空间里很多契约者的压力都很大。在前期的工作有了一定的积累,打出一定名声的情况下,如果开设赌场,让他们拼一下几率,见证一下自己的运气,很多人应该会愿意接受。
只是……这样的做法虽然能得到一定程度的利润,但是会影响整个团队发展的方向。
如果我的团队通过开设赌场而获得了很大的利益……那么,就很难再调整他们发展的方向了。
而且,这种工作,容易引来更多的危险和竞争者。
综上所述,暂时搁置为好。
(嗯,也可以在出售货物的过程中以抽奖的方式来出售部分商品,尤其是前期的时候)
保险公司部分:
这种业务,在空间里应该有很大的展开空间。
如果之前不是获得了生产类天赋,因此而学习了生产类专业技能,如果不是能在这里发现很多原料……那开展保险类工作说不定是一个更好的选择。
在空间里,这项工作应该如何展开呢?如果我去和别人讨论,他们提起的应该是外面的保险公司所从事的那些:
寿命险:下几个场景他们会不会死;
财产险:接下来几个场景里某某装备是否会损坏;
但这些并不适合空间。譬如寿命险———某个团队的团长,为自己的手下保了这种险,然后把自己的部下都带到危险的地方,去送死了———保险金得赔成什么样……
除非有强大的实力,能进行反方向的操作:譬如,联系这个团队的成员———让他们全体装死。之后,等那团长来要保险金的时候,让他们都出来———等那团长目瞪口呆的离开后,再分一部分保险金给他们……
如果是我去做,会设置某些正导向的保险种类:
全员险:某个团队出发前投保。如果能全员回归,便能得到丰厚的回报。
如果保了这种险,团队就会尽量保证成员的存活———背叛得到的好处低于忠诚了,背叛就不那么常见了———为了背叛而背叛的人虽然不是没有,但也只是极少数。
探索险:发现了多种隐秘情况并告知保险公司———根据他们发现隐秘的价值,我们给予他们相应的风险金。
那些无法直接带来好处的隐秘,有机会直接变现,立刻转化为战斗力。在空间里,也有办法证明他们说的不是假话。
这种事情乍看起来没什么利润,但如果保这种险的人多了,积累起来,就是一笔了不起的财富。
作为保险公司,我们可以更深入的了解空间的各种隐秘。在自行探索的时候,可以变得更安全;在情况合适的时候,可以依靠出售各种隐秘情报而大赚一笔。
带来的利润虽然无法和发行货币相比,但未必会比单纯的银行要低。
只是,这方面的工作需要很多具体而实际的操作能力。需要大量对空间、对各个场景有较深的了解,又拥有足够战斗力的人————有这些条件的人,未必会对这种业务感兴趣。
而且,也更容易被理解,更容易面对更多、更糟糕的竞争对手。
嗯,这个计划暂时搁置,以后有机会,条件成熟的时候拿出来用吧。
……
有关团队建设的问题:
进入空间中的契约者,作为一个整体,当前是何种心理状态?
盘古开辟世界之后,轻的东西上浮,成为天空;重的东西下沉,成为大地———进入这个世界之后,素质、性格、取向符合空间需要的人获得胜利,赢得奖赏,成为强者;而不符合空间需要的那些人,遭遇失败,死掉,或者侥幸活下来,成为弱者。
无论这个空间形成的原因是什么,应该也一样需要强者和弱者同时存在,才能维持它的平衡。
在这样的情况,想要建设团队的时候,尽可能的多招收那些————在空间里已经待了一段时间,但却发挥欠佳的人,会比较合适。
因为,刚进入空间的人,往往会有不切实际的幻想———认为自己可能是主角、是胜利者。其中某一些,在拿到胜利之前,就已经开始从胜利者的角度来思考问题了——恍若那些中彩票之前就把那些钱花掉的人一样。
对这些人来说,尊重他人是不可能的,掠夺他人才是正当的。只有经历了一些打压、挫折、痛苦之后,向他们伸出的援助之手才是可贵的、值得珍惜的。
第1830章 丰厚x的x馈赠(7)
在他们进入团队之后,要注意的,最重要的是给他们安排合适的工作————让他们能通过努力来获得收获、获得成长。要把他们组织起来,一起去挑战那些单独的个人无法挑战的对手。
需要注意的要点是:一定不能把他们当做‘自己人’,然后松懈,对他们要求这些、要求那个———安排给他们的所有工作只有一个目的,那就是:逼迫他们去当好人。
逼迫他们团结,逼迫他们重视彼此,把环境塑造成:只有他们展现善意,才能获得收益,获得进展———而如果展露恶意,就会栽跟头、吃苦头、麻烦不断。
这样做一段时间,他们就能总结出经验和教训来,之后,自觉的去做团结,去做好人了。趋势形成后,新加入这个群体的人,也不得不去这么做———不然就会被排挤、被针对、被打压。
然后,团队中,大家心中的野心、恶意、负面情绪,也需要合理的出口,合理的宣泄渠道———再没有什么,比空间本身更适合作为这个出口了。
……
保持竞争的良性状态
愿意善待他人,愿意帮助他人,绝不意味着愿意接受他人的懒惰和懈怠
在竞争胜利之后,利用获得的优势来锁死后来者前进的机会,这样的做法是卑劣和丑陋的;但是竞争本身,能促使人们产生进步的欲望,是符合世界本身规律的。
一个健全的团队,应该有良好的内部竞争机制。既不让其中的成员负担过重、承受不住;也不让其过于安逸、松懈、放纵……
能让大家达成一种动态的平衡,就再好不过了。
……
有关目标:
这个空间可开拓的地方很多、非常多。
只是……这样的做法虽然能得到一定程度的利润,但是会影响整个团队发展的方向。
如果我的团队通过开设赌场而获得了很大的利益……那么,就很难再调整他们发展的方向了。
而且,这种工作,容易引来更多的危险和竞争者。
综上所述,暂时搁置为好。
(嗯,也可以在出售货物的过程中以抽奖的方式来出售部分商品,尤其是前期的时候)
保险公司部分:
这种业务,在空间里应该有很大的展开空间。
如果之前不是获得了生产类天赋,因此而学习了生产类专业技能,如果不是能在这里发现很多原料……那开展保险类工作说不定是一个更好的选择。
在空间里,这项工作应该如何展开呢?如果我去和别人讨论,他们提起的应该是外面的保险公司所从事的那些:
寿命险:下几个场景他们会不会死;
财产险:接下来几个场景里某某装备是否会损坏;
但这些并不适合空间。譬如寿命险———某个团队的团长,为自己的手下保了这种险,然后把自己的部下都带到危险的地方,去送死了———保险金得赔成什么样……
除非有强大的实力,能进行反方向的操作:譬如,联系这个团队的成员———让他们全体装死。之后,等那团长来要保险金的时候,让他们都出来———等那团长目瞪口呆的离开后,再分一部分保险金给他们……
如果是我去做,会设置某些正导向的保险种类:
全员险:某个团队出发前投保。如果能全员回归,便能得到丰厚的回报。
如果保了这种险,团队就会尽量保证成员的存活———背叛得到的好处低于忠诚了,背叛就不那么常见了———为了背叛而背叛的人虽然不是没有,但也只是极少数。
探索险:发现了多种隐秘情况并告知保险公司———根据他们发现隐秘的价值,我们给予他们相应的风险金。
那些无法直接带来好处的隐秘,有机会直接变现,立刻转化为战斗力。在空间里,也有办法证明他们说的不是假话。
这种事情乍看起来没什么利润,但如果保这种险的人多了,积累起来,就是一笔了不起的财富。
作为保险公司,我们可以更深入的了解空间的各种隐秘。在自行探索的时候,可以变得更安全;在情况合适的时候,可以依靠出售各种隐秘情报而大赚一笔。
带来的利润虽然无法和发行货币相比,但未必会比单纯的银行要低。
只是,这方面的工作需要很多具体而实际的操作能力。需要大量对空间、对各个场景有较深的了解,又拥有足够战斗力的人————有这些条件的人,未必会对这种业务感兴趣。
而且,也更容易被理解,更容易面对更多、更糟糕的竞争对手。
嗯,这个计划暂时搁置,以后有机会,条件成熟的时候拿出来用吧。
……
有关团队建设的问题:
进入空间中的契约者,作为一个整体,当前是何种心理状态?
盘古开辟世界之后,轻的东西上浮,成为天空;重的东西下沉,成为大地———进入这个世界之后,素质、性格、取向符合空间需要的人获得胜利,赢得奖赏,成为强者;而不符合空间需要的那些人,遭遇失败,死掉,或者侥幸活下来,成为弱者。
无论这个空间形成的原因是什么,应该也一样需要强者和弱者同时存在,才能维持它的平衡。
在这样的情况,想要建设团队的时候,尽可能的多招收那些————在空间里已经待了一段时间,但却发挥欠佳的人,会比较合适。
因为,刚进入空间的人,往往会有不切实际的幻想———认为自己可能是主角、是胜利者。其中某一些,在拿到胜利之前,就已经开始从胜利者的角度来思考问题了——恍若那些中彩票之前就把那些钱花掉的人一样。
对这些人来说,尊重他人是不可能的,掠夺他人才是正当的。只有经历了一些打压、挫折、痛苦之后,向他们伸出的援助之手才是可贵的、值得珍惜的。
第1830章 丰厚x的x馈赠(7)
在他们进入团队之后,要注意的,最重要的是给他们安排合适的工作————让他们能通过努力来获得收获、获得成长。要把他们组织起来,一起去挑战那些单独的个人无法挑战的对手。
需要注意的要点是:一定不能把他们当做‘自己人’,然后松懈,对他们要求这些、要求那个———安排给他们的所有工作只有一个目的,那就是:逼迫他们去当好人。
逼迫他们团结,逼迫他们重视彼此,把环境塑造成:只有他们展现善意,才能获得收益,获得进展———而如果展露恶意,就会栽跟头、吃苦头、麻烦不断。
这样做一段时间,他们就能总结出经验和教训来,之后,自觉的去做团结,去做好人了。趋势形成后,新加入这个群体的人,也不得不去这么做———不然就会被排挤、被针对、被打压。
然后,团队中,大家心中的野心、恶意、负面情绪,也需要合理的出口,合理的宣泄渠道———再没有什么,比空间本身更适合作为这个出口了。
……
保持竞争的良性状态
愿意善待他人,愿意帮助他人,绝不意味着愿意接受他人的懒惰和懈怠
在竞争胜利之后,利用获得的优势来锁死后来者前进的机会,这样的做法是卑劣和丑陋的;但是竞争本身,能促使人们产生进步的欲望,是符合世界本身规律的。
一个健全的团队,应该有良好的内部竞争机制。既不让其中的成员负担过重、承受不住;也不让其过于安逸、松懈、放纵……
能让大家达成一种动态的平衡,就再好不过了。
……
有关目标:
这个空间可开拓的地方很多、非常多。
