收束气流,收束成鞭。

    只是这样的行动,只是这样短短的时间,但在关俊彦的“疾风步”之前还是慢了一步。

    和对战奈落时相比,关俊彦的疾风步又有新的进步。

    不再是单纯的忍足,而是融合了剑士的“滑步”技巧。

    活步起步快,忍足爆发力强,两者融合,可以让关俊彦的身法再上一个台阶,甚至快过了本就以灵动见长的风之妖怪。

    妖怪发不出声音,因为根本没有那个余裕,双臂上移,用手抵挡关俊彦的攻击。

    关俊彦同样没有发出声音,甚至没有用上最常用的技能“大喝”。

    他全程处于屏息状态,不让风中之毒进入身体堡垒从内部攻破这种事,有一次就够了。

    刀锋与手指碰撞,声音与斩肉断骨迥异。

    关俊彦表情不变,毕竟对手只是长得像人,本质并不是人。

    虎口攥紧,手中发力。

    妖怪也在同时发力。

    二次提升、碰撞的力道,让手臂与刀为之分开。

    鞭之妖怪借着反震之力后退。

    关俊彦却只是上半身晃动,腿部却是骤然发力,不退反进,在鞭重整好态势前再出一刀。

    原来,关俊彦的第一刀根本没有用出全力,两次发力皆留有余力,为的就是碰撞后的追击。

    这本就是一刀流最惯用的打法。

    得意技切落,“五典”前四剑都是是建立在这一思路之上,区别只在于如何划分虚实,有几虚几实。

    关俊彦的第一刀是虚,为第二刀做铺垫。

    比第一刀更快,出手更狠,直接冲着对方的咽喉去,此时妖怪的手才因为第一刀出现了小幅度的下移,留下了短暂的空隙。

    不过鞭之妖怪也不是吃素的,身为风之妖怪,操纵风是它的本能,挡刀,后退这些动作没有影响到气流的收束。

    虽然没有到“砂击鞭”的程度,却也足够释放出一记风刃。

    手指律动,风刃弹起,在弥切切丸抵达的前一刻挡住咽喉。

    遗憾的是,这一次它又失算了。

    刺向咽喉的刀突然一改去势,从刺变为削,唰地一声切开妖怪的手臂,留下深可见骨的伤势。

    五典之二绝妙剑。

    掌握妙剑之后的大半个月,在日复一日的冥想中,在与钟卷自斋无数次的拼刀中,在与神乐澪午后切磋中,关俊彦的剑道终于再上一层楼。

    s:剑道和其他职业的关系就像是理想和现实之间,我喜欢语,但其他学科还是得学,这年头,剑圣用枪,弓兵近战,魔术师玩剑打拳,枪兵开魔法阵都是基操。

    s2:枪兵开魔法阵指罗穆路斯,罗马神祖,fgo三星枪兵换大号上线,冠位枪,目前唯一没有辞职的冠位,虽然也是不务正业。卡面是十二黄金圣斗士融合办就不提了,全模组每一个拿枪的攻击动画不是拳打脚踢,就是手拉光刀,最离谱的还有龟派气功。

    s3:有人问永恒恋曲是什么,是个ova,也是一款懂的自然懂的游戏,虽然不太好找,但真心推荐,不懂的可以搜一下三角心系列,你们会明白的。

    第四十七章 八十八→八十七

    关俊彦对于名为“鞭”的妖怪的判断非常精准。

    尽管只是第一次相遇,却从短暂的交手中看出它的功夫基本都在手上,能够不惧刀锋的也只有两只手而已。

    不然,它刚才没必要抬手格挡,完全可以用其他部位挡刀,双手继续攻击关俊彦。

    因此,在封喉一刀无法建功后,他果断更换目标,转为离得最近,最容易得手的手臂部位。

    这正合了绝妙剑的理念,假意取你要害,实际却只想削弱你的战斗能力。

    是兵不厌诈的典范。

    也是一刀流一刀杀敌和一刀制敌两种理念的综合体现。

    一刀得手,关俊彦手腕一抖,将切下的一大块血肉震飞到一旁,顺势再出一刀。

    趁你病,要你命,果决非常。

    鞭之妖怪同样果决,你震飞血肉,我给你更多。

    手臂一甩,伤口处的血液当空飞溅,洒向关俊彦的头脸。

    如果被血液糊住眼睛,势必会影响视线。

    更何况,这血中还有毒。

    关俊彦看见了血液中混杂的黑色,不敢托大,立刻止住去势。

    脚步交错,身形晃动,让开这一招毒血蒙眼,但也因此错失了追击的机会。

    心中暗暗说了声可惜,不忘趁机换过一口气。

    屏息急加速,四刀两变招,对于他的压力同样不小。

    毕竟气乃生存之本,气力气力,气不足,有力也使不出。