普通热武器倒是没这个限制。

    可是问题又来了。

    在强化液的加持下,很多生物到强化到一定程度之后,都可以无视普通热武器。

    所以普通热武器又好像没啥用,直接导致,很多时候,一些大势力之间的摩擦,还得是靠‘拳头’解决。

    而在这个前提下,一般而言,不管是打生打死,对方都不能追究责任。

    就这种混乱的地方,要说没争斗自然是不可能的。

    争斗,又不能用重火器,普通热武器基本无效,那咋办?

    拳头干呗!

    打死别人算你牛逼,被别人打死了也该你丫躺下,别来找麻烦,不然开打之前你丫直接跑快点、绕着走,并且将所有好东西拿出来交给我就是了。

    要找麻烦?我们也不怕啊!

    大家都有重火器,谁怕谁?

    所以严格来说,其实战争坟场的各个势力之间,相处方式非常‘诡异’。

    其一、大势力之间,大家都有重火器,甚至是灭世武器,但是不到万不得已都不会动用。开着最先进的飞船,打着最原始的架。

    其二、打生打死都不能寻仇,寻仇也没卵用,因为人家不会怂,除非你已经做好和对方势力一同玩儿完的觉悟。

    其三、不想打,怕死的,或是知道自己打不过对方的,除了飞船之外,其他所有值钱的东西都交出来,你们就可以走了。

    为啥不杀,还要留下飞船?

    万以下一次又遇到你们了呢?指不定你们刚开着飞船又去找到些之前的东西~~~

    呵呵。

    何况战争坟场本来就够危险的了,没必要真就一见面便往死里怼。

    都是为了求财!

    当然,下死手的肯定也有,还有些种族天生嗜杀。

    总之,这只是各大势力之间的‘潜规则’,但既然是潜规则,便可以遵守、可以不遵守。

    实力,才是凌驾于一切规则之上的终极规则!

    当然这是各‘大势力’之间的潜规则。

    没有亚灭世武器级别之上‘重火力’的小势力,那又不一样了,大势力遇到这些‘小势力’,一般都是疯狂欺负!

    嗜杀的,直接就杀了。

    看不顺眼的,也杀。

    当然最多的,还是‘奴役’和抢劫。

    而且还是每过一段时间来一次!

    人口被直接‘奴役’,找到的值钱物件,挖到的矿石,人家直接搬走,小势力还只能眼巴巴看着。

    除非,小势力的个体战力够强,大势力的‘人手’都打不过你。

    那倒是可以拒绝被奴役,也不会被抢劫。

    可是···

    前提得是,能挡得住对方的重火力。

    不然,指不定什么时候就被人‘一炮’给轰了!

    乱!

    说到底,战争坟场就特么一个字,贼鸡儿乱。

    除了这些大小势力之间的潜规则外,还有很多鸡鸣狗盗之辈,加在一起那就更乱了。

    而且这地方划分势力大小,也不是看‘人手’多不多与个体武力强不强,而是看你丫有没有灭世武器!

    有?那你就是大爷,是大势力。

    没有?

    嘿!

    你家就是我家的后花园。

    就算你们个体武力比我更强,你也得给我交保护费!

    问题呢,也就出在这里。

    如果是猥琐发育,不公开大渣星和他们现在的情况,一旦被其他势力发现,并且补充到‘星图’中。

    嘿,一个不敢公开自己存在的新势力?这不收保护费?估计很快就会有诸多势力的飞船过来找麻烦,收保护费或是直接‘奴役’。

    虽然有灭世武器,不用太怂,也不用担心被奴役,被抢劫啥的,但一拨又一拨人的过来,很烦人的!

    所以,短暂商量后,大家一致决定,公开!

    “那我就发信号了。”