不用担心!

    英雄人物,总是比怪兽更受欢迎,这一点无可厚非。

    但这并不意味着,怪兽不讨人喜爱,怪兽玩具就没人购买了。

    事实上,怪兽玩具一直卖得挺不错的。

    例如巴尔坦星人、杰顿、哥尔赞、加坦杰厄等经典怪兽形象,人气热度可不比一般的奥特曼低。

    更何况,还有哥斯拉呢!

    就算别的怪兽拉胯,sh限定卖不出去,只凭哥斯拉一个i就能撑起sh系列的销售额,完全不用担心。

    电影《哥斯拉》全球热映,d收获的可不止票房分成,还有令人羡慕的周边衍生品销售收益。

    据估算!

    以哥斯拉的受欢迎程度,未来5-10年内,这个i最起码能给d集团创造大约25亿美元的衍生品收益。

    之所以是5-10年,那是因为一部电影的热度,最多只能维持这么久。

    十年之后,恐怕就没人再记得哥斯拉了,也没人会购买哥斯拉相关玩具衍生品了!

    “10年?开什么玩笑?”

    孟浪对这份报告嗤之以鼻,随手丢弃道:“哥斯拉这张饭票,少说也能吃50年!不嫌麻烦的话,吃100年也不成问题!”

    25亿美元?

    这是糊弄谁呢?

    咱每隔两年拍一部哥斯拉,始终保持这个系列的热度。不赚上百亿,对得起哥斯拉的辛苦演出吗?

    当然,这是长久计划!

    哥斯拉虽然是一棵“长青”树,但毕竟是电影作品。人气与普及度,始终是一个障碍。

    说直白一点……

    哥斯拉属于“细水长流”型i,不属于“一夜暴富”型!

    一夜暴富?

    还得靠《铠甲勇士拿瓦》!

    ……

    李天铭鸽了半个月。

    在临近正月十五元宵节时,他终于搞完了拿瓦的配乐工作。

    至此!

    拿瓦的后期制作全部完成,经过一番预热宣传后,定档元宵节播出。

    如果要追求“宣传最大化”,拿瓦不必这么着急播出。完全可以再等等,拖到2月份也不迟。

    但这是拿瓦呀!

    《铠甲勇士》系列通过前两部tv作品,以及剧场版的铺垫,已经在国内积累了数量相当庞大的忠实粉丝。

    还需要过多宣传吗?

    只要打出“铠甲勇士”四个字,观众自然会陆续涌来。与其浪费时间浪费钱财,做一些无谓的宣传,还不如直接上马看一看实战效果。

    平台依旧是大鸟卫视!

    拿瓦的播送,沿用了前两部作品的“日播”模式,固定每晚播出两集。

    第一集与第二集的标题,分别是《焰之拿瓦》与《案件真相》。

    拿瓦是一部连续剧!

    所以按常理来说,拿瓦并不存在单元剧特有的“独立单元”。毕竟连续剧的主线都是串联在一起的,哪有独立单元?

    但拿瓦不一样!

    之前就说过,拿瓦的主角端木燕,设定身份是一个类似“名侦探”的人物。所以剧情支线里,有很多“破案”戏。

    当然!

    原版的拿瓦,由于“侦探”支线处理不当,过程幼稚且无聊,备受观众吐槽。

    所以,孟浪改了一下。

    经过他的改良,端木燕的“侦探”支线,虽然没有达到“名侦探柯南”的水平。起码也达到了国内“刑侦剧”的水平,勉强够看了。

    根据不同的案件,拿瓦也分为不同的“剧情单元”。

    具体划分,大致是第1、2集《失踪案》,第3、4集《纵火案》,第5、6集《神棍案》,第7-10集《抢劫案》……

    虽然是一部连续剧,但不同案件组成的“剧情单元”,使拿瓦的剧情不再单纯,有点像《重案六组》这种剧。

    总之,还挺好看!

    d版拿瓦,在孟浪的主导下解决了很多原版存在的顽疾。

    例如“皮套塑料感严重”、“支线无聊”与“剧情幼稚”等问题,全都得到了解决。