毕竟只要有肉身躯壳保护,元神通常是不会受到伤害的,因此说学会这个技能相当于多了一条命也不为过。

    如果不出意外,陈勾本体是肯定会学的,毕竟保命就是本体最重要的使命。

    问题仅仅在于什么时候学,是不是需要等到五十五级开启新的技能位……

    至于失无语的原因,自然是没能抽中撼地神牛。

    如果真要他在图腾和重生中选一个,他倒是更愿意选前者。

    图腾技能对鬼僧的战力提升太重要了,只要能直接打爆敌人,让自身不会陷入险境,重生也就没那么重要。

    最关键的地方在于,重生是原地重生。

    如果敌人本来就占据了绝对的优势,那么即使重生过来,也还是会被打死。

    这就是被动防御技能的无力之处……作用无可否认,但相比而言,陈勾更笃信“进攻才是最好的防御”这一战斗理念。

    “最后一次机会了……”

    陈勾深深吸了口气后,将本命面具显化成乐象状态,戴在脸上。

    理论上乐象的气运加持,在抽英雄时是没什么作用的,但在最后一次机会面前,陈勾也不得不开始信起玄学。

    “女帝庇佑!”

    随着陈勾心念一动,就准备开始第三次技能抽取,依然是先屏蔽已经抽过的,然后再抽。

    但就在他准备给系统下达开始指令的前一刻,突然想起了什么,登时面色剧变,然后把正要发出的指令硬生生收回。

    怎么了?

    问题大了,差点就把自己给坑了!

    陈勾突然想起来,他虽然没抽中过图腾,但以前却抽到过撼地神牛的小技能“沟壑”。

    所以,撼地神牛压根不能被分类到没被抽中过的英雄之列,而是应该分到已经抽过的!

    “我尼玛……”

    陈勾欲哭无泪。

    如果第一次抽时,他就想到这一点直接屏蔽没有抽过的,那么抽中撼地神牛的概率是百分之百。

    现在好了,变成了三选一。

    但这也不能完全怪他,他是人不是神,不可能永不犯错误,况且即使是神也有失误的时候。

    一来时间久远,他一时间忘记了也情有可原。

    二来系统从来没有把技能库拥有的英雄全部罗列出来给陈勾看过,自然也不会帮他标注哪些英雄已经被抽过,哪些没被抽过。

    不过系统这样,似乎也是有原因的。

    因为很可能系统技能库并不是一开始就拥有全部英雄,而是一直在不断完善。

    甚至以后出现不属于三个游戏的英雄,陈勾也不会太奇怪……

    “屏蔽未被抽中过的英雄,开始!”

    改变抽取方式后,第三次被抽中的英雄肯定是撼地神牛和两个牛头人酋长之一。

    陈勾注意力全部落在正在凝聚成形的光雾上,头一次在抽技能时这么紧张。

    实在是因为如果这次还没抽中,他恐怕又要等很长一段时间才有希望得到图腾。

    牛魔王和红孩儿的法宝并不多,牛魔王也就一根混铁棍,红孩儿也只剩烈火掣金轮,而且都是本命法宝,不可能再给陈勾献祭。

    一秒!

    三秒!

    五秒!

    ……

    十秒!

    最终结果出现,一个长着小牛角的牛头人身影出现,背上横背着一根巨大的图腾棒子。

    又粗又长。

    以前陈勾觉得这根棒子太粗,觉得真要是当作武器,肯定不好握,两只手都抓不过来。

    现在突然觉得,大棒子也是这么可爱。

    那是强者的象征,唯有真正强大的英雄,才有资格拥有这样粗长的大棍!

    从陈勾此刻飞扬的心情就可以知道,这次的结果……自然是抽中了。

    撼地神牛!

    从来没有哪一个英雄,让陈勾感到如此亲近。

    尽管撼地神牛的另外两个技能“余震”和“回音击”也相当强悍,但心志坚定的陈勾自然毫不迟疑地选中“图腾”将之兑换出来。

    【技能:图腾】

    【产地:刀塔】