“好嘞!”

    敌方还不走,显然是知道正面大鹅状态差。除此之外,还有另一方面的原因,要拉脱暴君。

    毕竟ho仅剩三人,拿不到暗影暴君,还不想放给大鹅,只能这么做。

    “我补血回来了!”

    “这镜子血量不高,他怎么敢开龙的啊!”

    “暴君拉脱了!”

    “中一塔,破!”

    “nice!”

    陆峰这波破掉中塔,对大鹅意义非凡。因为ho没了中塔,视野上肯定没那么强。而且,还要面临守约的眼。

    唯一的可惜之处,是远古生物,大鹅没机会打。

    这里还要说一下,大鹅战士路二塔,被兵线带线。线上有压力,清凡要过去。

    等到大鹅运营好兵线,对暴君动手之时,时间到达十一分钟。

    “消耗到了吕布的血线!”

    “开龙!”

    “不好,主宰坑有动静,正面红区有三个,中线上有火舞!”

    “这波亏大了,暴君能拿吗?”

    “主宰没了,暴君还有一半的血呢,怎么秒杀?”

    “撤撤撤!”

    不得不承认,这次ho战队的运营,有点神乎其神。亦或者说,镜子这英雄太过于强势了。

    一个英雄开龙,速度还那么快,这谁顶得住啊!

    总而言之,ho的思路,更加正确。

    其实归根结底,还是阵容方面的原因。试想一下,如果大鹅有两个前排,会这样吗?!

    绝对不会,主宰坑会安排人!

    现在边野辅,都要在正面。以致于主宰那边,放松了警惕。

    暴君没拿到,主宰已经丢失。大鹅撤退,再次失去了节奏的控制权。

    “暴君拉脱!”

    “家里蓝buff刷新,给我吧!”

    “恩,老大来拿!”

    陆峰收下蓝,还在配合队友攻击暴君。这不是无脑,相反,是最好的战术。因为打团上,大鹅更强。

    若是战士路被带线,大鹅等同于彻底失去暴君坑附近视野的控制权。

    现在不断的开龙逼团,是扬长避短,打开突破口的关键。

    第2320章 团战三换一,守高地

    随着时间的流逝,暴君再次变成半血的状态。龙坑背后ho的红区,敌方有视野的。

    十二分钟整,双方看到了更多彼此的英雄。

    “敌方中路有两个,是中野!”

    “他们边射在三野怪那儿,我能卡着他们!”

    “时刻都要小心,鬼谷子还没有露过面!”

    “明白!”

    大鹅信息交流,目标是打团。说句实话,打架也是有风险的,毕竟不清楚鬼谷子的位置。

    话说暴君,就橘子一个人在打。

    江城正压敌方边路,他老猪放出大招,二技能被动将其拉了过来。显然,是要开启团战。

    没办法,大鹅开团点贼弱,只能集火ho的吕布!

    毕竟一直这样僵持下去,也不是个办法。

    “吕布反手跳大,敌方要反打!”

    “侧面靠射手路那边河道,鬼谷子一人来人奔狼来的,注意躲避!”

    “快撤!”

    团战打响,这吕布的大招,把大鹅中边辅三人框在里面,必须撤退。同时,君诏在蓝坑墙后,靠河道的位置,容易被开。

    这么差劲的站位,接团等于白给。