好复杂啊!

    文化不高的孟仔,嚼着猪头肉问道:“那为什么不叫五龙传说呢?不是更简单易懂吗?”

    “啊这……”

    石森陷入石化之中。

    五龙传说?

    5d’s?

    前者简单易懂,却不符合他的心意。况且剧名自带“游戏王”三个字,完全不用担心晦涩难懂的问题。

    1奥特曼5d’s!

    2奥特曼五条龙!

    选哪一个还用问吗?

    “我懂了,你就是嫌土呗!觉得游戏王i已经够响亮了,五龙传说太跌份是吧?”

    “我不是那个意思……”

    “行了行了,你继续说!”

    明明起了一个好名字,却被嫌弃没文化“太老土”,孟浪一脸的忧郁。

    石森也懒得辩解了。

    社长爱怎么想就怎么想吧,他起的名字,石森实在欣赏不来。

    解答了关于剧名的问题后,石森又提到了本作至关重要的设定:骑乘决斗与同调!

    前者是新的决斗体系。

    相比于前作d与gx系列,5d’s最大的改变,肯定是骑乘专属“d轮”进入“高速世界”进行骑乘决斗了。

    对此,孟浪的评价一针见血。

    “花里胡哨!”

    别管是骑着摩托决斗,还是站在原地决斗,核心都是打牌。无非是骑乘决斗,看着华丽炫酷一点。

    其实有屁用!

    当然,小孩子喜欢这种。

    不可否认的是,越来越花哨的决斗方式,虽然万变不离其宗,但炫酷的场面肯定能吸引孩子们观看。

    只不过……

    这骑乘决斗听起来炫酷,然而没法卖玩具啊!孟仔上哪去弄这种机车?

    中看不中用的辣鸡!

    相比于“花架子”的骑乘决斗,5d’s另一个核心设定“同调”可就不一样了!

    游戏王d时期,决斗主要以召唤、连锁为核心,由此诞生了一大批连锁卡牌。

    到了gx时期,“融合”成为主流。花样繁多的“融合”怪兽,已经成为了卡牌“出货”主力。

    而5d’s属于同调时代!

    同调时代,不仅为游戏王创造了一大批新卡,还引入了一种全新的“特殊召唤”模式,即“同调召唤”。

    规则也迎来一轮更新。

    具体的规则,石森暂时还没想好。不过据他透露,“同调”体系未来绝不弱于“融合”体系。

    而新出的“同调怪兽”,也将取代旧有的“融合怪兽”,成为决斗界新的明星怪兽。

    “这有点难……”

    孟浪打断道:“恕我直言,高人气明星怪兽的诞生可没有那么简单。同调怪兽想取代融合怪兽的地位,难度不亚于徒手摘星。”

    新的就一定比旧的火?

    那可不一定!

    栗子球诞生那么早,按理说早该过气了,可事实是,栗子球现在还是“明星怪兽”,令决斗者们爱不释手的一张卡。

    你说效果逆天?

    那青眼白龙、黑魔导与黑魔导女孩怎么解释?

    尤其是黑魔导女孩!

    那真的是……每一名游戏王玩家必收藏的一张卡,能不能上场先不说,至少人人都有。

    效果最重要?

    不可否认,游戏王玩家确实推崇“强者至上”,哪张卡强他们就喜欢哪张卡。

    但“老婆卡”与“情怀卡”也不容小觑!

    游戏王同调时代,确实很辉煌灿烂。但这个时代的“造星能力”,特别拉胯……

    典型的例子,星尘龙!