怎么算都不亏。

    秦湛想了想:“fight先打蓝buff, 酒酒你去帮他开野。”

    由于drg小组排名靠前, 他们优先选边选的是红色方, 相应的,蓝区位于下半区。

    “好,”陈辞酒前往蓝区和fight碰头,“湛哥你自己小心。”

    “嗯。”

    战争迷雾覆盖战场,危机四伏。

    他们现在是既怕对面不出现,又怕对面出现。

    特别是同时出现。

    那对面到底在哪儿呢?

    “drg这边很谨慎,fight绕道选择蓝开,e也往野区去帮忙了,看来是猜到了hxd的意图,他们想避免一级团!”解说语气激动。

    “打起来!打起来!”

    底下观众兴奋又紧张,这是今年世界赛开赛至今,头一次出现一级团的苗头,这种高风险高收益的战术除非对自己前期打架能力十分自信,不然谁都不敢轻易使用。

    但这玩意它刺激啊!

    对线期的勾心斗角还没开始,两边就在互相挖坑了。

    hxd上中野辅四人齐聚上路,两人蹲在上路草丛,两人蹲在上路靠近野区的草里,就等着扑扑上线!

    “错了!猜错了!不在野区啊!”

    “扑扑小心——!”

    此时的扑扑在上路三角草丛,根本没意识到危险已经逼近。

    一般情况下,正常开局的队伍会选择一套几乎固定的站位,在地图上看,各名成员分散在几个入侵野区必然经过的关口上,几乎站成一条线,所以又称“一字长蛇阵”。

    这种“一字长蛇阵”能有效防止对面入侵自家野区。

    但草莽出身的hxd岂会遵循这种规矩?

    他们打的就是一个不讲武德!

    双方小兵尽职尽责行进至线上,厮杀成一片。

    扑扑贴着墙,小心翼翼往线上走。

    “唰”!

    hxd终于出手了!

    男枪、卡尔玛、男刀、佐伊四个人同时动手!

    技能特效出现的一瞬间,注意力高度集中的扑扑下意识按出闪现拉开距离,毫不留恋。

    他刚在新位置站定,还没来得及走位,佐伊超远距离的一发飞星直接打在他身上。

    佐伊的q技能飞星分为两段,第一段向后拉、第二段向敌人的方向,弹弓似的,飞星距离拉得越远伤害越高,常常拉得极远、爆炸伤害的飞星。

    因此峡谷里也有一句话:我可以帮你挡所有的技能,除了佐伊的q!

    被佐伊的q命中,扑扑血条啪的一下降了不少。

    前期对线格温本就打不过版本之子男枪,更别提扑扑现在还挨了一记飞星,血量上处于绝对劣势。

    好在是没被直接打死,不然上路前期别想安生吃线。

    男枪越过兵线来直接打人也不是不可能。

    hxd这边很讲规矩,交闪不杀。

    其实是他们没什么留人技能,杀不掉扑扑。

    男刀带着小弟们在扑扑的眼皮子底下大摇大摆钻进野区,他有心无力,压根不敢拦。

    被这么一群土匪入侵,想也知道,fight的红区肯定是保不住了。

    秦湛当机立断:“换野区,fight刷完直接刷对面红区。”

    陈辞酒适时提醒:“小米注意位置,等会男刀可能会去抓你。”

    尽管fight有她帮忙开野,但在效率上还是和男刀没法比。

    而男刀如果想扩大优势、盘活全局,解放中路是个很好的选择。

    这个解放中路,说人话就是,多杀几次小米,让他们自家中单佐伊能到处支援。

    三分多。

    这个时候男刀肯定刷完野区升到四级了。

    男刀有e技能,可以翻墙赶路,机动性拉满,随时可能跳脸打一套。

    前期眼位有限,陈辞酒也没办法太顾及中路,只能靠小米自己的警觉性。

    他严阵以待,走位十足小心。

    “咻”!

    幽灵一样的身影灵活跳跃,翻墙而来,出现的位置却是上路!

    此时的扑扑刚因为兵线和男枪发生过摩擦,能屏蔽远程攻击的力场技能还在冷却!

    安痛快掷出三道利刃,扇形轨迹笼罩扑扑周遭,割伤皮肤,带来伤痛。

    男枪也配合着他突进上来,子弹突突射出给了扑扑两下。

    变故发生在眨眼睛,没等扑扑反攻,安一沾就走,向下方撤离。

    她的身影再度隐入黑暗,似乎目的只是为了骚扰。

    看到上路发生的这一幕,陈辞酒蹙紧眉头。

    这个安,比她想的还要难缠。

    她这么一手,一来打断扑扑的节奏,他剩下的血量无论是继续推线还是回家补给都会难受。二来,她向下离开,他们也不知道她是去中路抓人,还是直接回城了,在短时间内,小米都得保证自己的位置绝对安全,相应的,推线这块肯定得放一放。

    一个打野的最高价值就是,对面不知道你的位置,而你随时可以加入战局,以多打少,打对面一个措手不及!