上野都是a的情况下,中路补一手ad输出就显得极为重要。

    而男刀和劫在面对卡尔玛的时候几乎都没有什么办法,只有一手偏战士的亚索适合。

    再加上有着酒桶配合,狂风绝息斩带来的破甲效果也可以更好地对付赛恩,这一手选择也就不足为怪了。

    快乐风男再次登上职业比赛现场,让不少的“e”教徒感慨万分。

    ryl最后一手则是确定了对亚索有着一定限制的腕豪辅助。

    “卧槽,真就快乐起来了?”

    “这把ryl赢了,卡莎对线就得被劲夫捶死。”

    弹幕大神纷纷发表着各自的意见,双方选手已经进入了游戏当中。

    最终的阵容是:

    “kg蓝色方

    上单gogog:瑞兹

    打野odv:亚索

    射手seiko:锤石

    ryl红色方

    上单let:李青

    中单xiaoo:卡尔玛

    射手uzi:薇恩

    辅助og英雄天赋激活:符文之力(符文法师瑞兹)

    团战时技巧+5,反应+3。”

    “滴,godv英雄天赋激活:浪客之道(疾风剑豪亚索)

    每当敌方英雄数高于己方英雄数一人,技巧+2,反应+2。”

    “滴,s英雄天赋激活:虚空之遗(虚空之女卡莎)

    对线时技巧+3,发育+2,反应+1。”

    “滴,iko英雄天赋激活:典狱司(魂锁典狱长锤石)

    q技能每成功命中敌方英雄一次,随机属性增加02。”

    韦神的亚索天赋技能类似于老版刀妹,不过增加的不是韧性,而且操作技巧。

    选手个人的英雄天赋一般只有到了五星级别以后才会出现,而且和选手个人对英雄的理解有关。

    而妹控的锤石技能则是让吕天眼前一亮,这还是他第一次遇到成长性的英雄技能。

    以往小明的锤石天赋技能效果是,每收集50灵魂,全属性加一,不过只限一场比赛,比赛结束以后直接失效。

    虽然iko的加成效果很低,但是胜在永久,如果坚持几年下来,收益就很可观了。

    揭幕战的第一场,基本上都像是第一次开房,互相感受一下长短,试探一下深浅,等梅开二度再认真操作。

    刚接触到的两队就是这样的感觉,刚一交上手,uzi就变了脸色。

    以往自己无往而不利的卡射程消耗打法在司马老贼面前几乎失去了作用,反倒是被卡莎利用射程优势打掉不少血量。

    “又是一个顶级adc!”

    uzi心里有些难受,阿水,自己,再加上现在的slz发挥怎么样,但是就目前这一手对线而言,uzi已经看了出来,对方,和自己是同一水平的选手。

    也许是因为初登赛场有些紧张,漏了一个小兵,但很快对方就稳了下来。

    非但补刀不落,还总是跃跃欲试地找机会消耗自己。

    “可以,很强。”

    小明神色凝重,当初有着蒋震侯和施升民最怕遇到的就是这样的队伍。

    当下路打不出优势的情况下,ryl的胜算就很低,所幸还有着kasa这个喜欢抓下的打野在。

    但是,他们忽略了一个很重要的事情。

    那就是,如果单论gank的话,才是最疯狂的人啊!

    第二波兵刚刚上线,技能肉弹冲击接闪现,大肚皮直接顶在了uzi的脸上,,控制完美衔接,让uzi连闪现的机会都没有,就被卡莎收下了人头。

    “卧槽,这香锅??又是二级抓下?”

    uzi都快吐了,自从明凯在德杯整了一手二级抓下以后,几乎所有人都要这么来一手。

    哪怕是打rank,也有打野要跟风来一手二级抓下,结果非但二打三死了三个,让uzi直接起飞不说,自己的野区也被翻了个底朝天,一下打崩两路……

    不过那只是极少数的情况,大多数情况下,二级抓下还是能成功的,因为在游戏刚开始,再厉害的人也只能学一个技能,除了某些特定英雄。

    而技能少也就意味着操作空间小,当被三个英雄冲脸,满身大汉的时候,任凭你有七十二变,三头六臂也打不过对方。

    通常情况下,一打多,就算不到一定等级,至少也要有装备优势吧。

    而遭受先手的uzi很显然操作不来。