“r正在打先知主宰!”

    “我们没视野,过不去,放了!”

    现如今,大鹅又要面临一个问题。他们盾山,很难去看视野。原因很简单,面对的牛魔,不在还好,在的话就会控盾山。

    绕后配合其他人,将其击杀。

    一个针对盾山的突破点,被对面给找到了,

    一次,两次,三次!五分钟左右,大鹅彻底失误河道的视野,甚至走野区,都要小心翼翼。

    r战队真的会搞事情,就打大鹅的脆皮前排盾山。

    不得不说,这也是大鹅战队的一个短板。所谓短板,顾名思义,是阵容的缺陷。

    就像是r那边,是后劲不足。大鹅只要躲得过对面第一轮的爆发,纵然经济落后,也有的打。

    这可不是夸夸其谈,而是现实。你看对面的英雄,大招都放过了之后,还剩下什么。

    可以说,什么都没了。

    时间过得很快,第二条暴君,出现。大鹅想要过去争夺,但是没有这个能力。他们辅助盾山的经济,严重滞后。

    导致对面看到盾山,直接开团就打。

    特别是那牛魔,仿佛是和盾山有仇一样,大鹅过去看了一眼,大闪给到盾山。

    r战队那边跟上的伤害,秒掉了晨阳的盾山。

    放弃了暴君,大鹅陷入了守家的模式当中。他们拿到的,明明是战斗的阵容。结果却恰恰相反,成为了守塔保安。

    世事无常,这一点真让人意想不到。

    “对面都去了射手路,不躲草了!”

    “我们守一下,除了江城,都过去。”

    近乎八分钟的时间,对面终于开始推塔。大鹅等待的有点急了,不推塔,大鹅无法找到对面的失误点。

    处于劣势的他们,总不可能去推对面的塔吧!

    “收到收到,来了!”

    大鹅众人,异口同声的回答。也许野区打团不如敌人,守塔这方面,他们应该还算可以。有射手,有盾山。

    大鹅四人来这里,也改变不了对面的决心。

    刚刚来到塔旁,就看到对面行动起来。

    “r牛头开奔狼纹章,冲过来了!”

    这也未免太果断了些吧,兵线还没过来,人就开始越塔。估计是卡大鹅人员没有准备到位,才开启团战。

    “注意注意,是廉颇开大进的场!”

    “牛魔技能都没放,小心站位。”

    “张良闪现,摁住了盾山!”

    说是执行力的强大,到不如说是对面孤注一掷的疯狂态度。曾经大鹅的优势,比现在的r还大,也没像他们那样不等兵线就开团。

    “盾山无了,对面的伤害太高。”

    “顶不住顶不住!”

    “放塔!”

    陆峰嬴政和君诏蒙犽的大招,早就放了出来,但是挡不住对面的进攻,他们的并不是追踪性质的消耗技能。

    敌方几乎都有位移,能够利用灵活的走位,躲过大鹅的伤害。

    躲不过所有,但是大部分的伤害,敌方都能躲开。

    大鹅放塔往后撤,对面很知趣的没有深入追。这射手路的防御塔,对面就这么拿掉了。大鹅真的,没丝毫办法。

    他们面对突脸的阵容,只能去暂避锋芒。

    然而r战队明显是得寸进尺,时不时的来找事情。

    对面的想法,是牛魔有闪现了,肆无忌惮的要打发型团战。牛魔没闪,敌方在野区或者线上,打小型的团。

    进退有度,不丧失理智。

    估计r是知道身后就是悬崖,不能出现任何失误了。

    “对面在打先知龙!”

    “打掉了,都去战士路了,江城小心!”

    对面如狼似虎,一刻不打团战,似乎心里都不舒服。r野区也刷新了,但是没人过去吃。他们,就是去了战士路。

    “又是四个,放塔!”

    “好的!”

    除了射手路的廉颇坚守阵地,其他人都在战士路。敌人狠下心来,大鹅也只能选择放手。

    说起来这一局,还挺奇怪的。