骆有成脆生生地答道:“挖坑等我们跳呗。”

    柳莹说:“那我们不跳吧?”

    “跳,为什么不跳?我跟阿庆说好了,如果我们一天之内没通关,她就来把我们捞出去。”

    粗壮的柳莹不情不愿地跟在凹凸有致的有成哥身后,跳进了一号坑。事实证明,这个游戏的确是个坑。没过多久,两个人被传送回“墓坑”场景——这个游戏的复活点。

    第一关的场景设定为米国。刚进入游戏,他们就因涉嫌命案被通缉了,死者是一位警官。为了自证清白,他们前往罪案现场寻找证据和线索,在那里他们遇到了传闻中已经死去的警官。诈死的警官见阴谋败露,要杀人灭口。他们俩与之搏斗,最终杀死了那名坏警官,同时也坐实他们是杀警凶手,开始了逃亡生涯。

    “什么破游戏?难怪要挖那么多坑,就是坑!”柳莹扭着五大三粗的身子,气恼地跺脚。增强返真实境的体感与现实无异,在游戏里受伤的疼痛感差点让她晕过去,直到离开游戏才消失。他们杀死坏警官的场景也过于血腥,让她只想作呕。各种惊悚,没有惊喜。

    “不就一个游戏吗?失败了我们也没损失。”骆有成嘴上安慰着,内心是高兴的,柳妹的胆子比前些天大了不少,她居然在坏警官身上捅了一刀。骆有成说,“要不咱们入别的坑?总不至于每个游戏都那么坑人吧?”

    这一次,他们入了六号坑。事实证明,没有最坑,只有更坑。

    这次他们不再被抓了,而是去抓人。他们扮演“罪案预防局”的夫妻档警探,专门缉拿在未来可能实施犯罪的人。

    有一天,系统警示,一个叫老王的男子,很可能在未来一个月内实施犯罪。为了调查老王预谋犯罪的证据,他们住进了老王家隔壁的别墅,成了老王

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    的邻居。

    隔壁老王一人独居,他总是在忙碌。打理花园,收拾房间,锻炼身体,每一天都很充实。他们俩也经常过去帮帮忙,或主动带上礼物去老王家“做客”。老王态度十分和善,但对新邻居的示好表现得略微有些矜持。

    时间一天天过去,两人并没有发现隔壁老王有实施犯罪的理由和犯罪迹象。两人相信,老王是个好人。在一个月期限的最后一天,他们向系统报告了调查结果,并做了撤案处理。

    当晚,他们带着礼物去拜访隔壁老王。老王多喝了两杯酒,兴致高涨,邀请客人去参观他的地下酒窖。然而,在酒窖里,老王对他的两位客人举起了枪。在两人临死前,老王对他们说出了自己的杀人动机。

    老王说,他好静,喜欢一个人安安静静地生活,但两位邻居的到来,打破了宁静,他憎恶这样的感觉。

    骆有成和柳莹再次返回复活点。柳莹嘟着嘴,让胖脸显得更胖。骆有成不时眨动一下漂亮的眼睛,若有所悟的样子。他说:

    “远庆一号告诉我,这个游戏叫‘环’。我好像知道‘环’的意思了。我还想跳一次坑,来验证一下。”

    柳莹问:“我们是在跳坑还是绕环?”

    “都是。”骆有成说完,扭着翘臀走向七号坑。

    柳莹跺了一下脚,胖胖的身躯一踮一踮地追了上去。

    七号坑的游戏是密室逃亡。柳莹在通过一个停尸房时,没敢睁眼,不小心触发剧情,进入了平行位面。柳莹失踪后,骆有成查看了监控,发现了闭眼的作用。

    为了找回柳莹,他闭着眼睛重走停尸房,也进入了平行位面。他没有找到先前失踪的柳莹,却意外地等来了另外一个柳莹——在他进入新位面后和另一个骆有成进入密室探险的柳莹。我们将之前的一对称为骆有成1和柳莹1,后出现的称为骆有成2和柳莹2。

    骆有成1和柳莹2见面后,手牵手消失在新位面。于此同时,骆有成2为了寻找柳莹2来到这个位面,他最终等来了柳莹3……如此周而复始,骆有成9等到柳莹10时,他强行中断了游戏,闯关失败。

    回到复活点的柳莹抱怨7号游戏最无聊。骆有成却高兴地说,他发现了游戏的秘密。

    “你发现没有?每个游戏都是独立的环形故事。第一个游戏,我们想证明自己没有杀死警官,最终却杀死了他;第二个游戏,我们想阻止未来犯罪的发生,调查行为却成了犯罪的诱因,我们成为罪案的受害者;第三个游戏最明显,两个位面之间的无限循环。”

    柳莹无意识地做出了骆有成的习惯动作,用手指摩挲下巴,“你是说,莫比那个啥环?”

    “对,莫比乌斯环。”骆有成说。

    “这都是啥破游戏,根本无解。”

    骆有成摇头说:“也未必无解,我们或许无法通关基于莫比乌斯环设定的游戏,但不代表我们不能绕开这些游戏。”

    柳莹问:“怎么绕?”

    骆有成反问:“这里有多少个坑?”

    “41。”

    “我想到了另一个环的故事,故事里的数字,恰好是41。”

    “什么环?”

    骆有成没有正面回答,他反问了一句:

    “你听说过中古时期约瑟夫的死亡游戏吗?”

    (本章完)

    第五百零九章 约瑟夫环和彩蛋

    约瑟夫的死亡游戏,也称为约瑟夫斯置换,是计算机编程的算法中常遇到的一个问题,又被称为“约瑟夫环”。

    约瑟夫的故事是这样的:中古时期,罗马人占领了乔塔帕特,有四十一个犹太抵抗者躲进山洞。这些犹太人决定杀身成仁,舍身取义,大伙儿七嘴八舌地商量了一会儿,定了一个自杀方式。41个人围成圈,从第1个人开始报数,每报数到第3人,那个人就必须自杀。然后再由下一个重新从1报数,直到所有人都自杀身亡为止。

    这个死亡游戏,有点脱裤子放屁的意思。真想死,大家一起自杀就完了。所以,游戏参与者的心态,要么是担心有人怕死不自杀,所以想让大家见证和监督每一次死亡;要么是心存侥幸,如果其他人都死了,自己幸运地留到了最后,就能逃过一死,大大方方去投降了。

    事实上,队伍里确实有两个怕死的懦夫——历史学家约瑟夫和他的朋友,死亡游戏正是约瑟夫提议的。

    约瑟夫是一位被历史耽误的数学天才,他很快推算出排在圈中的第16与第31个位置的人,将留到最后,于是他和朋友占据了这两个位置。等同伴们都死光了,他和朋友一起向罗马人投诚。他恭维罗马指挥官会成为皇帝,由此获得了罗马公民的身份。后来又以传译官的身份参与了罗马进攻耶路撒冷的战争,成为一名可耻的带路 党。

    无论约瑟夫人品如何,约瑟夫问题被引入了计算机编程,经常作为一道练习题出现在各种计算机编程语言教材当中。约瑟夫问题并不难,求解的方法也很多。

    骆有成认为,如果绕开“莫比乌斯环”游戏的方法真的是用“约瑟夫环”的思路,那么证明“舅爷爷”并不想为难自己这个继承人。只要想象力丰富一点,且恰巧听过约瑟夫的故事,就能找到顺利通关的办法。

    骆有成说三十一号坑应该能证实他的想法。之所以选择三十一,而不是十六号坑,是因为41-3约瑟夫环留到最后的是31,16是倒数第二。

    柳莹却提出了不同看法,假如他们最开始的选择不是一号坑,而是三十一号坑或者十六号坑,那就直接通关了,这样未免太儿戏,太反智。骆有成觉得柳妹说得也有道理,自从柳妹进了他的身子,人好像都稍稍聪明了一些。

    事实也的确如此,在离开返真实境游戏后,骆有成曾就约瑟夫环的问题向阿庆求证过。