只是可惜了,虽然出了致命,奈何她是血牛职业,攻击力太低,在使用技能的情况下比风无痕之前的普通攻击伤害还少了将近300点。

    知道了怪物的弱点,杀起红蛇侍卫的速度快了至少一倍,只是两轮攻击过后,缠着依依的那条红蛇侍卫就轰然倒地。

    围攻他们的红蛇侍卫四去其二,危险完全解除,接下来就成为了他们单方面的屠杀。

    很快,剩余的两条红蛇侍卫也轰然倒地。

    怪物尸体消失后,地上静静的躺着一条绿光闪闪的项链、一块银光闪闪的牌子、以及两小堆铜币。

    照例还是由依依拣起,队伍频道提示雪婷获得了绿色项链,而建队令(小型)则随机进入了小雅的包裹,铜币自然是平分到了每人的钱袋里。

    【绿色项链】(绿色明器)

    职业要求:无

    攻击:15

    敏捷:6

    附加防御:8

    耐久度:100100

    使用等级:15级

    ……

    “呜呜,我好可怜啊,拣的那么辛苦,竟然没我的份。”

    “哈哈,依依,现在没分到最好,这样等下boss掉的好东西就很有可能到你包里了。”青青打趣道。

    “哼,不跟你说了,青青姐,就知道欺负我。”

    “哈哈……”看着依依嘟哝着嘴,装出那副可怜兮兮的样子,四人都不禁笑了起来。

    笑罢,小雅忽然向风无痕问道:“对了,臭流氓,我心里一直很疑惑,怪物腹部的黑痕非常的隐蔽,在那种危急的情况下,你是怎么发现的呢?”

    “是啊,傻哥哥,依依也想知道呢?快点说出来共享吧。”

    雪婷和青青虽然没有说话,不过她们期盼的眼神已经不言而喻,都是非常的好奇。

    “……”听到这个问题,风无痕瞬间呆住了,其实说起来,他到现在也不敢相信,在关键时刻,脑海里的星辰幻海竟然会展现如此神奇的效用。

    这里边到底有什么玄机,他要不要把这些奇妙的感受告诉她们呢?

    风无痕心里暗自摇头,还是算了,等弄清楚之后再跟她们说吧,要不她们肯定以为自己在忽悠她们呢。

    “喂,臭流氓,我们问你话呢,发什么呆啊!”小雅嗔怪道。

    “哦,这完全是瞎猫碰到死老鼠,纯属巧合,纯属巧合。”

    风无痕嘿嘿一笑,这可不是故意骗人,实在是不太好解释,也只能当作运气好了。

    “臭流氓,真的只是巧合吗?记得上次杀树精的时候你已经巧合过一次了,难道每次都是巧合吗?”

    “你说不是巧合,那就是实力喽,其实运气也是实力的一部分,嘿嘿!”风无痕笑着掩饰道。

    “切,谁信啊,总有一天,我会知道这是怎么回事。”

    “傻哥哥,你不老实,要不偷偷告诉依依好不好?”

    “好了,好了,我们还是不要再讨论这个问题了,说不定真是无痕他运气好呢,这样的例子我在战天中已经见到很多次了,我们还是继续杀怪吧。”

    雪婷笑意盈盈的看着风无痕,忽然出声,帮他解了围。??

    第29章 圣级心法

    万事开头难,在红魔殿里站稳了脚跟后,一切都好办了很多。

    红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。

    因此,风无痕他们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。

    “开杀。”青青挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。

    紧接着,小雅和依依快速跟上,风无痕和雪婷则在后面保持适当的距离。

    在五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。

    这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍频道里她的等级已经变成了14级。

    洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。

    队伍平均分配:无论成员的等级和伤害输出高低,经验均为平分。

    这种分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的情况。

    伤害输出分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。

    这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,有效防止成员的打酱油行为。

    一般来说,在有儒道和巫道的前提下,大多会选择队伍平均分配模式。

    原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。

    当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。