“兵线即将进塔,准备好!”

    “敌方不想放啊,他们边野两人,都在塔下!”

    “继续推!”

    “防御塔还剩三分之一血,刘邦给了干扰!”

    “在塔下别走,保护好兵线,等干扰结束再推!”

    “ok!”

    这ag战队还在挣扎,可大鹅完全不给机会。敌方毕竟是两个没什么输出的存在,大鹅怕什么呢?!

    不一会儿,干扰时间归零。

    “中一塔,掉!”

    “奈斯,继续往前走,我有控制!”

    “嗯!”

    “一技能极限拉到刘邦,他二技能还想走?”

    “nice!nice!”

    有一说一,这波的控制,陆峰自己都没想到。他是放了西施的一技能纱缚之印,可敌人刘邦也瞬间给了二。

    在刘邦二技能结束的刹那,西施一技能触发拉人效果。

    最终,还是将其从中二塔拉了出来!

    “这波666!”

    “我大招定身,走不了!”

    “刘邦死!”

    “奈斯!”

    “别再推进了,敌方英雄复活,抓紧撤离!”

    “明白!”

    时间是七分钟多,大鹅这边一个人头也没交出去。六个人头的领先,经济更是超过敌人三千块。

    最重要的是,推防御塔所提供的视野。

    “第二条暴君诞生,直接开!”

    “嗯,我去了!”

    从阵容上不难发现,敌方属于单核体系。换言之,除了马可,都没有什么高额的伤害。

    所以说,手臂龙一拿,只管推塔打团就行。

    也许有人会说,王昭君的伤害也不低啊!

    那确实高,可魔女斗篷一出呢?退一万步说,团战能打十秒,王昭君的大招,十秒能冷却好嘛?

    综上所述,打输出,不是王昭君的定位。

    至于技能上对盾山的克制,后者只需要足够的经济,大招躲一个关键的冰冻就好。

    “暴君打掉了!”

    “带线,刷自家野区,补状态!”

    “没问题!”

    陆峰安排着队友的行动,他则是在中路侧面的河道草丛,想着怎么才能推掉二塔。

    高地,还不是他考虑的范围。

    不一会儿的功夫,队友纷纷到来。

    “这波进敌方红区,边路的二塔,也该推了!”

    “收到!”

    嘴上说着是推塔,实际上,还惦记着敌方红区的buff呢。这既然过去,那必须能收获优势。

    总不可能说,塔也推不了,野也反不到吧?!

    陆峰可不信敌方有这种运营,能保住所有的东西。

    “兵线进塔了!”

    “小心王昭君,她走的很靠前,二技能想冻人!”

    “我控一了,正面不好打!”

    “这红刚刷,要不然先打吧!”

    “可以!”

    这波陆峰的操作,出现了一点小小的失误。他想尽可能的远程拉人,不曾想王昭君那么敢走位。

    开不了团,这兵线也没法用来推塔了。