“系统提示:宿主斩杀了一只觉醒等级lv2的初级返魂尸,得到15点觉醒值。”

    “系统提示:宿主斩杀了一只觉醒等级lv1的初级返魂尸,得到10点觉醒值。”

    ……

    “系统提示:宿主斩杀了一只觉醒等级lv5的变异返魂尸魔童,得到100点觉醒值。”

    “系统提示:宿主斩杀了一只觉醒等级lv6的变异返魂尸魔童,得到110点觉醒值……觉醒等级晋升lv3,获得一道法则源光。”

    “系统提示:宿主斩杀了一只觉醒等级lv5的变异返魂尸魔童……”

    陈勾头昏脑涨的将自己从墙壁上抠出来时,脑海内就不断响起系统的提示。

    从返魂尸突然袭击开始,陈勾总共斩杀了五只初级返魂尸,三只变异魔童,总共得到370点历练值。

    比觉醒等级从lv2晋升到lv3所需的200点还多出了170点。

    所以他理所当然的升级了,并在体内凝聚出一道可以提升属性点的法则源光。

    值得一提的是,苍澜世界和深渊世界都被神秘的法则秩序笼罩,觉醒者只要斩杀法则生物就能提升觉醒等级变强。

    通常谁发动致命一击,以觉醒值来标注的进化之力就会进入谁体内。

    不过当几个觉醒者拥有某些以法则材料打造的战队徽章时,斩杀邪魔所得到的进化之力就会以团队的形式平均获取。

    但在这次的深渊考核中,陈勾和另外几个人只是名义上的队友,因此他斩杀返魂尸得到的觉醒之力,自然全部都归他一个人。

    ……

    第八章 双赢交易,力量突破

    门外,只能用八个字来形容。

    尸横遍野,满地狼藉。

    所有返魂尸都在爆炸中直接死亡,几只魔童隐约还能找到残破的躯体,那些普通丧魂尸则直接被炸成无数碎肉了。

    充满焦炭味的黑暗中,两枚散发着绿光和银光的晶石静静落在魔童尸体附近的地板上。

    “技能晶石!”

    陈勾目光一凝,登时大喜的跑过去,将之捡起来。

    无论是苍澜世界,还是深渊世界,都有一条物理定律般的规则——那就是只有人类觉醒者杀死的法则生物,才会掉落技能晶石或法则源晶之类的法则物品。

    这就也是他们的身份“见习猎魔者”的由来。

    “系统提示:宿主得到一枚青铜级技能晶石腐蚀之毒,献祭给系统可得到一百点法则本源。”

    “系统提示:宿主得到一枚白银级技能晶石腐尸利爪,献祭给系统可得到六百五十点法则本源。”

    两枚技能晶石,显然都是变异魔童体内的法则奥秘凝聚而成的。

    陈勾用神念察看,有关两种技能的信息立刻自动出现在脑海。

    【技能:腐尸之毒】

    【产地:血族深渊世界】

    【品阶:青铜】

    【法则属性:毒系】

    【腐尸之毒lv1属性:将法则之力转化为剧毒附着于指甲或兵器上,能够腐蚀敌人兵器和身体,击中敌人后造成10点秒的毒系伤害,持续6秒钟,不可叠加,少量减少移动和攻击速度,可被驱散。】

    【评价:弱者专属。】

    青铜级的技能,不愧是最低品级,没有给陈勾丝毫惊喜。

    别说有系统技能库为后盾的他,就算是普通的见习猎魔者,估计也没几个人看得上。

    要知道觉醒者的技能位十分宝贵,是有固定数量的。

    在觉醒之后,通常要升到lv5时才能开启第二个,自然没人想用珍贵的技能位去学一个威力弱小的垃圾技能。

    好在的是,白银级的腐尸利爪看起来还可以。

    【技能:腐尸利爪】

    【产地:血族深渊世界】

    【品阶:白银】

    【法则属性:毒系】

    【腐尸利爪lv1属性:将法则之力凝聚为尸毒利爪,大幅增强手部攻击和防御,击中敌人后造成10点秒的毒系伤害,持续三秒钟,伤害可叠加!】

    【评价:这个技能有毒!】

    与腐蚀之毒相比,腐尸利爪的优势很明显。

    第一,大幅增加手掌的攻击和防御能力,将之化作兵器一般。

    虽然具体增强多少还没有测试,但只要能比技能发动之前高出一半,就很强了。