【魔法提升】被动技能,等级神鬼级,增加20魔法攻击力。
【冰快】主动技能,等级神鬼级,释放出一快冰快击向目标让一个目标受到130冰属性魔法伤害,同时有50几率出现冰霜效果降低移动速度20,消耗200点,cd3秒
【火球】主动技能,等级神鬼级,释放出一颗比较大的火球击向目标让一个目标受到140火属性魔法伤害,消耗200点,cd3秒
【瞬间移动】主动技能,等级神鬼级,瞬间移动到20米内任何一个地方,消耗500点,cd10秒
【武器魔法】被动技能,等级神鬼级,将装备上的武器的魔法攻击力增加50。
【雷击】主动技能,等级神鬼级,召唤出雷让1个目标受到140雷属性魔法伤害,并有50几率出现麻痹效果降低20基础移动速度和20基础攻击速度,消耗300点,cd4秒
【狂风】主动技能,等级神鬼级,召唤出狂风让10x10米最多10个目标受到150风属性魔法伤害,消耗1000点,cd5秒
【魔力导航】被动技能,等级神鬼级,魔法技能攻击时如果没有击中目标将会有1次机会击中该目标,但消耗该技能的20,cd:10秒
【火墙】主动技能,等级神鬼级,召唤出火焰制作成火墙让10x10米最多10个目标受到50火属性持续魔法伤害,火墙持续时间10秒,消耗5000点,cd30秒
【瞬间移动精通】被动技能,等级神鬼级,使用瞬间后效果提升100,并降低cd5秒,但多消耗1000点,可关闭。
【岩石】主动技能,等级神鬼级,召唤出比较大的岩石让1个目标受到150土属性魔法伤害,并有50几率让目标压在岩石下3秒,消耗1000点,cd10秒
-------s技能----------
【元素群击】被动技能,等级s,集合全部元素对10x10米范围内最多10个目标造成200魔法伤害,消耗s:1000
-------隐藏技能----------
【魔法融合】主动技能,等级无,将已经学习魔法主动攻击技能融合,融合技能数量无限制,技能等级取融合技能中最高的等级,如果技能是无等级,装备上的技能的话按照这些技能威力计算,消耗,单独攻击:全部融合技能需要的相加x技能数量,有一个是群攻技能:群攻技能需要的x技能数量x技能数量,全部都是群攻技能:全部融合技能需要的相加x技能数量。正常消耗的同时还需要消耗上限:正常需要10,融合技能cd:根据融合技能最高cd来计算。
【魔法冥想】被动技能,等级无,当上限因为某种原因下降的时候,同时又在战斗的状态每秒可以恢复01上限。
新的融合魔法没有。
圣魔牧师
【圣魔牧师】成长,魔法攻击力:10星,物理防御力:10星,魔法防御力:10星,h:8星,:15星,攻击速度:6星,移动速度:10星,最好装备:布甲装备,武器:法杖。”
-------普通技能----------
【牧师】成长,魔法攻击力:8星,物理防御力:7星,魔法防御力:10星,h:5星,:10星,攻击速度:10星,移动速度:10星,最好装备:布甲装备,武器:法杖。”
【治疗精通】被动技能,等级神鬼级,增加10基础治疗效果。
【治疗术】主动技能,等级神鬼级,恢复一个目标1000点h,消耗250点,cd5秒。
【魔法弹】主动技能,等级神鬼级,对一个目标造成120魔法伤害,消耗100点,cd3秒。
【魔法盾】主动技能,等级神鬼级,所用后将受到伤害的60用抵消,伤害的20用魔法盾的韧性抵消,魔法盾的韧性=消耗量x10,最高持续时间60秒,最低消耗500点,cd1秒。
【治疗提升】被动技能,等级神鬼级,增加20治疗效果。
【命疗术】主动技能,等级神鬼级,恢复一个目标2000点h,消耗500点,cd5秒。
【圣箭】主动技能,等级神鬼级,对一个目标造成130光属性魔法伤害,消耗200点,cd3秒。
【瞬间移动】主动技能,初级神鬼级,瞬间移动到20米内任何一个地方,消耗500点,cd10秒。
【治疗魔增】被动技能,等级神鬼级,以释放着的50魔法攻击的数值来增加治疗效果,另外最高等级基础治疗效果不高与4000点的技能,每少1000点治疗魔增效果降低25,高与的话不增也不加。
【连续恢复】主动技能,等级神鬼级,指定一个目标让他每秒恢复1000点h,持续10秒,消耗2500点,cd5秒。
【心疗术】主动技能,等级神鬼级,恢复一个目标4000点h,消耗1000点,cd5秒。
【神之保护】主动技能,等级神鬼级,受到物理攻击的时候降低50伤害,增加20物理防御力。
【瞬间移动精通】被动技能,等级神鬼级,使用瞬间后效果提升100,并降低cd5秒,但多消耗1000点,可关闭。
【净化】主动技能,等级神鬼级,将一个目标最多10个不好的状态取消,基础成功率75根据等级等因素影响,并恢复目标1000点h,消耗2000点,cd5秒。
【圣箭连发】主动技能,等级神鬼级,对一个目标造成两次130光属性魔法伤害,消耗500点,cd5秒。
-------s技能----------
【神圣治疗】主动技能,等级:s技能,增加50治疗效果,增加10治疗爆击,持续10秒,消耗s1000
------隐藏技能,全部都是强化后的技能----------
【圣魔精通】被动技能,等级神鬼级,增加10基础魔法攻击力,光暗属性攻击力增加10
【圣魔提升】被动技能,等级神鬼级,增加20魔法攻击力,光暗属性攻抵抗增加10
【圣魔箭】主动技能,等级神鬼级,对一个目标造成150光暗属性魔法伤害,消耗500点,cd3秒
【圣魔自愈术】主动技能,等级神鬼级,恢复自身100h,消耗等级x10,cd30秒。
【圣魔无限毒】主动技能,等级神鬼级,对一个目标造成100魔法伤害并有50几率出现中毒效果,每秒降低目标目前h的10,最高降低量1000魔法攻击力持续60秒,消耗2000点,cd10秒。
【圣魔腐蚀术】主动技能,等级神鬼级,对一个目标造成100魔法伤害并有50几率出现腐蚀效果,降低目标20基础双防御力,持续60秒,对方玩家有一定几率让目标的装备出现破坏效果,消耗2000点,cd10秒。
【圣魔治疗术】主动技能,等级神鬼级,恢复一个目标10h并附加1000点h,百分比恢复不受到治疗效果增加而提升,消耗1000点,cd5秒
【圣魔命疗术】主动技能,等级神鬼级,恢复一个目标20h并附加2000点h,消耗2000点,cd5秒。
【圣魔群治疗】主动技能,等级神鬼级,恢复10x10米最多10个目标10h并附加1000点h,消耗3000点,cd5秒。
【冰快】主动技能,等级神鬼级,释放出一快冰快击向目标让一个目标受到130冰属性魔法伤害,同时有50几率出现冰霜效果降低移动速度20,消耗200点,cd3秒
【火球】主动技能,等级神鬼级,释放出一颗比较大的火球击向目标让一个目标受到140火属性魔法伤害,消耗200点,cd3秒
【瞬间移动】主动技能,等级神鬼级,瞬间移动到20米内任何一个地方,消耗500点,cd10秒
【武器魔法】被动技能,等级神鬼级,将装备上的武器的魔法攻击力增加50。
【雷击】主动技能,等级神鬼级,召唤出雷让1个目标受到140雷属性魔法伤害,并有50几率出现麻痹效果降低20基础移动速度和20基础攻击速度,消耗300点,cd4秒
【狂风】主动技能,等级神鬼级,召唤出狂风让10x10米最多10个目标受到150风属性魔法伤害,消耗1000点,cd5秒
【魔力导航】被动技能,等级神鬼级,魔法技能攻击时如果没有击中目标将会有1次机会击中该目标,但消耗该技能的20,cd:10秒
【火墙】主动技能,等级神鬼级,召唤出火焰制作成火墙让10x10米最多10个目标受到50火属性持续魔法伤害,火墙持续时间10秒,消耗5000点,cd30秒
【瞬间移动精通】被动技能,等级神鬼级,使用瞬间后效果提升100,并降低cd5秒,但多消耗1000点,可关闭。
【岩石】主动技能,等级神鬼级,召唤出比较大的岩石让1个目标受到150土属性魔法伤害,并有50几率让目标压在岩石下3秒,消耗1000点,cd10秒
-------s技能----------
【元素群击】被动技能,等级s,集合全部元素对10x10米范围内最多10个目标造成200魔法伤害,消耗s:1000
-------隐藏技能----------
【魔法融合】主动技能,等级无,将已经学习魔法主动攻击技能融合,融合技能数量无限制,技能等级取融合技能中最高的等级,如果技能是无等级,装备上的技能的话按照这些技能威力计算,消耗,单独攻击:全部融合技能需要的相加x技能数量,有一个是群攻技能:群攻技能需要的x技能数量x技能数量,全部都是群攻技能:全部融合技能需要的相加x技能数量。正常消耗的同时还需要消耗上限:正常需要10,融合技能cd:根据融合技能最高cd来计算。
【魔法冥想】被动技能,等级无,当上限因为某种原因下降的时候,同时又在战斗的状态每秒可以恢复01上限。
新的融合魔法没有。
圣魔牧师
【圣魔牧师】成长,魔法攻击力:10星,物理防御力:10星,魔法防御力:10星,h:8星,:15星,攻击速度:6星,移动速度:10星,最好装备:布甲装备,武器:法杖。”
-------普通技能----------
【牧师】成长,魔法攻击力:8星,物理防御力:7星,魔法防御力:10星,h:5星,:10星,攻击速度:10星,移动速度:10星,最好装备:布甲装备,武器:法杖。”
【治疗精通】被动技能,等级神鬼级,增加10基础治疗效果。
【治疗术】主动技能,等级神鬼级,恢复一个目标1000点h,消耗250点,cd5秒。
【魔法弹】主动技能,等级神鬼级,对一个目标造成120魔法伤害,消耗100点,cd3秒。
【魔法盾】主动技能,等级神鬼级,所用后将受到伤害的60用抵消,伤害的20用魔法盾的韧性抵消,魔法盾的韧性=消耗量x10,最高持续时间60秒,最低消耗500点,cd1秒。
【治疗提升】被动技能,等级神鬼级,增加20治疗效果。
【命疗术】主动技能,等级神鬼级,恢复一个目标2000点h,消耗500点,cd5秒。
【圣箭】主动技能,等级神鬼级,对一个目标造成130光属性魔法伤害,消耗200点,cd3秒。
【瞬间移动】主动技能,初级神鬼级,瞬间移动到20米内任何一个地方,消耗500点,cd10秒。
【治疗魔增】被动技能,等级神鬼级,以释放着的50魔法攻击的数值来增加治疗效果,另外最高等级基础治疗效果不高与4000点的技能,每少1000点治疗魔增效果降低25,高与的话不增也不加。
【连续恢复】主动技能,等级神鬼级,指定一个目标让他每秒恢复1000点h,持续10秒,消耗2500点,cd5秒。
【心疗术】主动技能,等级神鬼级,恢复一个目标4000点h,消耗1000点,cd5秒。
【神之保护】主动技能,等级神鬼级,受到物理攻击的时候降低50伤害,增加20物理防御力。
【瞬间移动精通】被动技能,等级神鬼级,使用瞬间后效果提升100,并降低cd5秒,但多消耗1000点,可关闭。
【净化】主动技能,等级神鬼级,将一个目标最多10个不好的状态取消,基础成功率75根据等级等因素影响,并恢复目标1000点h,消耗2000点,cd5秒。
【圣箭连发】主动技能,等级神鬼级,对一个目标造成两次130光属性魔法伤害,消耗500点,cd5秒。
-------s技能----------
【神圣治疗】主动技能,等级:s技能,增加50治疗效果,增加10治疗爆击,持续10秒,消耗s1000
------隐藏技能,全部都是强化后的技能----------
【圣魔精通】被动技能,等级神鬼级,增加10基础魔法攻击力,光暗属性攻击力增加10
【圣魔提升】被动技能,等级神鬼级,增加20魔法攻击力,光暗属性攻抵抗增加10
【圣魔箭】主动技能,等级神鬼级,对一个目标造成150光暗属性魔法伤害,消耗500点,cd3秒
【圣魔自愈术】主动技能,等级神鬼级,恢复自身100h,消耗等级x10,cd30秒。
【圣魔无限毒】主动技能,等级神鬼级,对一个目标造成100魔法伤害并有50几率出现中毒效果,每秒降低目标目前h的10,最高降低量1000魔法攻击力持续60秒,消耗2000点,cd10秒。
【圣魔腐蚀术】主动技能,等级神鬼级,对一个目标造成100魔法伤害并有50几率出现腐蚀效果,降低目标20基础双防御力,持续60秒,对方玩家有一定几率让目标的装备出现破坏效果,消耗2000点,cd10秒。
【圣魔治疗术】主动技能,等级神鬼级,恢复一个目标10h并附加1000点h,百分比恢复不受到治疗效果增加而提升,消耗1000点,cd5秒
【圣魔命疗术】主动技能,等级神鬼级,恢复一个目标20h并附加2000点h,消耗2000点,cd5秒。
【圣魔群治疗】主动技能,等级神鬼级,恢复10x10米最多10个目标10h并附加1000点h,消耗3000点,cd5秒。
