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    什么时候事情啊。

    我一脸蒙蔽。

    仔细查看了每一项人物好感度之后,我才发现中也先生姓名旁边是有一个小小星号。

    我之前查看时候只注意到了重名这件事,错过了这个细节。

    为了方便区分,系统会在其他副本主要攻略角色名字旁边添加一个星号作为备注。

    所以中也先生好感度会以一比二十比例兑换好感值。

    【中原中也当前好感度:32%】

    比我之前看时候又涨了百分之五,一共可以兑换六百多点好感值。

    再加上之前一些不知道怎么就对我涨了好感度普通npc,加起来正好达标。

    一万五千点。

    呼吸忍不住急促了起来。

    我居然真做到了。

    顾不得此时还在士上,我迫不及待打开了系统商场兑换了心心念念雷之呼吸。

    惴惴不安按下了确认购买按键,我积攒了好久好感值瞬间清零。

    不过兑换获得好感值并不会影响人物好感度,所以我也没有太在意。

    数秒后,系统久违电子音再次响起。

    【您已获得s级技能:雷之呼吸-壹之型】

    【是否立刻装备?】

    是是是。

    我毫不犹豫按下了确认键。

    【当前熟练度:1/1000】

    和之前换取体术不同,雷之呼吸作为s级技能并不是用百分比来计算好感度。

    【技能当前解锁度:1/?】

    【已解锁:雷之呼吸-壹之型-霹雳一闪】

    【同时获得配套技能:基础呼吸法】

    【当前熟练度:1%】

    【获得配套技能:基础刀术】

    【当前熟练度:1%】

    【警告:由于您熟练度过低,人物同步率将会开启。】

    【当熟练度达到100,您可以选择关闭同步率。】

    ……同步率是个什么东西?

    我蒙了,连忙狂敲系统。

    【是您与技能拥有者同步率,熟练度越高,同步率越低】

    【具体表现请自行探索。】

    我:……说了和没说一样。

    不过看这个技能定价在众多s级能里独树一帜,想必它拥有者我妻善逸性格也不会太糟糕吧……

    谦逊?乐于助人?

    最多有点不自信,应该没有大问题吧。

    反正我现在还没有察觉到有任何变化。

    也不知道系统所说同步率具体是指哪一方面,我想了一会儿,决定先把这个问题抛到脑后。

    不得不说,这个s级技能真好值。

    居然还打包送其他技能。

    基础呼吸法和基础刀术都是c级技能,在系统商场里购买话,哪怕现在还在新手打折期间,也要四位数好感值。

    我看着技能栏里多出来三个技能十分眼馋,恨不得现在就插上翅膀回到高专训练室。

    妙啊,等我熟练度满了就去找五条悟真人快打。

    “千奈!到你了到你了!”

    我捏着一颗六面骰子发呆,面前忽然伸过来一只手,在我面前晃了晃。

    是五条悟。

    “哦哦。”我反应过来,连忙把手里骰子扔了下去。

    白色小方块在游戏地图上打了几个转,然后停留在“6”这个数字上。

    “哒哒哒。”我捏着代表我人物形象小人往前走了六个格子。

    “哇哦,开启新房间了欸。”一个白毛凑过来,兴致勃勃念上面文字。

    “是个会触发事件起居室。”

    夏油杰握着一沓翻过来卡片递到我面前。

    我随手抽了一张。

    “是什么?”我跟着凑过去看。

    五条悟头发蹭到了我脸颊,有点痒。

    我伸手把他往旁边推了推,念出了卡牌上文字。

    “触发事件:所有抵达这间房间并停留一回合角色,体质1。”

    嘻嘻。

    涨属性还可以摸鱼,我最喜欢这种了。

    倒是五条悟不太满意嘀咕了一句:“啊?好无聊,什么时候才可以触发作祟事件啊。”

    和五条悟夏油杰他们碰头后,我们一起踏上了回东京列车。

    一路无事可做,本来想安安静静看个电影,夏油杰还好,坐在我旁边有一搭没一搭跟着看。

    就是五条悟一直试图起义,要求换一部电影看,理由是他不喜欢这部里面男主角。

    我不堪其扰,干脆去系统商场里用1点好感值兑换了一个可以多人玩桌面游戏,拉着两个dk一起玩,别烦了,看什么电影,我们来游戏里一决胜负。

    这款游戏叫荒屋探险。

    说起来,我之前从来没有在市面上看到类似游戏。

    不过系统商场里确实有很多这种稀奇古怪东西,关键除了技能以外,要价都非常低,通常只要1点好感值就能直接换取。

    五条悟所说“作祟”就是这个游戏一种核心玩法。

    我们三个人物背景是来林中荒屋探险熊孩子,一路投骰子前进,会开启荒屋中原本关闭房间。

    而每个房间都有可能触发事件或者得到特殊物品。

    而一旦某个人物触发了特殊事件“作祟”,且经过判定,作祟成功后,原本就不牢靠同盟将会就地解散。

    触发作祟当事人成为“黑化反派”,而其他两个人则自动组队对抗作祟者。

    怎么说呢,就很适合我们这种塑料三人组。

    反正我看他们两个都玩得挺起劲。

    不过算下来我们也玩了好几轮了,房间都开到三楼了,应该差不多也快抽到作祟卡片了。

    果然就在下一轮,夏油杰在开启新房间时候,触发了事件“作祟”。

    哇哦。

    我和五条悟都兴奋了起来。

    夏油杰饶有兴致挑了挑眉,从桌子上拿起六粒骰子往一扔。

    1-3是无效值,4-6是有效值。

    当六粒骰子里有四颗以上投出4-6有效值,则视作作祟失败。

    反之作祟成功。

    成功作祟后,夏油杰将会成为我们之间背叛者,划入相反阵营。

    我趁着这个空挡,伸手从放在旁边纸袋子里拿了一个樱花果冻。

    “刺啦。”这是我撕开果冻包装声音。

    与此同时,夏油杰手里六颗骰子也跟着一起落在了桌子上。

    可能是我撕包装时候动作有点大,手肘不小心碰到了其中一颗骰子。

    “啪嗒。”

    骰子被我撞落在地上。

    “欸?”

    我放下手里果冻打算把那颗骰子捡了起来。

    “等等。”五条悟叫住了我。

    “6,4,5,3,1。”

    夏油杰掷出了三个有效点和两个无效点。

    好家伙,被我撞落在地上那颗进入了关键赛点。

    我们三个一脸严肃弯下腰去观察那颗落在地上骰子。

    ——6点。

    这样算话,夏油杰此次作祟失败了。

    “啊。”五条悟有点失望,“还以为能进入最终决战了,一直开房间好无聊。”

    夏油杰看起来也有点失望,虽然表面看不出来,但这这段时间接触下来,我已经多少察觉出来对方似乎并不是一开始我以为那么温柔无害。

    也是,没点反骨也不可能和五条悟处得来。

    我耸耸肩,伸手把那颗骰子从地上捡了起来。

    “再来再来。”

    几轮之后,代表作祟灵感卡再次出现。

    这一次触发作祟人是我。

    我小心翼翼地将放在桌面上六颗骰子聚在手心摇了摇,然后哗一松手。

    骰子们在厚纸板绘成平面地图上发出细微声音。

    “6,5,3,3,2,1”

    只有两个有效点数。

    作祟成功。

    “啊……”好麻烦,我最讨厌玩反派角色了!

    还是这种没有队友反派角色,我这人就是爱热闹本人,喜欢和朋友们凑做一堆。

    所以不太喜欢扮演这种分裂阵营角色。

    “我和杰组队话,千奈岂不是两回合都撑不下去。”

    可恶。

    我白了他一眼,从桌子上拿起背叛者剧情书。

    “你等着被我打败吧,漫画里像是你这么嚣张才是反派。”

    “切,到时候不要被打哭哦。”五条悟捏了捏我脸。

    我一把拍掉。

    对,就是这么记仇。

    夏油杰还在可惜:“千奈性格不喜欢这种角色吧,其实我倒还挺想试试。”

    呜呜确实。

    夏油杰虽然说中了我小心思,不过游戏还是得玩下去。

    作为背叛者,我可以和游戏设定中邪恶角色沟通,并将它们发展成对抗正义一方帮手。

    背叛者可以优先开启回合,我一手举着故事背景剧本,驱使我帮手之一。

    ——一条恶犬,去咬五条悟。

    “狗子,咬他!”

    五条悟人物角色被攻击后掉了两滴血。

    进入角色之后,我十分无情,立马又驱使我手下疯汉去攻击夏油杰。

    你别说,还是有点爽,这要是放在游戏外,那两个家伙怎么可能乖乖站在那里让我打啊。

    就在我逐渐沉迷反派人设不可自拔时候,夏油杰忽然按住了我手。

    骰子还没拿起来就被迫放下。

    “唔?”我喉咙中发出含糊疑问声。

    坐在我对面五条悟眯起了眼睛,半掩在墨镜后目光越过我投向列车后方。

    两秒后,我表情也逐渐严肃起来。

    ——是咒力波动。

    非常内敛,却又给人深不见底窒息感。

    我放下骰子回头望去。

    真是奇怪,这些咒灵怎么都喜欢往列车上跑啊。:,,.