好在腾达的盈利状况不错,所以还能最后再烧一些。

    这次裴谦打算把自己的那十万特殊额度也用上,跟常规的烧钱活动一起,为这个周期做一个完美的收尾!

    之前515游戏节和夏促活动,已经把能玩的花样都玩了一个遍了,现在可选的烧钱方案,实在是不多了。

    515游戏节的活动是登陆随机送游戏内道具、购买单机游戏一定几率免单、积累游戏时长红包返现、兔尾直播观赛送打赏礼物等。

    总之,以白给为主。

    而夏促活动则是全皮肤打折、在gog消费会积累点数换头像和头像框、海外市场推广gog时给运营商补一半的活动经费。

    这次是以打折促销为主。

    这么多花样都已经玩过了,让裴谦稍微有点黔驴技穷。

    但为了结算亏钱,裴谦还是要继续努力激发自己的聪明才智。

    这次既然是要用到那十万块“纯白给”额度,自然要围绕这个额度来进行相关的促销活动。

    首先,按照系统规定,自掏腰包十万块,换成一千万的无条件烧钱额度,并选定gog为烧钱目标。

    没办法,又得麻烦gog了。

    这也不能怪裴总针对,谁让gog赚钱最多、玩家也最多呢?在其他产业烧钱,都烧不出这个效果。

    虽说花掉这1000万不需要找理由,但搭配这1000万花掉的其他钱,是需要有一个理由说服系统的。

    裴谦很快就找到了一个不错的理由:前几天,gog的全球日活跃人数刚好突破了1000万!

    月活跃人数,也超过了2800万。

    这个数据,比裴谦印象中o在2013年初的数据略低一点点,但也已经很牛逼了。

    全球日活跃人数突破千万,是不是得搞个活动庆祝一下?

    正好,纯白给的特殊活动资金,也是一千万。

    裴谦决定,将在gog这么多的活跃用户中,选出1000位锦鲤、幸运儿。

    所有在近一个月之内曾经上线进行过游戏的、等级和在线时长达到一定限度的玩家,都可以参与抽奖。

    抽奖时,不同服务器将根据玩家数的不同,分得相应的份额。

    比如,国服玩家明显多于其他服务器,自然要安排更多的中奖名额。

    抽奖完毕之后,将由这全球范围内的1000位锦鲤瓜分一千万。

    瓜分时,并不是每人均分一万,而是按照一定的随机规则上下浮动,最低1000,最高10万。

    好在腾达的盈利状况不错,所以还能最后再烧一些。

    这次裴谦打算把自己的那十万特殊额度也用上,跟常规的烧钱活动一起,为这个周期做一个完美的收尾!

    之前515游戏节和夏促活动,已经把能玩的花样都玩了一个遍了,现在可选的烧钱方案,实在是不多了。

    515游戏节的活动是登陆随机送游戏内道具、购买单机游戏一定几率免单、积累游戏时长红包返现、兔尾直播观赛送打赏礼物等。

    总之,以白给为主。

    而夏促活动则是全皮肤打折、在gog消费会积累点数换头像和头像框、海外市场推广gog时给运营商补一半的活动经费。

    这次是以打折促销为主。

    这么多花样都已经玩过了,让裴谦稍微有点黔驴技穷。

    但为了结算亏钱,裴谦还是要继续努力激发自己的聪明才智。

    这次既然是要用到那十万块“纯白给”额度,自然要围绕这个额度来进行相关的促销活动。

    首先,按照系统规定,自掏腰包十万块,换成一千万的无条件烧钱额度,并选定gog为烧钱目标。

    没办法,又得麻烦gog了。

    这也不能怪裴总针对,谁让gog赚钱最多、玩家也最多呢?在其他产业烧钱,都烧不出这个效果。

    虽说花掉这1000万不需要找理由,但搭配这1000万花掉的其他钱,是需要有一个理由说服系统的。

    裴谦很快就找到了一个不错的理由:前几天,gog的全球日活跃人数刚好突破了1000万!

    月活跃人数,也超过了2800万。

    这个数据,比裴谦印象中o在2013年初的数据略低一点点,但也已经很牛逼了。

    全球日活跃人数突破千万,是不是得搞个活动庆祝一下?

    正好,纯白给的特殊活动资金,也是一千万。

    裴谦决定,将在gog这么多的活跃用户中,选出1000位锦鲤、幸运儿。

    所有在近一个月之内曾经上线进行过游戏的、等级和在线时长达到一定限度的玩家,都可以参与抽奖。

    抽奖时,不同服务器将根据玩家数的不同,分得相应的份额。

    比如,国服玩家明显多于其他服务器,自然要安排更多的中奖名额。

    抽奖完毕之后,将由这全球范围内的1000位锦鲤瓜分一千万。

    瓜分时,并不是每人均分一万,而是按照一定的随机规则上下浮动,最低1000,最高10万。

    好在腾达的盈利状况不错,所以还能最后再烧一些。

    这次裴谦打算把自己的那十万特殊额度也用上,跟常规的烧钱活动一起,为这个周期做一个完美的收尾!

    之前515游戏节和夏促活动,已经把能玩的花样都玩了一个遍了,现在可选的烧钱方案,实在是不多了。

    515游戏节的活动是登陆随机送游戏内道具、购买单机游戏一定几率免单、积累游戏时长红包返现、兔尾直播观赛送打赏礼物等。

    总之,以白给为主。

    而夏促活动则是全皮肤打折、在gog消费会积累点数换头像和头像框、海外市场推广gog时给运营商补一半的活动经费。

    这次是以打折促销为主。

    这么多花样都已经玩过了,让裴谦稍微有点黔驴技穷。

    但为了结算亏钱,裴谦还是要继续努力激发自己的聪明才智。

    这次既然是要用到那十万块“纯白给”额度,自然要围绕这个额度来进行相关的促销活动。

    首先,按照系统规定,自掏腰包十万块,换成一千万的无条件烧钱额度,并选定gog为烧钱目标。

    没办法,又得麻烦gog了。

    这也不能怪裴总针对,谁让gog赚钱最多、玩家也最多呢?在其他产业烧钱,都烧不出这个效果。

    虽说花掉这1000万不需要找理由,但搭配这1000万花掉的其他钱,是需要有一个理由说服系统的。

    裴谦很快就找到了一个不错的理由:前几天,gog的全球日活跃人数刚好突破了1000万!

    月活跃人数,也超过了2800万。

    这个数据,比裴谦印象中o在2013年初的数据略低一点点,但也已经很牛逼了。

    全球日活跃人数突破千万,是不是得搞个活动庆祝一下?

    正好,纯白给的特殊活动资金,也是一千万。

    裴谦决定,将在gog这么多的活跃用户中,选出1000位锦鲤、幸运儿。

    所有在近一个月之内曾经上线进行过游戏的、等级和在线时长达到一定限度的玩家,都可以参与抽奖。

    抽奖时,不同服务器将根据玩家数的不同,分得相应的份额。

    比如,国服玩家明显多于其他服务器,自然要安排更多的中奖名额。

    抽奖完毕之后,将由这全球范围内的1000位锦鲤瓜分一千万。

    瓜分时,并不是每人均分一万,而是按照一定的随机规则上下浮动,最低1000,最高10万。