别说多个了,就是一个两个,也不一定能操作得了。

    “我觉得操作太复杂不利于游戏的推广,我们可以搞个简单一点的。比如,我们只操作一个英雄。”

    “只操作一个英雄?”

    邹滔有些迷糊,问道:“操作一个英雄有什么好玩?”

    “有呀。”

    陈宇补充说道:“我的意思我们可以分成 5v5这样的对抗赛,两边各有五人,每人操作一个英雄进行对抗。这样,整个游戏也就是十个人在玩。”

    “aeonofstrife地图?”

    “对,就是与星际争霸里的aeon of strife地图有一些相像。”

    aeonofstrife是星际争霸中的一个地图。

    这个地图是一位叫aeon64的玩家利用星际争霸地图编辑器制作的一张地图。

    该地图允许玩家控制一个英雄单位与电脑团队进行作战。

    看来邹滔果然是古灰级玩家,连星际争霸aeonofstrife地图都知道。

    既然明白,那就更好解释了。

    陈宇继续说道:“只不过我们的游戏不是星际,同时,对抗也是玩家对玩家,不是玩家对电脑,我们可以用现在最火的魔兽争霸为平台制作一个属于我们的地图,然后在这个地图上进行我们的设定,制作……”

    根据暴雪规定。

    用暴雪编辑器编辑的地图版权属于编辑者个人。

    这就像用word制作的表格属于制作者本人一样。

    所以,这方面虽然还是以魔兽争霸为平台,但并不会与暴雪存在版权方面的问题。

    当然,暴雪这么做也不是大方给大家提供方便,他是为了他们的游戏。

    用编辑器的越多,那就证明他们的游戏越火。

    只是可惜,后世他们却玩脱了。

    没想到玩家编辑的地图比之他们自己搞的游戏都还要受欢迎。

    这真是一件很尴尬的事情呀。

    第235章 总部搬迁

    “陈总,这个有意思。”

    如果是单独一个人当然没有太多的可玩性。

    可如果是五人对抗五人,并每人操作一个英雄,那这样就有意思的多了。

    虽然游戏还没有制作出来,但脑海中只是一想,邹滔就发现了这个游戏的可玩性。

    不仅仅是可玩性,这里面的竞技性也非常强。

    因为增加到了10人,各种战术,组合,配合也变得千变万化。

    这比之单人,却是有意思的多。

    “我这里有个大体思路,你们就按着这个思路将地图做出来,然后再制作一些英雄,暂时这个游戏并不进行商业化,先将他推出,未来公司再考虑其他。”

    陈宇将一份刚才画好的游戏地图递给了邹滔。

    这个地图是陈宇根据魔兽争霸3之混乱之治画的。

    大致为敌我双方有一个大本营,大本营之间有三条必经之路,敌我双方的营地里有各种建筑,有的是炮台,有的是兵营。炮台也就是防御塔,兵营是作用是产生部队,被摧毁后敌方的部队会变强……

    没错。

    这不是lol。

    这是dota地图。

    之所以陈宇没将lol搞出来,一方面lol发展到后面已经和魔兽争霸有很大的区别。

    这对于现阶段的玩家来说,熟悉需要一定的过程。

    另一方面,lol陈宇还得留着未来再搞。

    dota是陈宇打入世界阵营的试金石,此时借着魔兽争霸有利于铺开市场。

    “是,陈总。”

    邹滔接到陈宇命令之后便成立了dota小组。

    小组一共有5个人,看起来少,但其实足够了。

    本身上dota就是一个地图,他是依托于魔兽争霸而创建的一个相当于关卡游戏。

    如果仅仅只是编辑出这个地图,一天时间就可以。