“那不是重点。离开这个影之国的条件,只有两个。第一,杀了我。第二,我觉得你的本领到达及格线了。就这么简单。”
(简单个屁啊!)
诺维尔在心里吐槽着,这哪里简单了!你这太bug了吧!你这么强,要我杀了你?!开什么玩笑啊?!
“看样子是理解了,那么,拿起枪,我会好好教导你的。我不会说什么以必死的觉悟去锻炼。既然可以复活,那么,就意味着,我完全可以杀你直到你变得够强。”
“这是什么理……”
诺维尔还没说完最后一个论字,就被迎面打在的长枪给击中了面门,整个脑袋被打了个粉碎!
斯卡哈又是书写一下卢恩,就轻描淡写的把它复活了。
要知道,这里是她的领地,整个国度都是人家的,套用的说法是,连法则都是她自己定的!当然想要复活就能复活。
人类在形容累的时候,总会说“累的快死了”,而在斯卡哈这里,呵呵,这可不是形容词……
她是真的会按照死亡标准来锻炼,死了?那就死吧。反正可以复活。
这是斯卡哈的理论。
什么样的战士最可怕?
在中国有一句俗话,愣的怕横的,横的怕不要命的。一般来说,提到游戏里的最强攻击单位,普遍都是狂战士,还有就是如果一个游戏里出现了以角色死亡为代价的技能,那么这个技能就会很强力。
这些都能佐证一点,不要命的人最可怕。
可是,不要命谈何简单呢?
越是有欲望有欲求,就越是舍不得死,没有人敢死,所以,人类会恐惧死亡。这就好像山峦之间的玻璃栈道,明明有即为坚固的玻璃,不会让你摔下去,但就是会吓得人双脚发软。
因此,战士的第一步,就是要强大的心灵,不会被死亡震慑的心灵。
有的战士是用战吼,有的是分散注意力,有的是喝酒,斯卡哈的做法更极端一点,那就是适应。
说白了,人类为什么怕死?
因为死了就什么都没有了。
那么,人类在玩游戏的时候,为什么不怕死?因为游戏里死了,还能复活啊?
就这么简单。
只要让诺维尔反复的经历死亡,最后他就会淡定了。
哦,死啊,那不家常便饭吗?
那么,就不会再恐惧了。
置之死地而后生,真是一句好话呢。
再加上,斯卡哈对自己的长枪技术非常自信,还有这卢恩魔术。
作为影之国的女王,她一眼就看出诺维尔的与众不同,这个人的战斗,过于依赖自己积累的能力了。
就好像一个游戏里,光是花钱买装备,但是不磨练k技术,到最后,遇到装备牛逼技术又强悍的大佬,他就只有挨揍的份了。
自从人理烧却之后,她就很久没有弟子拜访过这里了。于是,这份寂寞和教导的热诚,统统转移到了诺维尔身上……
呜呼哀哉。
第四十七章、置之死地而后生不是说真的死啊
诺维尔来到影之城已经六天了。
死亡次数,已经超过了三千次。换算一下,平均每分钟死二十次。顺便一提,因为斯卡哈姑且还是给他休息时间和反思时间了,所以实际上,每分钟的死亡次数还得往上飙升。
这要是申请吉尼斯世界纪录,怕不是好几百年都没有人能打破。
斯卡哈的教育,根本不是什么是斯巴达教育,这是凯尔特教育。根本就是以杀了诺维尔为前提,疯狂的在虐自己啊!
诺维尔好几次都哭着喊着说自己不干了,要投降,要离开……
但是都被斯卡哈冷冷的杀掉,然后在复活,然后再杀掉。
死了六天,诺维尔已经对死亡这件事看的很淡了。基本就是:哦?你要杀我?可以,来吧。我知道了。
斯卡哈终于,开始传授他长枪技术了。
顺便一提,悉多早就苏醒了,但是,整个人就好像死了一样,只是抱着膝盖坐着,也不说话,也不做事,只是好像僵硬的死人一样。玉藻模特陪着她……说是陪着,其实就是单纯的在宅罢了。
她反正是宅系的,宅在哪里都是宅。也不知道她哪里这么大神通,变出来一大堆瓶瓶罐罐,天天研究新的美甲,新的妆容,新的头发编织方法,每天不厌其烦折腾自己的脸。
这两个人这么安静,真是帮了诺维尔大忙了,毕竟,被人看见自己死来死去,确实有点丢人啊!
斯卡哈的教育,自然也延续了一脉相承的凶暴。
具体来说,就是斯卡哈先演示一次,然后就用一样的招数跟诺维尔对打。打到什么程度呢?打到诺维尔能本能的做出反应……
其实,如果经常看武侠,或者是偏向写实风格的战斗作品的人,应该有这样的印象,就是战士们在战斗的时候,脑子里其实是想了好多东西的。比如,应该攻击哪里,那里是弱点等等。
对于这种描写,只是完全不懂战斗的人才会写的。
到了斯卡哈这个水平,别说一秒半秒,你稍微分神都会被直接杀害,你哪有时间乱想?
那么,真正的战士在战斗的时候想什么?答案是什么都没想。
(简单个屁啊!)
诺维尔在心里吐槽着,这哪里简单了!你这太bug了吧!你这么强,要我杀了你?!开什么玩笑啊?!
“看样子是理解了,那么,拿起枪,我会好好教导你的。我不会说什么以必死的觉悟去锻炼。既然可以复活,那么,就意味着,我完全可以杀你直到你变得够强。”
“这是什么理……”
诺维尔还没说完最后一个论字,就被迎面打在的长枪给击中了面门,整个脑袋被打了个粉碎!
斯卡哈又是书写一下卢恩,就轻描淡写的把它复活了。
要知道,这里是她的领地,整个国度都是人家的,套用的说法是,连法则都是她自己定的!当然想要复活就能复活。
人类在形容累的时候,总会说“累的快死了”,而在斯卡哈这里,呵呵,这可不是形容词……
她是真的会按照死亡标准来锻炼,死了?那就死吧。反正可以复活。
这是斯卡哈的理论。
什么样的战士最可怕?
在中国有一句俗话,愣的怕横的,横的怕不要命的。一般来说,提到游戏里的最强攻击单位,普遍都是狂战士,还有就是如果一个游戏里出现了以角色死亡为代价的技能,那么这个技能就会很强力。
这些都能佐证一点,不要命的人最可怕。
可是,不要命谈何简单呢?
越是有欲望有欲求,就越是舍不得死,没有人敢死,所以,人类会恐惧死亡。这就好像山峦之间的玻璃栈道,明明有即为坚固的玻璃,不会让你摔下去,但就是会吓得人双脚发软。
因此,战士的第一步,就是要强大的心灵,不会被死亡震慑的心灵。
有的战士是用战吼,有的是分散注意力,有的是喝酒,斯卡哈的做法更极端一点,那就是适应。
说白了,人类为什么怕死?
因为死了就什么都没有了。
那么,人类在玩游戏的时候,为什么不怕死?因为游戏里死了,还能复活啊?
就这么简单。
只要让诺维尔反复的经历死亡,最后他就会淡定了。
哦,死啊,那不家常便饭吗?
那么,就不会再恐惧了。
置之死地而后生,真是一句好话呢。
再加上,斯卡哈对自己的长枪技术非常自信,还有这卢恩魔术。
作为影之国的女王,她一眼就看出诺维尔的与众不同,这个人的战斗,过于依赖自己积累的能力了。
就好像一个游戏里,光是花钱买装备,但是不磨练k技术,到最后,遇到装备牛逼技术又强悍的大佬,他就只有挨揍的份了。
自从人理烧却之后,她就很久没有弟子拜访过这里了。于是,这份寂寞和教导的热诚,统统转移到了诺维尔身上……
呜呼哀哉。
第四十七章、置之死地而后生不是说真的死啊
诺维尔来到影之城已经六天了。
死亡次数,已经超过了三千次。换算一下,平均每分钟死二十次。顺便一提,因为斯卡哈姑且还是给他休息时间和反思时间了,所以实际上,每分钟的死亡次数还得往上飙升。
这要是申请吉尼斯世界纪录,怕不是好几百年都没有人能打破。
斯卡哈的教育,根本不是什么是斯巴达教育,这是凯尔特教育。根本就是以杀了诺维尔为前提,疯狂的在虐自己啊!
诺维尔好几次都哭着喊着说自己不干了,要投降,要离开……
但是都被斯卡哈冷冷的杀掉,然后在复活,然后再杀掉。
死了六天,诺维尔已经对死亡这件事看的很淡了。基本就是:哦?你要杀我?可以,来吧。我知道了。
斯卡哈终于,开始传授他长枪技术了。
顺便一提,悉多早就苏醒了,但是,整个人就好像死了一样,只是抱着膝盖坐着,也不说话,也不做事,只是好像僵硬的死人一样。玉藻模特陪着她……说是陪着,其实就是单纯的在宅罢了。
她反正是宅系的,宅在哪里都是宅。也不知道她哪里这么大神通,变出来一大堆瓶瓶罐罐,天天研究新的美甲,新的妆容,新的头发编织方法,每天不厌其烦折腾自己的脸。
这两个人这么安静,真是帮了诺维尔大忙了,毕竟,被人看见自己死来死去,确实有点丢人啊!
斯卡哈的教育,自然也延续了一脉相承的凶暴。
具体来说,就是斯卡哈先演示一次,然后就用一样的招数跟诺维尔对打。打到什么程度呢?打到诺维尔能本能的做出反应……
其实,如果经常看武侠,或者是偏向写实风格的战斗作品的人,应该有这样的印象,就是战士们在战斗的时候,脑子里其实是想了好多东西的。比如,应该攻击哪里,那里是弱点等等。
对于这种描写,只是完全不懂战斗的人才会写的。
到了斯卡哈这个水平,别说一秒半秒,你稍微分神都会被直接杀害,你哪有时间乱想?
那么,真正的战士在战斗的时候想什么?答案是什么都没想。
