这些能力都可以说和传说挂的上边,然后都集中在了戴拿手上。

    所以戴拿也发现了敌人的存在,只是敌人现在还太远,他有点担心布雷兹搞事情,只能先放弃这个想法,将来哪天再带着拉上布雷兹,一起去见这个存在。

    话虽如此,飞鸟今晚还是失眠了。

    成为奥特曼这么多年来,他已经很久没有失眠过了。

    相反,布雷兹睡得很好。

    第二天大家还要缠着布雷兹讲故事都被他一一拒绝了,因为他要开始让这个世界见识到自己的技术了。

    将材料和工具摆放好,这些都是些比较轻的机械工具,比较重型的都在工厂后头。

    布雷兹先用手头的工具简单制造了一些比较细节的部分,之后又去后面加工大块零件,外壳等等。

    机械能够动起来,零件至关重要,能够扛得住打,外壳就至关重要。

    如果外壳太薄,材料太差,轻易就会被破坏。

    这样在里面的人就会很危险,这显然是不行的。

    不过这些怪兽想要破坏一层钢铁并不是多难,哪怕钢铁再怎么厚也就那样。

    奥特曼的脑袋可是钢铁的两千倍硬度呢。

    布雷兹的脑袋可是奥特曼脑袋的好多倍硬度呢!

    想要把钢铁提升成这样,基本上是不可能的。

    “怎么样,大机械师,弄不了吗?”

    就在布雷兹思考着怎么样设计才能够增强这些机甲的强度的时候,身旁传来一声女生的声音,转脸一看,就是当初布雷兹说要改造机甲的时候发言的那个女生。

    “不子?”

    这个女生叫做不子,这个名字一听就有点逆反,实际上完全相反,这是个很乖的女生。

    她家就是搞装备工作的,从小就和机械一起长大的她继承了家里的机械制造能力,这些机甲都是由她制造出来的。

    之前布雷兹这么说,她就有点不服气,所以想来看看布雷兹准备怎么弄。

    一开始她看到布雷兹那一串流畅又稳定的操作就被吓到了,立马就把布雷兹往大机械师上面想了。

    结果现在,布雷兹忽然被莫名其妙的问题给难住,她又觉得自己的机会来了。

    “遇到什么难题了,说来听听?”

    布雷兹说到

    “钢铁造的外壳想要抵挡怪兽的攻击可能有点困难。”

    然后,被问题难住的就变成两个人了。

    。。。

    考虑到操作者的生命安全,布雷兹觉得必须要让强度提升起来。

    但是目前的手段想要提升强度无异于痴人说梦。

    既然如此,那就只能别出心裁,玩点别的。

    然后就在不子的眼前,布雷兹把vr游戏舱制造了出来。

    当奥特曼不会光线

    第252章 总设计师

    只要将机甲变成消耗品,那么强度需求就可以适当降低了。

    这就是布雷兹的解决办法。

    vr游戏舱最难点其实在人的脑电波上面,需要一个能够接受脑电波信号的传感器,以及一个睡眠装置。

    原理就是让玩家进入随眠,然后将画面输入到人的脑海中,玩家的脑电波又会对游戏世界产生反馈。

    比起将钢铁硬度提升两千倍,这个传感器就简单多了。

    布雷兹制造这东西简直就是驾轻就熟,之后只需要将机甲的指令什么的全部投影到vr游戏舱里就行了。

    反正在不子眼里,布雷兹真就是一个天才,不对,应该说是已经完全成型了的超级机械师。

    在vr游戏舱完成之后,后面的东西简直不要太简单,布雷兹很快就利用一堆大型机械的协作,制造出了一架全新的机甲。

    在完成之后,布雷兹看着自己制造的机甲萌萌的样子,狠狠为自己点了个赞。

    只是,不子看着布雷兹一堆操作下来,却弄了这么个玩意,忍不住蹙眉,问道

    “这怎么看起来有点憨憨的,还没有我们之前那个机甲看起来灵活。”

    布雷兹一挑眉毛,说到

    “这可是能够把怪兽按在地上打的超级机器人。”

    o皿o!(自信)

    布雷兹可能有点赛文加入魔,一开始他只是想按照高达什么的样子设计一个机甲,但是后来想了想,觉得不够圆润,不够可爱,不像是子供向特摄应该有的形象,然后布雷兹就控制不住自己的双手,把赛文加给造了出来。