【阿克刹:好得!我设计让丧尸干掉他们?】

    【摩佘:不,你暗中干掉他们,他们现在应该出不来了。】

    【逐辰:也是,那五个被看管的尤其严格呢。】

    【阿克刹:好的,我去吃了他,hhhh,终于可以吃肉了!我一直很想吃nc试试,以前只能吃玩家,搞得都没人啃跟我v了。】

    罗刹的种族设定是喜食人,所以罗刹玩家可以吃人族玩家,有些玩家觉得很好玩,还会一起拍段视频放出去吓人。

    【逐辰:……】

    【摩佘:别理他,罗刹就是这种设定。】

    【逐辰:我知道,我只是……我想吃鬼了。】

    【摩佘:别说你,我也想啊,还是修罗好,有酒有肉就行,多好。】

    【逐辰:口水】

    作者有话要说:  这种杀人灭口的事情,玩家们会经常干的,你们要有心理准备。

    毕竟土著不是他们喜欢的nc,一旦发现可以攻击,我跟你们讲,几乎所有游戏里,都会有玩家专门找nc挂机练技能。

    把nc当木桩使唤。

    所以坑nc也是玩家的特点之一,你们要习惯。

    几乎每个游戏里,都会有那么几个玩家专门怼nc放技能。

    换线换地图都没用,每条线,每个地图都有,我只是想静静挂机,找个地方截图,结果一边挂机打nc的放技能吵死了。

    。

    罗刹、夜叉、修罗的设定是取材佛经。

    经书里说:夜叉能吃鬼,罗刹好食人,阿修罗有美女而无美酒。

    所以我这里的设定就是——夜叉喜欢吃鬼,罗刹喜欢吃人,修罗喜欢人类的美食美酒。

    这三个种族都是鬼神,阿修罗是三善道之一,天龙八部众之一。

    夜叉在佛经里有护世三十六将。

    罗刹在佛经里也会有天王相,为佛护持。

    所以我磨改后,设定还挺详细的。

    有相关剧情的时候,会一点点放出来给你们看。

    比如摩佘,我就给他定了一个西幻的剧情。

    当夜叉被当做堕天使。

    比如阿克刹,我也给他定了一个西幻的剧情。

    当罗刹成为魔神。

    至于修罗,暂时还没有修罗玩家,待定。

    。

    另外一个时间差的补充,关于玩家可以调整游戏时间比例

    关于时间比例的设定,这里解释一下,很多人似乎都有点疑惑,玩家如果能调整时间比例的话,会不会有时间差。

    这里我详细的说一下。

    并不会。

    因为时间比例这玩意是灵陨搞出来坑玩家的。

    实际上这个时间比例就是玩家在游戏里停留的时长设定。

    1:1,就是说10小时现实的时间在游戏里停留10小时

    1:2,就是10小时现实的时间,游戏里停留20小时。

    1:10,就是说现实10小时的时间在游戏里停留100小时

    本身游戏世界的时间是一直流动的,不会因为玩家下线就停滞不动,因为那是异世界,一个真正的世界,位面与位面之间本就存在着时间差。

    所以两个世界的时间的确不一样。

    但是玩家下线后再登录,不同时间比例的玩家时间流速一样,不会影响游戏世界。

    比如说,一个玩家现实中9点下线,然后10点上线。

    那么他在游戏里是什么时间呢?

    我这么说吧,灵陨本身作为链接两个世界的中转站和连接器,它给玩家制作的所有马甲都是‘锚’,所以一个玩家,一个锚点。

    差不多就是gs定位器一样。

    玩家下线,角色会自动消失,或者被系统托管——这是灵陨的设定。

    而天陨还在内测,所以是1:1的时间,因此,玩家这里1小时过去,游戏里也1小时过去。

    但是灵陨不一样。