“哇~怪物还会倒地~!”

    “快快~它要爬起来了~”

    简直比他们自己玩还要激动呢,这时只看许乐气定神闲,操控他的人物,举起大剑,1,2,3一套帅气威猛连招,大开大合的大剑抡下去!招招都准确命中狗龙王的头部,狗龙王哀嚎中,取得了胜利。

    胖哈和小明都看傻了……他们觉得永远不可能战胜的怪物恐龙,就被许乐五分钟不到时间,轻而易举地解决了?

    不过胖哈也大概看明白了刚才许乐的套路,马上醒悟道“明白了,这狗龙王的弱点是头!”

    再度进入训练场,胖哈操作人物拎着锤子,学着许乐刚才那样躲开狗龙王的铁山靠后,用锤子朝着狗龙王的头部猛击,只看狗龙王的头部竟然出现了一圈星星。

    围观的小孩子们乐了“哈哈哈~锤子竟然能把恐龙打晕~太有意思了~”

    “它晕了~恐龙被砸晕了~”

    “原来锤它脑袋就好了~刚才打它屁股它都没反应呢~”

    “有趣,这恐龙真像是个活的,原来是有弱点的。”

    “这恐龙看起来很厉害,实际上掌握了它的动作和弱点,还是可以打的。”

    小孩子都很善于动脑筋,很快就找到了击败狗龙王的方法,胖哈终于成功狗龙王之后,小明却依然尝试几次都不得要领,听着旁边的小朋友嚷着“你怎么这么笨,打头,打它头啊!”小明就气得把s递给了旁边的小朋友。

    “看着简单吧,你来试试。”

    刚才一群人在旁边叫唤,搞得小明觉得自己很蠢一样,所以小明故意给那个叫唤的最凶的小孩玩,让他亲自试试。

    胖哈也笑着把s递给了另外一名小孩,让他们轮流来试试。

    那两个孩子一上手后,就发现这游戏看似简单,其实操作非常困难,他们连打了四,五次,都没有打过,可这《怪物猎人》却是越打越上瘾,虽然一直输,但你会感到自己操作在明显变强,这个过程让人非常上瘾!你根本放不下手中的s游戏机。

    看那小孩捧着s都不放手了,小明和胖哈都有些后悔了,又不好意思去抢,许乐看着笑了笑,让工作人员又开了两台s。

    许乐嚷道“冯班长,小毛~你们也跟我们一起联机玩吧?”

    第二百八十一章 怪物猎人的传奇!

    小毛正觉得那个过关的《恐龙快打》有些腻味了,兴致勃勃地拿着s过来道“等我建人物。”

    可冯坤却像是根本没听到一样,埋头继续玩s,原来他玩那个《俄罗斯方块》的简单游戏,竟然越玩越入迷了。

    “冯班长是不是傻的?”小明忍不住哼道“那弱智游戏有什么好玩的?”

    许乐却拦住他,笑道“你不懂就别瞎说,那个方块游戏,可是智商高的成人才会喜欢玩。”

    在他原本的世界,人们一提到掌上游戏机,都会想第一代的任天堂出品boy游戏机。

    这款游戏历史上创造风潮的掌上游戏机,在全世界狂卖出了1亿2千万台,其中最大的原因,就是这台掌上游戏机在发行时绑定了《俄罗斯方块》这个非常魔性的游戏。

    这个方块消除游戏,让很多成人玩家都玩得欲罢不能。

    而正是因为ga boy横空出世,让游戏玩家们都认识到掌上游戏机的魅力。

    其后任天堂,又出品的ga boy后续版本gba,也在全世界疯卖8000多万台,不过在独霸掌机产业多年之后,任天堂发行第三代掌机nds时,遭遇了索尼公司强大的狙击。

    当时,索尼公司发行了性能更强大,屏幕更大的s,在任天堂的垄断下,在全球也卖了惊人的8000万台。

    而在s的贩卖之初,虽然具有强大的性能和时尚的外观,但是销量并不出色。

    其主要原因就是,索尼公司并没有像是任天堂一样那样《俄罗斯方块》《马里奥》《精灵宝可梦》那样的王牌游戏。

    不过这个情况,在《怪物猎人》这款游戏从主机移植到s上后,发生了变化。

    这个狩猎各种恐龙的游戏发布之后,其真实恐龙生态的细腻刻画,接近真实的打击动作,联机狩猎的有趣玩法,令无数玩家沉迷其中。

    在s这个相对冷门的掌机上,《怪物猎人》系列成为了招牌游戏,几作都卖出超过百万份,成为了s上的头牌游戏明星。

    这也令首次尝试掌机市场的索尼公司,通过s首度撼动了任天堂的掌机帝国。

    而当索尼公司想要再接再厉,用s的新一代主机sv想要彻底在掌机市场上战胜任天堂时,《怪物猎人》的开发公司卡普空却突然宣布,《怪物猎人》跳槽加入任天堂阵营!

    这直接导致了失去《怪物猎人》的sv销量一落千丈,最终从s的8000万的销量,下降到不到1500万……

    一个游戏,能决定业内两大巨头游戏公司的命运,这在世界游戏史上也是仅有的一例!

    可见《怪物猎人》在玩家中的影响力!

    游戏历史上,有很多游戏出现因为独创性,大受欢迎,往往就被被定名一个游戏类型。

    比如《绝地救生》出现之后,所有的该类型游戏都叫做“吃鸡类”游戏,dota和英雄联盟的流行,被人冠以了“oba”类游戏。

    而“狩猎类”游戏,就是《怪物猎人》出现之后出现的游戏名词。

    所以,许乐趁着恐龙热潮中,祭出了这个恐龙主题游戏,而他要做的事其实很简单。

    首先,让汪博士的团队移植原本世界的s手机模拟器,到这个世界的手机平台上。

    然后,找到国内手机代工厂,制作这个s。

    这个s实际是只是在国内廉价手机上,加入手柄,以及模拟器。

    用过时的小屏幕,一些即将被淘汰的零器件,很容易就可以量产处于s。

    而这种通过过时技术,零件结合,方便大规模量产的游戏机制作策略,原本就任天堂公司的非常著名的“枯萎技术”理论。

    任天堂的游戏机,向来的在硬件上都落后于竞争对手,但却能通过强大的游戏性,占领市场。