输出?
陈勾心中知道,仅凭“无视魔法免疫的牵引和晕眩”效果这一条,他就有一万个理由选两级反转。
但最后……
却还是鬼使神差的选了“授予力量。”
完全是凭着感觉选的,因为授予力量对鬼僧的提升太明显了。
百分比增加基础攻击和分裂攻击,都对鬼僧很有用。
更重要的是,这个技能的冷却时间还不到10秒,完全可以成为“神鬼莫测”移形换位能力的触发技能。
唯一的问题是一级的授予力量法力消耗只有50点,距离200点还很远。
但陈勾让鬼僧学这个技能的时候肯定会使用变异道具,因此一旦变异成功,新的技能更强,魔法消耗自然会随之增加……
无论对错,已经选了就不能后悔。
陈勾很快将第一次抽取的过程和结果都放下,专心开始第二次抽取。
只剩一次机会,这次要是还抽不到铂金,那就抓瞎了。
十、九、八、七……
最后一秒,画面停顿,一个戴着帽子,双眼放鬼火的邪恶小矮出现。
“邪恶小法师?”
陈勾想到了什么,心中猛然一惊之下,急忙去看这个英雄的技能属性。
结果,第一眼看完整个人就直接石化。
钻石!
没有错,钻石级技能!!
第二百八十二章 天使血砖
技能名字——超凡邪力!
这是陈勾在系统技能库中第二次抽到钻石级技能,第一次是“元素祈唤”这个没有元素法球配合就纯废的技能。
但这一次决然不同,超凡邪力完全对得起钻石级的品阶。
【技能:超凡邪力】
【产地:英雄联盟】
【品阶:钻石】
【等级:特殊无法升级】
【简介:邪恶法师在不朽堡垒渡过的囚禁生活扭曲了他的天生好奇心,变成了一个偏执的生物,掌握着星辰的黑暗怒火。】
【属性:每杀死一名满足要求的敌人,就会叠加一定的超凡邪恶层数,每层超凡邪恶都会永久提升1的法术技能伤害。】
【备注1:只有斩杀与自己同级,或等级比自己高的非觉醒者敌人,才能获得超凡邪恶层数。】
【备注2:只有斩杀血脉强大的敌人,才可从其灵魂中吸取超凡之力,所以必须是著名级以上生物。】
【备注3:斩杀著名级敌人获得三层超凡邪恶,史诗级七层,传说级十五层……】
【评价:等你叠到一万层,诸神都是垃圾。】
“这意思是许多年后要无敌么?”
陈勾此刻的内心是复杂的,人生啊……如果太无敌,那也就索然无味了。
有了这个技能,将来的第三尊战斗守护者的强化方向除了法师之外,不可能再有其它选项。
不过和游戏中相比,现实中这个技能还是有不少改变的。
首先游戏中的超凡邪力即使用普通技能命中了敌人,也能得到超凡邪恶层数,现实中自然不可能有这么违反法则秩序的事发生。
其次游戏中斩杀英雄得到5层邪恶层数,现实中没有英雄这种定义,而是只有斩杀著名级以上的法则生物,才能得到超凡邪恶之力。
但每一层超凡邪恶的提升,游戏中不过是1点不到的伤害罢了,而现实则是直接增加1的威力!
虽然斩杀一个著名级法则生物只能获得两层,但史诗级有六层,传说级更是达到十五层!
相当于只要斩杀一个,就能永久提升15的技能威力!!
不过,如果目标等级比自己低就无法吸收超凡邪恶这一条,杜绝了陈勾以大欺小去刷层数的念头。
邪恶小法剩下的几个技能陈勾看都懒得看了,直接把钻石级的“超凡邪力”兑换了出来,凝聚为一枚技能晶石出现在储物空间中。
现在对他而言,第三尊战斗守护者越来越值得期待了。
不过另一个问题来了……答应的出场费怎么办?
“超凡邪力”自然是百分百不可能交易,难不成堂堂深渊之瞳还要赊账?
丢不起这个人好吗。
陈勾心中知道,仅凭“无视魔法免疫的牵引和晕眩”效果这一条,他就有一万个理由选两级反转。
但最后……
却还是鬼使神差的选了“授予力量。”
完全是凭着感觉选的,因为授予力量对鬼僧的提升太明显了。
百分比增加基础攻击和分裂攻击,都对鬼僧很有用。
更重要的是,这个技能的冷却时间还不到10秒,完全可以成为“神鬼莫测”移形换位能力的触发技能。
唯一的问题是一级的授予力量法力消耗只有50点,距离200点还很远。
但陈勾让鬼僧学这个技能的时候肯定会使用变异道具,因此一旦变异成功,新的技能更强,魔法消耗自然会随之增加……
无论对错,已经选了就不能后悔。
陈勾很快将第一次抽取的过程和结果都放下,专心开始第二次抽取。
只剩一次机会,这次要是还抽不到铂金,那就抓瞎了。
十、九、八、七……
最后一秒,画面停顿,一个戴着帽子,双眼放鬼火的邪恶小矮出现。
“邪恶小法师?”
陈勾想到了什么,心中猛然一惊之下,急忙去看这个英雄的技能属性。
结果,第一眼看完整个人就直接石化。
钻石!
没有错,钻石级技能!!
第二百八十二章 天使血砖
技能名字——超凡邪力!
这是陈勾在系统技能库中第二次抽到钻石级技能,第一次是“元素祈唤”这个没有元素法球配合就纯废的技能。
但这一次决然不同,超凡邪力完全对得起钻石级的品阶。
【技能:超凡邪力】
【产地:英雄联盟】
【品阶:钻石】
【等级:特殊无法升级】
【简介:邪恶法师在不朽堡垒渡过的囚禁生活扭曲了他的天生好奇心,变成了一个偏执的生物,掌握着星辰的黑暗怒火。】
【属性:每杀死一名满足要求的敌人,就会叠加一定的超凡邪恶层数,每层超凡邪恶都会永久提升1的法术技能伤害。】
【备注1:只有斩杀与自己同级,或等级比自己高的非觉醒者敌人,才能获得超凡邪恶层数。】
【备注2:只有斩杀血脉强大的敌人,才可从其灵魂中吸取超凡之力,所以必须是著名级以上生物。】
【备注3:斩杀著名级敌人获得三层超凡邪恶,史诗级七层,传说级十五层……】
【评价:等你叠到一万层,诸神都是垃圾。】
“这意思是许多年后要无敌么?”
陈勾此刻的内心是复杂的,人生啊……如果太无敌,那也就索然无味了。
有了这个技能,将来的第三尊战斗守护者的强化方向除了法师之外,不可能再有其它选项。
不过和游戏中相比,现实中这个技能还是有不少改变的。
首先游戏中的超凡邪力即使用普通技能命中了敌人,也能得到超凡邪恶层数,现实中自然不可能有这么违反法则秩序的事发生。
其次游戏中斩杀英雄得到5层邪恶层数,现实中没有英雄这种定义,而是只有斩杀著名级以上的法则生物,才能得到超凡邪恶之力。
但每一层超凡邪恶的提升,游戏中不过是1点不到的伤害罢了,而现实则是直接增加1的威力!
虽然斩杀一个著名级法则生物只能获得两层,但史诗级有六层,传说级更是达到十五层!
相当于只要斩杀一个,就能永久提升15的技能威力!!
不过,如果目标等级比自己低就无法吸收超凡邪恶这一条,杜绝了陈勾以大欺小去刷层数的念头。
邪恶小法剩下的几个技能陈勾看都懒得看了,直接把钻石级的“超凡邪力”兑换了出来,凝聚为一枚技能晶石出现在储物空间中。
现在对他而言,第三尊战斗守护者越来越值得期待了。
不过另一个问题来了……答应的出场费怎么办?
“超凡邪力”自然是百分百不可能交易,难不成堂堂深渊之瞳还要赊账?
丢不起这个人好吗。