高鹏也随之松了口气。

    【怪物名称】:骸骨亡猿

    【怪物等级】:16级

    【怪物品质】:史诗

    【怪物属性】:亡灵系

    【怪物特性】:血丝心(效果1被动效果:消耗一定数量血丝和能量凝聚出血丝心,当血丝心存在时将会提升骸骨亡猿的全方位身体素质,当血丝心被击毁时被动效果消失。效果2:主动激活血丝心能够引发心脏共振,可凭此操纵心脏跳动。)

    【怪物弱点】:光明系

    【晋升传说品质要求】:……

    高鹏看了一眼晋升传说品质所需要的材料,只看了一眼就头皮发麻,很多材料他甚至闻所未闻。

    还有一些诸如不死之心、黄泉冥根之类听上去就很高大上和稀少的材料名称。

    很多更是花钱都买不到,因为你根本不知道哪里有,

    甚至高鹏怀疑地星上有没有这些东西都是一个未知数。

    不过这怪物特性究竟是什么东西,之前水虫熊有,现在阿呆也突然诞生了一个怪物特性。

    随着高鹏想法,怪物特性四个粗黑的大字闪烁。

    紧接着一行信息莫名其妙的出现在高鹏脑海里。

    怪物特性是怪物在某方面发展强化到一定程度后所诞生的能力,

    这种能力有先天诞生的,也有后天诞生的,

    先天诞生就如水熊虫那般,先天在某方面能力强大到极致,然后就会诞生一种类似于种族天赋的东西,这就是怪物特性。

    后天诞生则是怪物品质达到一定程度后就会出现怪物特性,当怪物第一次晋升至史诗品质时会有一定几率诞生怪物特性,从史诗开始怪物每突破晋升一重品质就会有一定几率诞生一种怪物特性。

    两种之间并没有任何差异和优劣区别。

    怪物特性不是怪物技能,这不是游戏,也没有怪物技能这种说法。

    如果怪物能够控火的话,那就绝对不会出现怪物只会吐火球而不会吐火柱的狗血状况,能够将火焰玩到什么程度都取决于怪物对其能力的开发程度。

    而怪物特性就是在怪物现有的基础上增添的模板。

    简单点说把怪物当做一把枪,那怪物特性就是安装在枪支上的倍镜、弹夹、握把、枪托之类的枪械配件。

    再简单点,可以将怪物特性当做怪物觉醒的天赋神通。

    史诗级!

    高鹏眼睛发亮,他望着眼前的阿呆,此刻阿呆外表看上去极为霸气。

    银灰色的骨架散发出冰冷的光泽,一根根暗红色的丝线缠绕在身躯上增添几分肃杀,胸腔正中央,那里一排排肋骨如钢刺般交错,在骨架的最中心有一颗暗红色的心脏被保护在内,蓝色的灵魂火焰徐徐燃烧,低头俯瞰。

    离开培育室。

    第五十二章 那是上火了

    阿呆低头缓缓从培育室里走出,步伐缓慢却无比坚定,看上去全是骨头架子,但阿呆的体重却不轻。

    全身骨架堪比钢铁,踩在泡沫地板上发出闷响。

    此时的阿呆太过显眼了,高鹏便让工作室的人取出黑布给阿呆制作了一件粗糙的黑色斗篷披在身上。

    将头罩扣上,两团幽幽鬼火在头罩里闪烁,斗篷底部不时露出些许银灰骨架,看上去逼格反而提升了不少。

    看来这些御兽晋级至史诗品质就是自己目前能够接触的极限了,再往上晋升的话,虽然自己有晋级的方法,但那些所需要的材料根本不是自己能接触的,甚至很有可能不是目前人类社会能够接触的。

    目前主要精力就是大力培养大紫,而且最近高鹏也发现了一件怪事。

    在大紫还是9级普通等级的时候,晋级完美品质的要求是将银叶草碾成粉末兑水连续服用一周,然后服用首领级雷系怪物晶核1。

    如今大紫已经提升至14级精英级。要求变成了银叶草碾成粉末兑水连续服用2周,然后服用首领级雷系怪物晶核1。

    随着怪物的等级提升,所需要的材料数量也在不断增加?

    高鹏有些诧异,不过随后思考片刻就想明白,增加的只是材料需要的数量,但需要的材料种类却并未变化。就像一个小孩吃一斤米就能饱,而一个成年人需要吃十斤米才能饱一样。

    看来自己以后培养御兽的时候也要将这些东西考虑。

    鱼与熊掌不可兼得,要么压制御兽等级,这样就能减少材料消耗,只是御兽等级不提升上去,战力也会受到很大影响。

    而这两者之间所需要的度,

    就要由自己来把握。

    “高叔叔。”刘朝雨有些怯怯的望着高鹏身后的阿呆,之前阿呆出来时的场景她看得一清二楚,她也亲眼看见这个大家伙如何披上黑袍的。

    刚才险些窒息的场景让她恐怕接下来几个月的时间都不会忘记。

    “不用叫我高叔叔,你年龄和我差不多大,这么称呼让我有些不习惯。”高鹏开口说道。

    “哦。”刘朝雨懂事的点头。