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格兰决定早晚有一天要查明这些烦人声音的真相,这肯定不是幻听那么简单。
此时系统发生了变化,格兰打开面板,发现天赋池中的特定天赋概率u即将结束,将替换成新内容。
这让格兰开始考虑是否应该趁着概率u还没结束,抽取这期的天赋池呢?
这期天赋池概率u的ssr天赋是嗜血本能跟元素感知强化。
说实话,似乎都不是很有用的样子,这嗜血本能看起来像是能让他变成狂战士。
格兰很不喜欢理智被野性取代的感觉,总觉得会让闯出大祸。
后者更是有点不明所以,总感觉看起来不太配当个ssr级天赋。
但既然是最稀有的天赋之一,理应有很多过人之处吧?不然也太对不起要抽取它所需要的进化点数了近年来手游稀有度欺诈好像也不少,稀有的还真不一定强。
格兰纠结了起来,这概率u结束后说不定会更换成其他更好用的天赋,现在花掉岂不是血亏。
可要是下一次的天赋比现在还差怎么办?
关键他不知道这天赋池里的天赋有没有限定跟常驻之说。
限定跟常驻是日式手游中很常见的机制。
限定卡过了当期卡池就得很长一段时间甚至再也没办法获取这个东西。
而常驻卡什么时候都在卡池中,随时都能抽到。
也因此限定卡一般会比相近效果的常驻卡要贵重,毕竟物以稀为贵。
格兰痛恨这种区分,他认为这种机制是对常驻卡的霸凌事实上他只是觉得这种逼迫他在一定时间内才能抽取的机制既麻烦又花钱。
想少花点钱,就得留着更多资源抽限定卡,而常驻卡就只能等着运气好从没概率u的时候抽出来了,就是所谓的‘常驻等歪’。
常驻等歪就是等着捡便宜,运气不好就永远别想得到这个东西。
真的很需要就别想着常驻等歪了,否则只会呐喊常驻等歪是个骗局,格兰曾经就这样想过。
这两个不知强弱的天赋若是卡池常驻天赋,格兰就会毫不犹豫地选择常驻等歪。
可是也没说明白这俩天赋到底会不会消失,这就难选择了。
他近期内就得进行第二次进化,需要新的天赋来增强实力,要么抽这期,要么抽下期。
说实话他全都想要,但手里的资源不允许他这么做。
格兰很想碰碰自己的运气,万一中了呢?
他脑袋开始出现自己刚刚避过大难,一定有后福的想法。
格兰想得心痒痒的。
所以
【常驻等歪就是个骗局,我就是要早点抽,早抽早享受。】
格兰的状态如临大敌,他毅然决然地点下十连按钮。
按下按钮的那一刻格兰有点后悔了,但是他内心的贪婪将他的后悔撕成了碎渣。
只见天赋池闪出劣质光污染特效,那模样像极了想捞一波就跑的流水线手游。
这十连抽给了他两个新天赋。
n级天赋利刃,一看就是加强攻击的天赋。
sr级天赋滑翔,十连保底产物,看起来能让他拥有飞鼠那样用翼膜滑翔的能力。
剩下全是重复的天赋,格兰感到很肉疼,50点数可是非常难赚的,结果就出了这点玩意。
认为下一次运气应该能更好,格兰上头地再次点下十连按钮。
结果更糟,保底的sr天赋是重复的,又是龙语。
两个新天赋都是n级天赋,分别是耐毒跟耐寒,效果非常容易理解,想必就是字面意思。
格兰感觉自己被玩弄了,这俩新天赋怎么看都像是被刻意在一起的。
【暗改,这绝对暗改了,这系统太不要脸了吧!】他在心中嘶吼着很多玩手游时运气差的人都想过的话。
才抽过不到40次,就这么多重复天赋了,再抽下去还得了?
格兰一点都不想继续抽取卡池,他觉得很累,根本不想再看天赋池。
20次抽取次数就是100进化点数。
这些点数对天赋池来说可能微不足道,但却是格兰呕心沥血才能弄来的,他决定短时间内不再碰这个天赋池了,过段时间再来碰这个无底洞。
切换到其他面板,不再看天赋池。
格兰发现任务栏多了个任务,结交或击杀‘翼之使’,奖励少量进化点数并将天赋滑翔(sr)替换为天赋飞行(sr),限定范围为宿主所在的森林。
格兰认为这是个新类型的任务,之前的附加奖励都是提高龙血浓度或者直接给予天赋,这次则是将一个现有的天赋替换,而且这个天赋有范围限制。
任务存在限制是很常见的设定,之后应该还会有存在时间限制的任务吧。
关掉任务栏,查看起那些重复的天赋,格兰发现多了个说明。
将说明点开,里面讲的是重复的天赋能用来升级一些特定天赋,升级效果将在下次进化时生效。
此时系统发生了变化,格兰打开面板,发现天赋池中的特定天赋概率u即将结束,将替换成新内容。
这让格兰开始考虑是否应该趁着概率u还没结束,抽取这期的天赋池呢?
这期天赋池概率u的ssr天赋是嗜血本能跟元素感知强化。
说实话,似乎都不是很有用的样子,这嗜血本能看起来像是能让他变成狂战士。
格兰很不喜欢理智被野性取代的感觉,总觉得会让闯出大祸。
后者更是有点不明所以,总感觉看起来不太配当个ssr级天赋。
但既然是最稀有的天赋之一,理应有很多过人之处吧?不然也太对不起要抽取它所需要的进化点数了近年来手游稀有度欺诈好像也不少,稀有的还真不一定强。
格兰纠结了起来,这概率u结束后说不定会更换成其他更好用的天赋,现在花掉岂不是血亏。
可要是下一次的天赋比现在还差怎么办?
关键他不知道这天赋池里的天赋有没有限定跟常驻之说。
限定跟常驻是日式手游中很常见的机制。
限定卡过了当期卡池就得很长一段时间甚至再也没办法获取这个东西。
而常驻卡什么时候都在卡池中,随时都能抽到。
也因此限定卡一般会比相近效果的常驻卡要贵重,毕竟物以稀为贵。
格兰痛恨这种区分,他认为这种机制是对常驻卡的霸凌事实上他只是觉得这种逼迫他在一定时间内才能抽取的机制既麻烦又花钱。
想少花点钱,就得留着更多资源抽限定卡,而常驻卡就只能等着运气好从没概率u的时候抽出来了,就是所谓的‘常驻等歪’。
常驻等歪就是等着捡便宜,运气不好就永远别想得到这个东西。
真的很需要就别想着常驻等歪了,否则只会呐喊常驻等歪是个骗局,格兰曾经就这样想过。
这两个不知强弱的天赋若是卡池常驻天赋,格兰就会毫不犹豫地选择常驻等歪。
可是也没说明白这俩天赋到底会不会消失,这就难选择了。
他近期内就得进行第二次进化,需要新的天赋来增强实力,要么抽这期,要么抽下期。
说实话他全都想要,但手里的资源不允许他这么做。
格兰很想碰碰自己的运气,万一中了呢?
他脑袋开始出现自己刚刚避过大难,一定有后福的想法。
格兰想得心痒痒的。
所以
【常驻等歪就是个骗局,我就是要早点抽,早抽早享受。】
格兰的状态如临大敌,他毅然决然地点下十连按钮。
按下按钮的那一刻格兰有点后悔了,但是他内心的贪婪将他的后悔撕成了碎渣。
只见天赋池闪出劣质光污染特效,那模样像极了想捞一波就跑的流水线手游。
这十连抽给了他两个新天赋。
n级天赋利刃,一看就是加强攻击的天赋。
sr级天赋滑翔,十连保底产物,看起来能让他拥有飞鼠那样用翼膜滑翔的能力。
剩下全是重复的天赋,格兰感到很肉疼,50点数可是非常难赚的,结果就出了这点玩意。
认为下一次运气应该能更好,格兰上头地再次点下十连按钮。
结果更糟,保底的sr天赋是重复的,又是龙语。
两个新天赋都是n级天赋,分别是耐毒跟耐寒,效果非常容易理解,想必就是字面意思。
格兰感觉自己被玩弄了,这俩新天赋怎么看都像是被刻意在一起的。
【暗改,这绝对暗改了,这系统太不要脸了吧!】他在心中嘶吼着很多玩手游时运气差的人都想过的话。
才抽过不到40次,就这么多重复天赋了,再抽下去还得了?
格兰一点都不想继续抽取卡池,他觉得很累,根本不想再看天赋池。
20次抽取次数就是100进化点数。
这些点数对天赋池来说可能微不足道,但却是格兰呕心沥血才能弄来的,他决定短时间内不再碰这个天赋池了,过段时间再来碰这个无底洞。
切换到其他面板,不再看天赋池。
格兰发现任务栏多了个任务,结交或击杀‘翼之使’,奖励少量进化点数并将天赋滑翔(sr)替换为天赋飞行(sr),限定范围为宿主所在的森林。
格兰认为这是个新类型的任务,之前的附加奖励都是提高龙血浓度或者直接给予天赋,这次则是将一个现有的天赋替换,而且这个天赋有范围限制。
任务存在限制是很常见的设定,之后应该还会有存在时间限制的任务吧。
关掉任务栏,查看起那些重复的天赋,格兰发现多了个说明。
将说明点开,里面讲的是重复的天赋能用来升级一些特定天赋,升级效果将在下次进化时生效。
