「扩散方式:网络论坛。」

    「适应方式:暂无。」

    退出「谣言」,点开「真相」,发现只有这一栏里面显示了玩家可以使用的应对选项。

    目前,应对选项只有一个。

    「置之不理,扭转大众视线,需求资金:0。」

    翟楠毫不犹疑的选择了这个选项。

    没毛病,现在传播谣言和听信谣言的都只有一个人,尚且还没必要追究,也无法追究,扭转大众视野到别的事情上面,的确是最好的解决方法。

    「目前虽仅有一人受到蒙蔽,但信服性和扩散性极高的叙事方式,搭配狡黠的战术策略将很快改写当下局面……」

    「真理与谬误的护道者啊……」

    「你,准备好了么?」

    第六十章 翟楠有点飘

    游戏里的时间比现实世界过得快得多,仅仅三四分钟过去,左上角就提醒谣言传播第一天已经过去了一半。

    在这期间里,地图上几乎没有太大的变化,只增加了一两个红点。

    「总人数:40000000。」

    「传播人数:1。」

    「信谣人数:3。」

    「知情者:1。」

    「已发现谣言数目:1。」

    「传播途径和方式尚未发现。」

    「谣传根源尚未发现。」

    还算平静。

    总体而言,对比四千万的庞大人口基数来说,「转移公众视线」算是成功奏效,几乎没有人注意到这则谣言。

    只是,翟楠的心不仅没有放心,反而越来越紧绷起来。

    游戏盒子出品的游戏,难度他是知道的。

    不会太难,总有解决方法。

    但也绝对不可能这么简单。

    「置之不理,扭转大众视线」不难理解,用一件更加触碰大家兴趣点的事件,转变大家的注意力,以此降低谣言的存在感。

    虽然这个办法可能在短时间内效果很好,但是不是长久之计。

    全民信息化时代,网络事件节奏是非常快的,用不了多久,大家对于扭转事件的兴趣就会降低。

    到那时,网民对于新事件的新鲜感,会对谣言起到推波助澜的作用。

    谣言,只会更加来势汹汹。

    没过多久,电脑屏幕上弹出提示。

    「今天是谣言传播第二天。」

    「真相」里没有出现任何新选项,翟楠发了五分钟呆。

    无法克说。

    「今天是谣言传播第三天。」

    异变突然爆发,在第一个小红点的周围瞬间蔓延出密密麻麻的红点,乃至地图上一小块区域都开始发红起来。

    看起来宛如渗人的疹子。

    「传播人数:1。」

    「信谣人数:109。」

    「知情者:1。」

    「谣言尚未发现。」

    「传播途径和方式尚未发现。」

    「谣传根源尚未发现。」

    看来,扭转公众视线的事件失效了,已经有不少人注意到并且听信了谣言。

    只是,翟楠没想到,公众的兴趣转移的这么快,原本按照他的设想,万一实现的事件热度至少能持续两到三天,没想到仅仅相隔一天,就已经有很多人开始关注谣言。

    并且,甚至还多出了两个传播者。

    翟楠飞快的点开「真相」,选项列表果然刷新了。

    从「置之不理,扭转公共视线」的下方延伸出两根树根一样的连线,连线尽头是两个新的选项还没点亮。