包括诺伊斯在内的互联网次世界科技公司的科技巨头,此时已经不奢望能够压制星网的发展,或者是阴谋夺取星网的控制权。

    他们只希望互联网未来依旧能够和星网并立,成为全球的两大网络平台。

    而不是被星网完全取代,消失在历史的河流中。

    为此,有些人,甚至开始研究到时候怎么利用反垄断法来为互联网争取和星网并存的机会。

    有些人,则是研究如何最大化的提升互联网的一系列科技成果,使互联网再次成为人们必不可少的选择。

    而更多的人,则是开始研究如何进入星网平台,怎么将他们的互联网上的利益,转移到星网中去。

    er,谷歌等数一数二的互联网科技公司,则是早早就想好了退路,在星网还只在龙国运营,还没开始冲向国际的时候,他们就派人到龙国的星网网络板块上,建设了他们的官方网站。

    依靠老牌的名气底蕴,虽然和他们相同模式的社交网站也有好几家,且先他们成立,但这三家老牌的网络科技公司,还是击败了那些新兴的门户社交网站,再次将他们的粉丝牢牢的吸引到他们在星网上架设的平台上。

    不过,这只是属于星网网络板块,在星网,还有社区这个最大的如同第二世界的模拟平台。

    更多的网民,也就是星网用户,更喜欢在社区里进行互动,利用星触媒腕表的立体网购平台,购买商品。

    连美国最大的三家网络科技公司,都早早的在星网网络里占据了一席之地,早早的为自己留下了后路,互联网的更多既得利益者,自然也都开始为自己寻找后路了。

    不过,星网模式和互联网模式实在存在太多迥异之处。

    只在网络板块立足,并不能保证未来能攫取到足够的利益。

    毕竟,随着星触媒系统推出的全息技术,虽然星网官方将之称为3d立体投影,但科学家一眼就看出,那是更高级的全息技术,而且还是蕴含先进触控技术在内的全息触控,虽然投射的影像确实是属于3d立体影像范畴。

    科学家相信,未来的网络,将会被虚拟现实技术的vr世界取代。

    譬如星网公司的社区地图,这个几乎攘括了衣食住行和社交的社交平台,就是逐渐将网民引进第二世界的一种征兆。

    vr技术,许多科技公司的研究,都已经取得了一定的进展,虽然要实现完全的虚拟现实技术,还有很长的路要走,但起码,这项vr技术,已经越来越完善,积累出越来越多的成果了。

    那些希望互联网能继续得到网民支持,希望互联网屹立不倒的网络科技公司,都将心思转移到了vr技术上。

    要想推出一款绝对吸引网民眼球的互联网科技,也只有vr技术了。

    许多科技公司都已经有和vr技术相关的成熟产品,比如vr眼镜,vr头盔。

    不过这些都只是利用视觉体验的vr技术,所谓的虚拟现实,不过是让人的视觉对画面产生一种更加身临其境的感觉罢了。

    且这种视觉体验,和所谓的虚拟现实,根本就一点关系都没有。

    比如一种vr眼镜,佩戴上这款眼镜后,可以玩一种动作游戏,利用视觉的移动,操控角色前进的方向。

    这是属于游戏体验模式的vr眼镜。

    还有一种是影视体验模式的vr眼镜。

    这些产品其实早就成熟了,只是一直还没正式推向市场而已。

    如今,这些起码能用vr技术的名义,吸引网民眼球的商品,只要推广出去,肯定能为互联网挽留一些人气,为互联网再争取一些时间。

    第110章 星触媒二代商品

    许多网络科技公司都在研究全息技术和vr技术,将这两大科技项目,列为证明人类踏上更先进文明的里程碑。

    只要研究出了全息技术和虚拟现实的vr技术,就意味着新的时代新的文明已经到来,人们的生活方式将会发生天翻地覆的变化。

    甚至有人预言,虚拟现实技术的诞生,将极大的提升人们的寿命。

    其实就是说,人们可以在虚拟世界里享受比现实世界多几倍的时间。

    只要将虚拟世界时间比现实世界快上几倍就行了。

    如果一个小时的现实时间,虚拟世界却是一天的话,那么理论上人们将增加24倍的寿命,当然,这是指人们在虚拟世界中的时候。

    也有一些有发出担忧的预言。

    他们认为,当vr技术全球推广应用的时候,人们都争相进入到虚拟世界中去,现实中,就会变得荒凉。

    街上将看不到行人,公司里也将没有职员上下班,每个人都像一具具尸体一样躺在家里,体验虚拟世界里的一切,却忽略了现实中的一切。

    想象一下,那样的情形,有多恐怖?

    这些当然是那些思想过于偏激,忧虑过度的人产生的想法。

    事实上,vr技术真的全球推广,哪怕真的创造出了一个第二世界,也不会导致人人都争相进入第二世界,流连忘返到忽视现实。

    那根本就不可能的事情。

    哪怕vr感应舱的维生系统再如何发达,能够让人躺在vr感应舱的时间再长久,终归不可能永久,十天半月就已经是理想中最长的维生时期了。

    所以,人是不可能因为沉迷于虚拟世界,而完全忽略现实的。

    在模拟世界,vr技术也已经全面应用了一年多,无数vr游戏应运而生,而被称之为第二世界的末日灾变,虽然一直都是最高人气的vr游戏,几乎九成以上的模拟市民都玩过末日灾变,但也不见有人因此而沉迷虚拟世界。

    该工作的一样在工作,街上也依旧车水马龙,行人如织。

    吴响自己当然也体验过虚拟世界,特别是他的末日灾变。

    确实,虚拟世界非常迷人,他也一度在末日灾变里玩得很嗨,但他始终没有沉迷,他也发现,真正沉迷虚拟世界的人其实很少。

    因为玩虚拟世界,太耗费精力,哪怕有vr感应舱的维生系统,提供玩家的身体滋养,可过度投入虚拟世界,人的精神依旧会感到疲劳。

    现实世界中人们想象中完美的虚拟现实技术,终究只是理论上的终极幻想,是不可能让人在睡眠状态中精神还能活跃于虚拟世界的。