所有体力、敏捷、力量、修为等要素能直接作用在身体上。

    在游戏里学会了轻功,真的能纵身一跃,直接上楼,这种感觉想想都让人觉得极为刺激啊。

    而当之前宇馨科技推出全息虚拟通话技术跟虚拟旅游功能的时候,更是直接刺激到了无数玩家。

    天知道这些第八洲的玩家们有多期待全息虚拟技术同步到游戏中来,而今天,这场发布会上,王宇飞终于公布了这项技术将游戏化,玩家心情有多激动可想而知。

    甚至已经有人听到后排的玩家开始高呼“宇馨科技万岁了!”,引得前排的大佬们频频侧目。

    但其实此时线上无数玩家的反应更恐怖,密密麻麻弹幕足以说明第八洲的玩家的确是宇馨科技最活跃的用户。

    好不容易,当现场终于安静下来,王宇飞的发言才得以继续。

    “同时今天发布会后,我们的第一代全息虚拟套装也将正是开始在全球同步发售。在这里我要说一声抱歉,实际上正如许多我们的游戏用户猜测的那样,在公司推出全息虚拟通话技术的时候,其实我们的全息虚拟游戏引擎同样获得了突破性的进展,只是公司选择了保密。”

    “我们花费了大概半年时间用于这项技术的各种压力测试。包括但不限于服务器压力,以及对人脑反馈度的压力。大家知道,当你们进入全息虚拟的游戏界面,是需要大脑直接跟设备做高频次数据交换的。我们的脑机互动设备需要通过以短波的形式刺激大脑不同位置,从而让玩家们获得视觉、嗅觉、触感、听觉的体验。”

    “这就对我们的产品提出了更高的要求。除了需要信号更加稳定之外,我们还要完全解决信号的延迟问题。大家都知道,游戏体验是一个连续的过程,之前第三人称视角,大家看着屏幕,有一点点卡顿,也就是屏幕稍微延迟一下就过去了,给大家的体验其实没有太大影响。”

    “当然,有人会问了,大家都体验过全息虚拟旅游技术,并没有感觉到卡顿。但是大家要知道一点,全息虚拟旅游技术的数据交换并不像游戏这么频繁,很多场景可以通过延时数据进行持续性刺激来解决问题。最重要的是,全息虚拟旅游的服务器是分散的,而且每个景点之间是分散的,在购买时可以进行提前加载。但网游不一样,大家都知道我们第八洲的地图有多大。”

    “尤其是当把第八洲转化成第一视角的全息游戏时,如果卡顿延续的技术难题得不到有效解决,会直接影响到广大玩家的游戏体验。比如因为卡顿造成眼前一黑,频繁卡顿造成视觉不连贯,尤其是激烈战斗环境下,各方面的感官数据输出会产生极大波动,如果处理不好,不止是游戏体验,甚至可能给人们的生理带来不适。”

    “在这里我要感谢我们的全息虚拟游戏测试人员们,总计八百三十二位全职游戏测试员们,能够在条件不充分的情况下,在半年时间内日以继夜的坚持在游戏中测试,为我们提供详实的数据,不断修改设置,终于做到感官的延续。同时还有一个好消息告诉大家,因为前前后后的测试争取到了一年的缓冲期,先一步完善的全息虚拟游戏套装目前我们备货还是比较充足的。”

    “在这里给大家透露一个我昨天得到的消息,目前我们的全息游戏虚拟头盔备货大概12亿套,因为一些众所周知的原因,目前这12亿套设备将有1亿套率先在华夏地区发售。大概占据了目前《第八洲》华夏区玩家的八分之一,所以能否抢到还要看大家今晚的手速了。”

    “当然,即便万一没有抢到的玩家也无需着急。一是,更新后的《第八洲》依然支持之前普通登陆方式进入游戏,并在游戏内依然可以跟使用虚拟设备登陆的玩家无障碍互动,并不会影响大家的游戏体验。二是,目前我们的代工厂生产情况非常稳定,已经能达到每月千万台的生产量……”

    第737章 不好办了!

    发布会现场跟线上的情绪彻底沸腾。

    天知道全息虚拟游戏引擎对于那些玩家们的吸引力有多大。

    对于绝大多数人来说,那简直是一个生活在电影中的世界,或者说游戏人生将不再只是一个种妄想,而将实实在在的在现实中实现。

    毫不夸张的说,这项技术一旦普及,游戏将会成为绝大多数人的第二种人生体验。随着技术进步,新生代也许所有人都会拥有一个游戏账户,在虚拟世界中体验生命。

    这是人性中根本无法拒绝的诱惑。

    通过模拟信号刺激大脑来产生相应的感觉,可以让人在一段时间内保持合理愉悦状态,还不会对身体造成不可逆的负面影响,仅此一条,大概就能让百分之八十的人沦陷。

    更别提在游戏世界还能拥有远超现实的体验。

    所以此时玩家们激动跟沸腾的情绪已经无法抑制了,尤其是当得知全套游戏装备储备还很充足,率先发售的华夏地区直接发上亿套的情况下。

    按照现在官方通告的华夏地区《第八洲》日活玩家大概六亿的统计数据,也就是说起码有六分之一的机会能第一批抢到这种虚拟游戏设备,怎么可能不让人兴奋。

    此时无数人只觉得王宇飞太早把王嘟嘟叫上台了,如果换到这个时候上台该有多好?

    当然几百块一套的虚拟游戏设备真的只能想想了。

    从另一个侧面想想,上亿套的备货宇馨科技的确是超有魄力了,更是对这款全息虚拟游戏设备极有信心,当然肯定也经过极为审慎的市场调研,不然谁敢直接备上亿套货?

    不过这时候这些问题都不重要,放肆的庆祝就够了。

    ……

    跟华夏区无数玩家们兴奋到爆炸的情绪相比,世界其他的确尤其是欧美地区参加这次发布会的玩家则是气愤、郁闷到目瞪口呆。

    这特么还有没有地方说理了?

    大家都是《第八洲》的玩家,而且媒体早已经曝光出来,他们的游戏内物价系统甚至要比华夏区贵上不少,按理说他们应该是更尊贵的客户,但现在华夏区已经要升级全息虚拟游戏引擎技术了,而他们的游戏区域还被封着,自家的帐号根本没法进入。

    尤其是发布会上根本没谈这套设备什么时候在华夏区外的市场上市?

    这就过分了。

    对于那些经验丰富的游戏玩家来说,他们很清楚一款电子产品想要在本国市场上市,是需要时间的,要做各项认证的。不是说生产出来就能直接卖过去。

    比如电子产品想要进入欧洲市场销售就要经过ce rohs认证。

    一般来说,像这种能引起极大反响的逆天电子产品,办理认证的过程都是可能被媒体曝出的。

    然而现在并没有听到相关消息。

    再加上现在宇馨科技正在跟谷歌、亚马逊闹脾气,天知道是暂缓了认证程序又或者出于其他情况考虑,还未申请认证,这也就意味着他们通过虚拟游戏设备进入并体验游戏是件遥遥无期的事情了?

    不对,这其中必然有阴谋。

    对于纯粹的玩家来说,他们之前或者愤怒,或者真的愿意为了支持自己家的公司而戒断《第八洲》,只要有可替代的产品便够了。

    但那可是全息虚拟游戏引擎技术啊。

    如果自家这边的游戏公司真的有这方面的突破,怕是各种新闻早已经泛滥了,尤其是最初那几天《第八洲》端口被封闭的时候,但在今天之前同样没听说谁家真的把全息虚拟游戏引擎给做出来。

    再加上王宇飞刚刚在发布会上说得也很明白。

    并不是有了全息虚拟技术就能直接套到游戏中的。

    游戏数据交换造成的卡顿会严重影响到游戏体验,换而言之,就算现在宇馨科技开好了头,其他公司能在最短时间内研究出可替代技术,还需要极长的时间去调教产品,达到能够让消费者满意的程度。

    这么算算,他们最快也要再等个一、两年才能体验差不多的技术,甚至游戏体验可能还远远不如《第八洲》,这就真的不能忍了。