说明:

    体力决定行动能力。走路、奔跑、战斗、使用技能都会消耗体力。

    体力为0,游戏人物晕厥。

    饱腹度随时间下降。

    饱腹度为0,游戏人物饿死。

    进食可增加饱腹度。

    满值状态下可继续进食,但饱腹度不再增加。

    云杉扫了一眼,确定属性、说明跟记忆中的一样,稍稍安心。

    一道金色光芒从胸口迸发。

    【恭喜玩家觉醒天赋:亲和力(被动)。】

    【亲和力(不可升级):1、动物看到您觉得十分亲切,大大降低了主动攻击的欲望。2、您能对动物进行有效安抚。】

    至此,重要讯息罗列完毕。

    系统提示,【注册成功。】

    【欢迎进入“末日营地”游戏。】

    这是一处峡谷。

    溪水淙淙,草木茂盛,鸟语花香,看起来一点没有末世氛围。

    云杉身边站了二十多名玩家,其中有男有女。年纪大的三十多岁,年纪小的十八九岁。

    一名女大学生来回打量周围景物,眸子里流露出一丝惊艳,“这儿真漂亮,像是旅游景点。拟真度这么高,游戏制作公司是怎么办到的?”

    高个男生对花花草草不感兴趣,直接问,“我叫石璟,一星,拥有战斗型天赋,有没有人想组队打怪?”

    “气温适宜,水源充足,土地肥沃,是块风水宝地。”中年男人看向远处,很是意外,“地里种着高粱、土豆、玉米、小麦、水稻,旁边还有npc看守,没想到这游戏挺注重细节……”

    留着板寸头的男生低头一看,分外不满,“开局麻衣、麻裤、草鞋、一木棍,连个随身仓库都没有,太寒酸了!”

    “能拍照吗?第一次玩全息网游,好想拍照留念。”

    “天赋是什么?为什么我没有?”

    “右手腕上多出一只黑色腕表,这是什么?”

    “衣裤鞋不加属性,居然不是装备?!”

    二十多名玩家,说什么的都有,聚在一起颇为吵闹。

    云杉辨认了下方向,独自离开。

    红枫营地。

    四周景物看起来熟悉又陌生。

    熟悉是因为她在游戏里待了三年,清楚营地结构,不看地图也知道怎么走。

    陌生是因为之后的三年,红枫营地飞速扩张,规模大了十倍不止。最后一次登录游戏,建筑成群,高手如云,战宠遍地,跟面前这个可以称得上是简陋的营地不太一样。

    游戏时间:末日第5年3月1日,08:05。

    眼角余光瞥见右上角文字,云杉又想叹气。

    她好不容易打下的江山。

    全!没!了!

    漫步前行,不多时抵达任务大厅。云杉目标明确,直直朝公告栏走去。

    公告栏左侧贴着七张纸,都是招工启事。

    【伐木工人】

    工作地点:伐木场。

    工作内容:砍伐树木。

    薪资:25积分/小时,日结。

    联系方式:前往伐木场,寻找npc赵先生。

    积分是游戏内货币,交易方式是通过黑色腕表划转。

    游戏里物价水平并不高,但时薪25积分实在太少。再加上伐木场工作强度大,饱腹度掉的极快。打工赚到的积分,起码有七成要花在购买食物上。

    一来一去,哪怕打工一整天也攒不下多少钱,性价比超低。

    优点是,常年招人,不设门槛,谁都能去,对新手玩家十分友好。

    另外……“末日营地”有一套独特的升级体系——不管是伐木还是野外杀怪,都能提高自身属性。当能力达到一定水准,综合实力提升,也就成功“升星”。

    伐木场的活又累又挣不到钱,可胜在安全。所以有些新人会在伐木场打长工,直到综合实力评定升为二星,再换工作。

    云杉删档重来,游戏经验丰富,倒是没必要干这苦活。

    继续往后看。

    【切菜工】

    工作地点:饭馆。

    工作内容:切菜、配菜。

    薪资:4积分/小时,周结。

    要求:有刀功基础,体力100以上。

    联系方式:前往饭馆,寻找npc廖大厨。

    相比伐木工人,切菜工工作更有技术含量,还有门槛要求。自然而然,时薪也更高。

    【药农】

    工作地点:药园。

    工作内容:照料药田。

    薪资:5积分/小时,周结。

    要求:有药理基础,会种紫草,有相关工作经验者优先。

    联系方式:前往药园,寻找npc孙管家。

    ……

    云杉看了一圈,都没找到合心意的工作,于是她把视线转向公告栏右侧。

    【求购宁神草】

    数量:5株

    赏金:8积分

    要求:品相良好

    【求购紫草】

    数量:不限

    赏金:2积分/株