双方阵容确定。

    蓝色方we:上单杰斯、打野酒桶、中单卢锡安、下路ez+卡尔玛。

    红色方y:上单船长、打野兰博、中单石头人、下路维鲁斯+露露。

    红米揉揉鼻子,心里觉得不太妙。

    “你们加快节奏,多帮野区建立优势,尽快结束比赛,不要一直拖。”红米在摘下耳机前不忘提醒道。

    杰斯体系他们练的也不多,红米生怕他们学edg。

    林燃带了闪现传送走中路,出门装买出腐败药水。

    对面兮夜的卢锡安则是闪现引燃,多兰剑出门想要打极致压制。

    他们这次学精了,抱团在y野区逛了一圈,把y所有人驱赶走,不让对手知道自己在哪里做了眼位。

    这次总算是能侦测到小天的开野路线了。

    1分35秒,兵线顺利到达中路防御塔下。

    林燃知道自己前期中路对线非常难打,故意和第一波兵线的第三只小兵一起离开防御塔。

    如果这样不用担心被卢锡安直接越兵线压制——不然如果在兵线到达中央后他再离开防御塔,很有可能被兮夜卡住兵线位置越线消耗。

    毕竟小兵是有出击范围的,只要敌方英雄控制在出击范围外攻击己方英雄,那小兵根本不会对其发起攻击。

    林燃缩在兵线后面吃着经验。

    实际上中单石头人前期应对卢锡安要比上路舒服得多。

    因为上路线太长,卢锡安这种手长英雄在前期甚至可以将石头人压的连经验都吃不到。

    但是这种操作除非是有回推兵线,不然在前期中路很难实现。

    因此现在林燃虽然没补刀,但是经验是照吃的。

    而且每一只小兵阵亡,他身上还会跳出+1金币的提示。

    仰仗于天赋【探云手】:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵,你就会获得1金币。

    每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)(冷却时间:5秒)

    (探云手见图)

    友军的含义包括友方英雄,己方小兵,以及本方防御塔。

    生效范围相当于经验值范围。

    抗压神器,不少上单狗头、石头人专精玩家和辅助玩家的必备天赋。

    兮夜的卢锡安一点点补着尾刀,兵线位置因此慢慢朝林燃塔前推进。

    第一波线的6只小兵他已经全漏,此时第二波兵来到塔前,林燃果断上去用e【大地震颤】补掉了三只残血近战小兵。

    看着头顶跳出的金币提示,林燃觉得自己舒服的不行。

    为了补这三只小兵,他吃了兮夜的一套aqaa。

    打掉被动护盾后还掉了几十滴血。

    不过无伤大雅,他有三瓶药水,身上还有一个传送可以补线。

    林燃站在塔下无事可做,索性跳起舞来。

    不得不说石头人跳舞的嘲讽效果和狗头不相上下,看起来就想揍他一顿。

    兮夜看着石头人塔下跳着舞,耳边还回荡着石头人的浑厚笑声。

    心一烦手一抖,操作着卢锡安提前普攻,一个残血小兵没补到,被他自己的兵线收掉。

    淦!

    兮夜果断打开设置界面,把游戏内声音调到最小。

    这下心如止水,补刀总算舒服了。

    两波兵吃完,林燃补了4刀,兮夜11刀。

    林燃不急,漏的8只小兵给他提供了8金币,四舍五入顶一个远程兵呢。

    此时康迪终于升到3级,准备带着上中两兄弟搞事情。

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    第223章 天崩!

    一级we布置的眼位成功看到小天的兰博是从上半区红buff开野,然后往下方刷。

    兰博这英雄刷双buff以及魔沼蛙这种单个野怪的营地速度并不快,锋喙鸟、三狼和石像鬼是他主要的刷野区域。

    康迪觉得小天是刷完锋喙鸟然后去吃蓝buff。

    由于之前看到了小天的开野动向,康迪的酒桶是锋喙鸟-红-石像鬼的速三开局,这样可以以最短路程去反蒜头王八的下半区。