因此,吴卿不会选择利用食物链上下级规则抹杀迟于。
思路回到当前的游戏之上。时间已经过去了二十秒,剩下的四十秒正在一点一滴地从指缝中溜走。留给吴卿选择的时间并不充裕。
吴卿的注意力落在了游戏规则中的【棋盘】二字之上。吴卿在大脑中建立了一个棋盘的形象,纵横各九条道路相互交错,形成格子,每一个交点之上都能建立一个坐标。例如,如果吴卿打开第二扇门直走三格,就会到达坐标点(2,3)。
棋盘正好拥有四条等长边线。假设这个游戏是公平的话,如今四位玩家应该都站在边线之外,正在选择自己的第一个坐标点。
在第一轮游戏中,摆在每个玩家面前的只有九个选择。与此同时,这九个选择之中存在两个选择风险性极高,那就是首尾两扇门,第一扇门和第九扇门。只要玩家选择这两扇门,必然会和左右两侧的玩家处于同一条道路之上,激发食物链抹杀效果或者决斗场效果,最终站在一条道路之上的只会有一个人。
在食物链规则存在的条件之下,哪怕是武力值再强悍之人,也不会在没有任何线索的条件下选择和其余玩家踏上同一条道路。
摆在四个玩家眼前的选择只剩下了七个。
因为铁律规定玩家不可走回头路,不可原地停留,堵死了玩家选择长期在中间徘徊的可能性。如果第一步就选择了从中间线出发,玩家必然需要在后期向两侧靠近,增加和相邻玩家接触的可能性。而在这其间,玩家与对面玩家接触的风险不减,总体风险是更大的。
为了不和左右相邻玩家撞上,每个玩家都具有从两侧朝中间聚拢的特性。由此可见,这个游戏的前期是比较安全的,越到中间死伤越重。
当然,游戏的玩法很多,不能用简单的推测一概而论。
这就要考虑到另一个因素了,由于留给玩家决策的时间只有短短六十秒,在短时间思考下,人类难以做出更加复杂的决策。在倒计时的紧迫感之下,玩家更可能在简单分析之后遵从自己的直觉,选择靠近两侧的门。其中第二扇门和第七扇门似乎能保证最长时间的安全,在这种情况下,相对的两个玩家走上同一条道路的概率为四分之一。
系统不会浪费开局四分之一的概率。它极有可能会把迟于安排在自己的对面。左右两侧的玩家会是鬼魅之神孙诗唯和人类之神蔺许。
她不愿意抹杀迟于,最好的选择就是中间数字,避开思维惯性。
倒计时只剩下两秒了。
吴卿深吸了一口气,在蓝色小人期待的目光中,从第五扇门的前面离开,拉开了第二扇塑料门。
她朝着门内迈出一步,什么也没有发生。
蓝色小人期待的神色骤然坍塌,带着一点不可置信:【她怎么不去第五扇门,她不想开局就直接抹杀迟于吗?】
要知道,当它看见吴卿和迟于两个人同时在第五扇门面前停留的时候,差一点大笑出声。
蓝字闪烁了一下,猜测道:【这才是正常情况。吴卿如果想利用四分之一概率抹杀迟于,就会选择两侧的门进入棋盘。如果迟于想要避开吴卿,最好的选择就是中间。】
【她一开始就站在第五扇门口。】系统在虚无空间来回踱步,脸上带着烦躁,【说明她已经多比大多数玩家多算了一步,她认为迟于会选择从中间门进入从而避开自己。】
【迟于也很聪明。吴卿能想到的,迟于也能想到。】
蓝字很冷静地分析道,【这是一个心理博弈。吴卿的推测可能更进一步,她或许以为迟于猜到自己会选择五号门围堵他,所以选择了二号门。只要迟于的推测停留在第一步,或者进行到第三步,选择二号门至少能保住四分之一的概率;而选择五号门只能在迟于的推测进行到第二步的情况下成功,而且从中间出发会给吴卿后期的游戏带来风险。这个选择是合理的。】
系统的脸色变幻莫测,也不知道有没有接受这个结论。
但是两个ai并没有想到,还有一种推测基于玩家之间的相互了解的情况下进行。如果两个人都没有伤害对方的想法,避免伤害的最稳妥的方式就是——符合对方对自己的预期,且不要随意做出常规之外的选择。
吴卿确信迟于能和自己想到同样的地步,她更加确定的是,两人存在一个共识:相比于自己,迟于是更加具有冒险精神的人。
所以,名为迟于和吴卿的两枚小棋子的道路其实是确定好了的。
吴卿会选择二或七,而迟于会主动避开危机,选择五,先一步前往安全屋探查。
作者有话说:
解释一下蓝字的分析。
分析的前提是,吴卿是想要抹杀迟于的,且最简单的方法是利用食物链,
第一步推测为,所有玩家都会选择两侧门,其中27最为保险,所以迟于选择2or7。
第二部 推测为,迟于认为吴卿会和大部分玩家一样选择2or7,或者其他几扇靠近两侧的门,从而选择最有可能避开吴卿的5号(正中间门)。而目的是抹杀迟于的吴卿想到这一点,从而选择5号。
第三步推测为,迟于意识到吴卿会刀5号围堵自己,从而选择2or7,而吴卿又多想了一步,来到2or7。
反正就是一个正正反反的循环啦。
四个人的种族在副本很早的时候就已经推过了。
第96章
吴卿的设想其实非常简单,她和迟于两个人能不死最好不死,因为他们和普通玩家不同,死亡会给他们带来负面影响。但是蔺许和孙诗唯可以在这场游戏中失败,他们是真正的玩家,从游戏中退出之后数据会全部刷新。死亡给他们带来的影响几乎等于零。
所以吴卿只需要保证两项:第一,不利用食物链规则抹杀迟于;第二,避开食物链上级蔺许。身为鬼魅之神的孙诗唯由于不处于吴卿食物链上下级,哪怕遇到了也问题不大。只要她能在决斗场战胜孙诗唯就行。
但吴卿不清楚二号门和七号门,到底那一侧更加靠近蔺许,所以只能赌。
踏上第一个格子,什么事情也没有发生,吴卿不由地松了一口气。虽然说,她对迟于的选择具备一定的判断能力,但那怎么说也只是猜测。但凡是猜测,就有错误的可能。
好在,什么问题都没有出现。
吴卿静下心来,观察起周围的布置来。打开门之后,吴卿进入了一条逼仄的走廊,道路两侧树立起高耸的墙壁。塑料墙壁被漆成深灰色,深沉的颜色显得整个空间更加压抑。
顺着走廊能走到一个十字分岔口。分岔口占地不到两平米,地上放着一个宝箱,宝箱卡通化画风,和动画片里面的宝箱长得一模一样。而在面前,又多出了三条岔路,吴卿都到岔路口的前面,抬手起来摸了摸,发现路被无形的空气墙挡住,并不能直接通过。
估计等到下一轮的时候,空气墙才会消失。
吴卿心下稍定,目光落在了卡通宝箱之上。
不多犹豫,她直接将宝箱开启。伴随着一阵欢快的铃声,宝箱的上方迸发出耀眼的金色条状光芒,光芒在到达两米高的时候突兀地消失,光芒尾部和墙壁顶端平齐,并不能被其他玩家看见。
思路回到当前的游戏之上。时间已经过去了二十秒,剩下的四十秒正在一点一滴地从指缝中溜走。留给吴卿选择的时间并不充裕。
吴卿的注意力落在了游戏规则中的【棋盘】二字之上。吴卿在大脑中建立了一个棋盘的形象,纵横各九条道路相互交错,形成格子,每一个交点之上都能建立一个坐标。例如,如果吴卿打开第二扇门直走三格,就会到达坐标点(2,3)。
棋盘正好拥有四条等长边线。假设这个游戏是公平的话,如今四位玩家应该都站在边线之外,正在选择自己的第一个坐标点。
在第一轮游戏中,摆在每个玩家面前的只有九个选择。与此同时,这九个选择之中存在两个选择风险性极高,那就是首尾两扇门,第一扇门和第九扇门。只要玩家选择这两扇门,必然会和左右两侧的玩家处于同一条道路之上,激发食物链抹杀效果或者决斗场效果,最终站在一条道路之上的只会有一个人。
在食物链规则存在的条件之下,哪怕是武力值再强悍之人,也不会在没有任何线索的条件下选择和其余玩家踏上同一条道路。
摆在四个玩家眼前的选择只剩下了七个。
因为铁律规定玩家不可走回头路,不可原地停留,堵死了玩家选择长期在中间徘徊的可能性。如果第一步就选择了从中间线出发,玩家必然需要在后期向两侧靠近,增加和相邻玩家接触的可能性。而在这其间,玩家与对面玩家接触的风险不减,总体风险是更大的。
为了不和左右相邻玩家撞上,每个玩家都具有从两侧朝中间聚拢的特性。由此可见,这个游戏的前期是比较安全的,越到中间死伤越重。
当然,游戏的玩法很多,不能用简单的推测一概而论。
这就要考虑到另一个因素了,由于留给玩家决策的时间只有短短六十秒,在短时间思考下,人类难以做出更加复杂的决策。在倒计时的紧迫感之下,玩家更可能在简单分析之后遵从自己的直觉,选择靠近两侧的门。其中第二扇门和第七扇门似乎能保证最长时间的安全,在这种情况下,相对的两个玩家走上同一条道路的概率为四分之一。
系统不会浪费开局四分之一的概率。它极有可能会把迟于安排在自己的对面。左右两侧的玩家会是鬼魅之神孙诗唯和人类之神蔺许。
她不愿意抹杀迟于,最好的选择就是中间数字,避开思维惯性。
倒计时只剩下两秒了。
吴卿深吸了一口气,在蓝色小人期待的目光中,从第五扇门的前面离开,拉开了第二扇塑料门。
她朝着门内迈出一步,什么也没有发生。
蓝色小人期待的神色骤然坍塌,带着一点不可置信:【她怎么不去第五扇门,她不想开局就直接抹杀迟于吗?】
要知道,当它看见吴卿和迟于两个人同时在第五扇门面前停留的时候,差一点大笑出声。
蓝字闪烁了一下,猜测道:【这才是正常情况。吴卿如果想利用四分之一概率抹杀迟于,就会选择两侧的门进入棋盘。如果迟于想要避开吴卿,最好的选择就是中间。】
【她一开始就站在第五扇门口。】系统在虚无空间来回踱步,脸上带着烦躁,【说明她已经多比大多数玩家多算了一步,她认为迟于会选择从中间门进入从而避开自己。】
【迟于也很聪明。吴卿能想到的,迟于也能想到。】
蓝字很冷静地分析道,【这是一个心理博弈。吴卿的推测可能更进一步,她或许以为迟于猜到自己会选择五号门围堵他,所以选择了二号门。只要迟于的推测停留在第一步,或者进行到第三步,选择二号门至少能保住四分之一的概率;而选择五号门只能在迟于的推测进行到第二步的情况下成功,而且从中间出发会给吴卿后期的游戏带来风险。这个选择是合理的。】
系统的脸色变幻莫测,也不知道有没有接受这个结论。
但是两个ai并没有想到,还有一种推测基于玩家之间的相互了解的情况下进行。如果两个人都没有伤害对方的想法,避免伤害的最稳妥的方式就是——符合对方对自己的预期,且不要随意做出常规之外的选择。
吴卿确信迟于能和自己想到同样的地步,她更加确定的是,两人存在一个共识:相比于自己,迟于是更加具有冒险精神的人。
所以,名为迟于和吴卿的两枚小棋子的道路其实是确定好了的。
吴卿会选择二或七,而迟于会主动避开危机,选择五,先一步前往安全屋探查。
作者有话说:
解释一下蓝字的分析。
分析的前提是,吴卿是想要抹杀迟于的,且最简单的方法是利用食物链,
第一步推测为,所有玩家都会选择两侧门,其中27最为保险,所以迟于选择2or7。
第二部 推测为,迟于认为吴卿会和大部分玩家一样选择2or7,或者其他几扇靠近两侧的门,从而选择最有可能避开吴卿的5号(正中间门)。而目的是抹杀迟于的吴卿想到这一点,从而选择5号。
第三步推测为,迟于意识到吴卿会刀5号围堵自己,从而选择2or7,而吴卿又多想了一步,来到2or7。
反正就是一个正正反反的循环啦。
四个人的种族在副本很早的时候就已经推过了。
第96章
吴卿的设想其实非常简单,她和迟于两个人能不死最好不死,因为他们和普通玩家不同,死亡会给他们带来负面影响。但是蔺许和孙诗唯可以在这场游戏中失败,他们是真正的玩家,从游戏中退出之后数据会全部刷新。死亡给他们带来的影响几乎等于零。
所以吴卿只需要保证两项:第一,不利用食物链规则抹杀迟于;第二,避开食物链上级蔺许。身为鬼魅之神的孙诗唯由于不处于吴卿食物链上下级,哪怕遇到了也问题不大。只要她能在决斗场战胜孙诗唯就行。
但吴卿不清楚二号门和七号门,到底那一侧更加靠近蔺许,所以只能赌。
踏上第一个格子,什么事情也没有发生,吴卿不由地松了一口气。虽然说,她对迟于的选择具备一定的判断能力,但那怎么说也只是猜测。但凡是猜测,就有错误的可能。
好在,什么问题都没有出现。
吴卿静下心来,观察起周围的布置来。打开门之后,吴卿进入了一条逼仄的走廊,道路两侧树立起高耸的墙壁。塑料墙壁被漆成深灰色,深沉的颜色显得整个空间更加压抑。
顺着走廊能走到一个十字分岔口。分岔口占地不到两平米,地上放着一个宝箱,宝箱卡通化画风,和动画片里面的宝箱长得一模一样。而在面前,又多出了三条岔路,吴卿都到岔路口的前面,抬手起来摸了摸,发现路被无形的空气墙挡住,并不能直接通过。
估计等到下一轮的时候,空气墙才会消失。
吴卿心下稍定,目光落在了卡通宝箱之上。
不多犹豫,她直接将宝箱开启。伴随着一阵欢快的铃声,宝箱的上方迸发出耀眼的金色条状光芒,光芒在到达两米高的时候突兀地消失,光芒尾部和墙壁顶端平齐,并不能被其他玩家看见。
