金钱,算一算,损失更大。”

    曹浩然苦笑,“原来是嫌我们孝敬的少了?靠,这帮人可真黑!”

    “跟头头脑脑打交道,学问多着呢,有的你学了。”

    大山摇头道:“你的装饰公司成立的时间不算长,业务相对简单,跟上面打交道的地方不多。实话与你说吧,这些东西,是真正高层财务做的事。哎,时间长了,你自己也会摸索出经验来,谁都一样,一步步摸索着来……”

    第三百七十章 难关

    曹浩然迟疑了一下,拿起信封道:“我也不跟你客气了,最近财务有些吃紧……”

    他的装饰公司从成立那天到现在,路子一直走的很顺,赚了些钱不假,但是因为时间关系,底子到底不够厚实。

    人人都说,计算机行业将来大有可为,跟大山不一样的是,曹浩然对高科技有足够的兴趣。

    然而不管是搞硬件生产还是软件开发,他既不具备技术优势,资金实力又不够雄厚,而且也没有相应的人才诸备。

    网络游戏这方面,起先曹浩然并不以为然。不过,他曾经为此特意飞去国外,在莫志强指点下,抽了一阵子时间专门玩过,蛮有趣的,他觉得在中国应该很有市场。毕竟中国人口基数这么大,便是有百分之一的人玩,也将是一个拥有巨大潜力的市场。

    至于网络游戏开发在国内仍然处于空白,曹浩然以为这恰恰是一个机会。当年,相对于国外蓬勃发展的时装业来说,国内方面可谓是一片萧条。大山和董洁却敢于迎难而上,在所有人都不看好的大环境下,决然闯入国际时装中心,闯入巴黎时装周……

    “由于经济条件的限制,中国错过了游戏繁荣的最初几个阶段,但是它代表了一个新的商业机会……”

    如果说莫志强给他开启了一扇窗口,伍阿哥的意见使得他对这个行业的兴趣激增,那么董洁的劝说,则彻底坚定了他从事这个行业的信念。

    董洁对网络游戏的开发一窍不通,但这并不影响她向曹浩然描绘出一个诱人的前景,毕竟她对于未来中国蓬勃发展的游戏现状,知道的比任何人都清楚。

    曹浩然对网络游戏的前景看好,却对它的前期投入估计不足。

    这时忍不住苦笑道:“哪行的水都不浅哪。我那点钱,用来付设备钱和员工的薪水都捉襟见肘……应付那些个部门的头头脑脑——哎!”