这样的观点,在狮扑的nba论坛上也很快被点亮,毕竟有些人是担心希望越大失望越大,有些人纯粹就是看不惯别人吹捧陈遇,总之什么心态都有。

    “陈遇这些球的确很惊险,但本来就是成败论英雄的地方,只要进球了,其他还有什么好说的呢?至于说陈遇的对抗,这的确有问题,但相信他自己也慢慢让对抗增强上来。还有,说什么谨慎之类的,我喜欢的球员这场比赛打得出色,等他打得不行的时候肯定会被黑,那我现在好好高兴一下,能有什么问题吗?”

    这种观点,也正在飞快地被点亮。

    网络上的声音纷纷扰扰,接下来还有好几天才是常规赛正式开始,所以估计这段时间之内,这场比赛陈遇的表现也会被接二连三地讨论。

    而且,除了讨论比赛之外,陈遇现在还有一件事情也是备受关注:他到底能不能得到湖人队的合同?

    现在陈遇和湖人队签订的只是一个价值很低的季前赛合同,合同金额特别少,接下来就要开始常规赛,这份合同已经要作废了。

    那么,接下来湖人队就要考虑到底要不要给陈遇正式合同了。

    这个问题现在在狮扑的nba论坛上,也开始有人帮陈遇操心,自然而然也发生了各种各样剧烈的争吵,正反双方引经据典各执一词,开始了源源不绝的相互攻讦。

    “我觉得这两场比赛来看,陈遇肯定可以在nba留下来!这么高的命中率,这么好的表现都留不下来,湖人队不可能那么蠢吧!”

    这显然是正方观点。

    “事情没那么简单!现在,湖人队如果想留下陈遇的话,有两个巨大的问题:首先,陈遇打得很不稳定,之前夏季联赛那个命中率和得分、助攻真的特别寒酸,所以这两场比赛的爆发让人觉得完全没有安全感,湖人也未必就会真的签下他!其次,也是最严重的问题:现在湖人队的控卫,有纳什、布雷克、杜洪、莫里斯、古德洛克!陈遇想要在这么多控卫中间找到自己的位置,那真的太难了!而且,现在陈遇只是打了两场好球,那就更是有问题了!”

    这是反方。

    事实上,当这个反方出现之后,很多人都陷入了沉默之中。

    湖人队这拥堵的控卫线,让人看了都会有一种绝望感。

    不过,正方也还是有话说——

    “但现在的陈遇还是有希望的,之前的这场比赛来看,陈遇也可以打得分后卫,这样一个双能卫,也可以给湖人队带来更大的变化啊!”

    “他打得分后卫太矮了,今天的效果好主要还是因为对手的不了解,接下来真的很难说。”

    正反两方的大战,正在接二连三地展开,整个狮扑的nba论坛上,硝烟弥漫,各种各样的帖子层出不穷。

    同一时间,陈遇已经回到了萨克拉门托的酒店。

    今天这场比赛湖人队毕竟输球了,而且这个季前赛战绩太差,所以大家也觉得有一些黑云压顶的感觉,也不怎么敢放肆去玩,基本上都老老实实回酒店了。就算有出去玩的人,现在也都是悄悄出去的。

    回洛杉矶是在明天,所以今天晚上还是在萨克拉门托这边休息。

    比赛结束的时候,陈遇就感觉到了那种疲倦。

    自然还是因为加点带来的,加点这种东西,毕竟是在很短的一段时间之内强行拔高自己的技战术乃至于部分身体素质,带来的当然是一些透支,需要时间来休息。

    显然,自己脑袋里的这个系统,也无法摆脱能量守恒这种物理铁律。

    陈遇摔倒在床上,完全不愿意动弹。

    但系统给他提供的信息,还是给了他不错的感觉,让他心里充满了振奋,也带足了期望。

    这场比赛,陈遇完成了任务,虽然后面发布的那个任务没有完成,但系统给他的评价还不错。

    所以,这一战陈遇还是有不少收获。

    最终,系统根据陈遇完成任务的效率还有最终完成任务的程度,给了他6个自由属性点作为奖励!

    也就是说,这场比赛陈遇得到的自由属性点比上场比赛要高了1点!

    第二十六章 意外惊喜(修)

    上一场比赛,陈遇拿到了5点。

    当时也还有作为新手保护的2个点的加成。

    现在陈遇打开了脑海中的系统,信息流再一次撞入了脑海。

    今天这6个点的构成,是4点的基础点,再加上2个点的“新手保护”。

    看来,系统这边如果能够完成高额任务的话,带来的回报也会很丰厚。

    陈遇仔细查看了一下有关于这场系统评分的具体说明,大概明白了,这3个点是圆满完成10分任务的保底得分,另外多余的1个点则是因为超过的两个助攻和两分。

    本来虽然没有完成之后布置的任务,但陈遇依然能够拿到总共7分的,但因为这场比赛湖人队最终输球了,所以就被扣了一个属性点。

    虽然被扣了一点,但现在的这6个点也足够了,陈遇觉得自己可以等到下场用。

    如果自己能留在湖人队的话,那下场比赛就是真正的常规赛了,常规赛比季后赛还是要简单一些,但比季前赛又会难很多。

    季前赛上,陈遇打中的那么多球,实际上都已经经过了许多极限操作,那这常规赛,自己又该如何应对?

    6个属性点,够吗?

    今天的这场比赛,也让陈遇开始琢磨着规划之后比赛的事项。

    在过去的两战里,陈遇每一场都是第四节比赛才上,而且上的时间也不算太长,基本都在自己临时属性点的作用范围之内,所以他总能够一鼓作气,得到不错的数据。但接下来的时间,他未必就能那么顺利。

    一场比赛48分钟,如果算上暂停和休息时间,那就会是一个更加漫长的数字,陈遇的出场时间也极有可能会被割到支离破碎,而临时属性点的有效时间只有10分钟!