随着地图的转换,风无痕所处的环境立即发生了变化。
这是一条黝黑的地下通道,通道蜿蜒曲折,不知通往何方。
随眼望去,通道里到处充斥着体型巨大的黑蛇,它们那狰狞的样子,还阵有点让人不寒而栗。
【黑蛇】(普通怪物)
等级:17级
生命:2500
攻击:550
防御:170
技能:初级黑暗术,附加腐蚀伤害150。
……
“-398、-401、-395、-400、+120”
此时,青青正被四条黑蛇围攻,头上接连冒起了红色的伤害数字,同时夹杂着枯木逢春的持续加血绿字。
战队频道里,青青的生命值已经下降了4000左右,于是风无痕连忙扇子一摇,释放了一个妙手回春,瞬间恢复了她4000的血量。
忘了说明,风无痕的妙手回春技能已经升到了中级,每次消耗150点,回复的生命是4000。
不过要升到高级就没那么简单了,不仅需要妙手回春高级技能书,还需要10000点的技能熟练度。
在风无痕施展妙手回春的时候,其他三女已经鱼贯进入了二层。
“青青姐,我来了。”依依一声娇喝,扬起手中的武器,一招“失魂斩”杀向了青青攻击的目标,造成了黑蛇“-735”的伤害。
紧接着,小雅挥舞着手中的寒铁剑,一招漂亮的回环剑式顿时刺中了黑蛇的头部。
“暴击-889!”
看到这个伤害数字,小雅立即兴奋的叫道:“臭流氓,天星阵果然有效果,第一下就出了暴击。”
“嗯,看来我给你分配暴击率是对了。”点头微笑的同时,风无痕挥动扇子,锁定怪物,发出了一道攻击。
这时,雪婷的火炎刀也破空而来,几乎跟他同时击中了怪物。
“-429”、“-687”!
接连两个红色伤害数字飘起,黑蛇的生命值瞬间清零,哀号一声,不甘的倒下了。
系统提示:您的战队杀死了黑蛇(17级),获得经验500点。
虽然早就知道战队的经验加成是100,不过看到杀一条普通的黑蛇就能够获得500经验,大家还是感觉到了万分的惊喜。
在这种亢奋的状态下,他们奋勇杀敌,很快就消灭掉了围攻青青的四条黑蛇。
短短的半分钟时间,五人的经验都提升了2000点,这跟之前普通组队模式,经验提升速度简直有着天壤之别,战队的优势,无论是在经验加成,还是在战斗效率上,都完全展露无疑。??
第33章 星痕项链
既然提到战队的优势,那么就顺便说一下战队的经验分配模式和物品分配原则。
战队的经验分配模式跟普通组队的分配模式几乎一样,都有两种分配方式,一种是平均分配,另一种是按伤害输出分配。
两者唯一不同的是,在平均分配模式上,战队并没有等级差距的限制,也就是说,不管最高等级和最低等级之间的差距是多少,队员全部按照同样的经验分配。
战队的默认经验分配模式同样是平均分配。
另外,在分配战利品方面,战队跟普通组队则有着明显的不同。
战队有两种物品分配模式,一种是按职业分配,另外一种就是队长分配。
按职业分配模式:顾名思义,就是按照职业需求来分配物品,是哪个职业的物品就分配给哪个职业。
队长分配模式:无论战队中的哪个队员拣起物品,全部都由队长按照队员需求来统一分配。
两种分配模式各有优劣,战队默认的分配模式是按职业分配。
……
黑蛇的尸体化为白光消失后,地上留下了爆出的战利品。
四条黑蛇的战利品其实还是不错的,有两小堆铜币、两个活血散、一个活气散以及一件绿色的护腿。
向来勤快的依依此时却似乎无动于衷,根本没有任何动作。
“依依,怎么不拣东西啦?你不是向来都很积极的吗?”
“青青姐,你真是哪壶不开提哪壶,我的积极性早就被傻哥哥给打击没了,只要有他在,以后人家再也不拣东西了,坐等分赃,不是挺好的吗,嘻嘻……”
“丫头,我还不知道你吗,根本不是被打击的,分明就是懒了嘛。”
“姐姐,呜呜,你怎么可以这样说自己的妹妹呢,依依可是一个勤快的好女孩。”
“哈哈,依依,我看这样,干脆以后拣东西的任务咱们都交给臭流氓好了,你说呢?”
“好啊,好啊,那就让傻哥哥来拣好了,谁叫他手气那么好呢,嘻嘻……”
“好,好,好,以后都由我来拣还不行吗?!”
这是一条黝黑的地下通道,通道蜿蜒曲折,不知通往何方。
随眼望去,通道里到处充斥着体型巨大的黑蛇,它们那狰狞的样子,还阵有点让人不寒而栗。
【黑蛇】(普通怪物)
等级:17级
生命:2500
攻击:550
防御:170
技能:初级黑暗术,附加腐蚀伤害150。
……
“-398、-401、-395、-400、+120”
此时,青青正被四条黑蛇围攻,头上接连冒起了红色的伤害数字,同时夹杂着枯木逢春的持续加血绿字。
战队频道里,青青的生命值已经下降了4000左右,于是风无痕连忙扇子一摇,释放了一个妙手回春,瞬间恢复了她4000的血量。
忘了说明,风无痕的妙手回春技能已经升到了中级,每次消耗150点,回复的生命是4000。
不过要升到高级就没那么简单了,不仅需要妙手回春高级技能书,还需要10000点的技能熟练度。
在风无痕施展妙手回春的时候,其他三女已经鱼贯进入了二层。
“青青姐,我来了。”依依一声娇喝,扬起手中的武器,一招“失魂斩”杀向了青青攻击的目标,造成了黑蛇“-735”的伤害。
紧接着,小雅挥舞着手中的寒铁剑,一招漂亮的回环剑式顿时刺中了黑蛇的头部。
“暴击-889!”
看到这个伤害数字,小雅立即兴奋的叫道:“臭流氓,天星阵果然有效果,第一下就出了暴击。”
“嗯,看来我给你分配暴击率是对了。”点头微笑的同时,风无痕挥动扇子,锁定怪物,发出了一道攻击。
这时,雪婷的火炎刀也破空而来,几乎跟他同时击中了怪物。
“-429”、“-687”!
接连两个红色伤害数字飘起,黑蛇的生命值瞬间清零,哀号一声,不甘的倒下了。
系统提示:您的战队杀死了黑蛇(17级),获得经验500点。
虽然早就知道战队的经验加成是100,不过看到杀一条普通的黑蛇就能够获得500经验,大家还是感觉到了万分的惊喜。
在这种亢奋的状态下,他们奋勇杀敌,很快就消灭掉了围攻青青的四条黑蛇。
短短的半分钟时间,五人的经验都提升了2000点,这跟之前普通组队模式,经验提升速度简直有着天壤之别,战队的优势,无论是在经验加成,还是在战斗效率上,都完全展露无疑。??
第33章 星痕项链
既然提到战队的优势,那么就顺便说一下战队的经验分配模式和物品分配原则。
战队的经验分配模式跟普通组队的分配模式几乎一样,都有两种分配方式,一种是平均分配,另一种是按伤害输出分配。
两者唯一不同的是,在平均分配模式上,战队并没有等级差距的限制,也就是说,不管最高等级和最低等级之间的差距是多少,队员全部按照同样的经验分配。
战队的默认经验分配模式同样是平均分配。
另外,在分配战利品方面,战队跟普通组队则有着明显的不同。
战队有两种物品分配模式,一种是按职业分配,另外一种就是队长分配。
按职业分配模式:顾名思义,就是按照职业需求来分配物品,是哪个职业的物品就分配给哪个职业。
队长分配模式:无论战队中的哪个队员拣起物品,全部都由队长按照队员需求来统一分配。
两种分配模式各有优劣,战队默认的分配模式是按职业分配。
……
黑蛇的尸体化为白光消失后,地上留下了爆出的战利品。
四条黑蛇的战利品其实还是不错的,有两小堆铜币、两个活血散、一个活气散以及一件绿色的护腿。
向来勤快的依依此时却似乎无动于衷,根本没有任何动作。
“依依,怎么不拣东西啦?你不是向来都很积极的吗?”
“青青姐,你真是哪壶不开提哪壶,我的积极性早就被傻哥哥给打击没了,只要有他在,以后人家再也不拣东西了,坐等分赃,不是挺好的吗,嘻嘻……”
“丫头,我还不知道你吗,根本不是被打击的,分明就是懒了嘛。”
“姐姐,呜呜,你怎么可以这样说自己的妹妹呢,依依可是一个勤快的好女孩。”
“哈哈,依依,我看这样,干脆以后拣东西的任务咱们都交给臭流氓好了,你说呢?”
“好啊,好啊,那就让傻哥哥来拣好了,谁叫他手气那么好呢,嘻嘻……”
“好,好,好,以后都由我来拣还不行吗?!”
