锁链将恶魔印记引爆,同时触发雷霆。

    蓝色的雷光闪烁而出,q二段伤害,e技能伤害,雷霆的伤害三者齐出,直接将沙皇的血条直接爆空!

    黄鸡,倒在了自己的塔下。

    唯一记录他曾经存在过的痕迹,就是妖姬杀人戒上的荣耀值。

    “死了!”

    “我的天呐,黄鸡只是往前多卖了一步,直接被god、xiu秒杀!”

    娃娃兴奋大叫道:

    “哇!刚才我就看到妖姬那个链子,好长好长,像是横扫一样,斜着戳中了沙皇的身体,雷霆下来,一套伤害直接把沙皇灌死!”

    “在沙皇阵亡的瞬间,妖姬又飞到了千码之外,我的妈,这也太潇洒了吧!”

    作为巅峰秀吹,长毛发出了阵阵大笑,如同一头怪驴。

    “太美妙了!”

    “我能想象到妖姬最美的画面就是这副场景,镜花水月,有着繁华俏丽的魔法,又有着刺客最终极的杀伤。”

    “god、xiu的这波单杀远远不是表面上的艺术那么简单!”

    “小虎迈出第一步的时候,妖姬无动于衷,在他往前卖出下一步的时候,妖姬极限出手,并在极限距离w命中沙皇,距离与伤害计算把控之精准让人拍案叫绝!”

    rng选手席,虎神伸手抓了抓自己的头发,心情不可描述。

    ata和lxg则是感到惊悚,原本是针对妖姬的行动,没想到妖姬后发先至,直接出手将沙皇斩杀。

    而且,刚才那一幕他们也是看呆了。

    香锅很生气,从河道一个眼摸到中路,天音波朝着妖姬后撤的路上预判踢出。

    乐芙兰没有花里胡哨的走位,从容后拉,只是一个小扭身就让盲僧的怒火无从安放。

    ata见状,只能留下一个眼睛,然后原地回城。

    但是,rng的上路随之出现了危机。

    looer的大纳尔即将变成小纳尔,theshy的波比在推线,德玛西亚厂长已经绕野区赶来。

    这个时候,红色方有一大波小兵进塔,对纳尔的诱惑力不可谓不大。

    但是,只要looer吃兵,小纳尔在塔下必死无疑。

    让rng粉丝们感到庆幸的是,looer不愧是意识极其出色的上单,他果断放弃上路兵线,在波比没有上来之前一个后跳离开。

    厂长蹲伏在一塔背后草丛,等着纳尔上钩。

    但是,looer选择了回城,并没有在上路纠缠。

    当德邦军旗出现在上路塔下时,looer松了一口气,总算没有闹出乌龙。

    然而,这对rng来说并不是一个好消息。

    纳尔虽然没死,可是又亏了一波兵线。

    rng一波gank失败,野辅联动没有奏效,反而是诱敌的小虎被斩杀。

    跟着,连锁反应出现。

    edg上野联手,导致纳尔亏兵亏经验,拉大了上路的发育差距。

    同时,edg双人组下路上线更快,无心的卢锡安无法补刀,线权被edg掌握。

    如果这一波能杀死妖姬,等于是双方的互换,可惜妖姬没死,那rng就只剩下‘亏’了。

    整个rng都感受到了,一旦中路产生不利的影响,那么edg很快会扩散到全局。

    只是,为什么影响会这么明显,他们就搞不清楚了。

    ……

    第六百一十九章 英雄联盟,一款恐怖游戏

    rng不清楚的问题,edg却有着答案。

    当中路能完美处理线上问题时,在对面出现行动后,他们第一时间采取的动作是反制。

    这个道理很浅显,比如打野中路一露头,另外一方打野就能毫无压力的做事,无论是反野还是去其他路gank,都不用担心反蹲。

    如果对面打野对中路的行动不成功,那么在其他地方必然亏损,这就是连锁影响。

    而在edg近几次主动行动时,成功率很高,也对rng产生不利影响。

    不管是反制还是主动出击,一方有高成功率,而另外一方没有成功,彼此间的差距自然越拉越开。

    导致这些的事件产生的关键因素是什么呢?

    没错,那就是edg中路强大的个人能力。

    把握机会、化解危机、带动节奏,让edg这辆战车变得精密且快速。

    中路这波再次阵亡之后,小虎变得无欲无求起来。