当然这都是近现代的事,其根底也逃不出技术理论的一次次超越。不同的是,超越者是自身超越,科技追求的是群体的超越,继续攀升下去,或许真能实现整个种族的“飞升”。
在科技不够发达,个人武力占比很重的古代,对付超越者就要麻烦许多。
需要一个基本点,两个关键。
基本点是能抗住至少一次超越者的攻击,不能被秒。
做不到这点,不管多么精妙的构思,多么出彩的布局都是空谈。
死人没有未来,活下来才可以。
两个关键分别是“量变产生质变”与“短板理论”。
前者很好理解,数量优势。就像是网游中的世界级boss,单挑没戏,但人够多总能堆死。十个不够二十个,二十个不够一百个,只要不被秒杀,能出一招,就有机会。
后者也不复杂,人不是水桶,不可能完全平均,总有长处短处。超越者也不例外,和安倍晴明比阴阳术,和剑道之祖比剑术属于自寻死路,反过来则未必。
这就是御门院第五代家主,唯一脱离血脉呪缚,被视作家族叛徒的御门院泰长教给关俊彦的东西。
不过这些都是理论,实现起来依旧是千难万难。
拿人堆——有资格对超越者出招的都是超越之下的佼佼者,数量本就不多,又有多少愿意舍弃大道性命与拼一个可能性?
比短板——超越者又不傻,凭什么放弃长处和比短处?
第079章 十二对十二
半妖之里之所以能挡住,除了有泰长、犬夜叉、杀生丸、七宝、钢牙、滑头鬼等一众或常驻,或因缘深厚的强者作为支撑,更重要的是中央那棵年代已不可考的御神木。
虽然没有灵智,不是妖怪,却因为漫长的时光积淀,进化出某种独特的生态。
依托于御神木的生态,泰长得以制定出一套规则,最终有了半妖之里。
这份生态就算是超越者也很难打破,不得不在对泰长一方有利的规则下与半妖之里一众大妖对抗,最终无功而返。
关俊彦没有御神木,创造不出对自己有利的规则,没法只比短板,干脆扩大面积,去比所有的板。
习惯玩战略经营类游戏的人都知道招纳人才要招两种。
一种是某方面特别高,当做专才去用,武力高的专门单挑,统帅高的专门带兵,内政高的专门搞建设。
另一种是是各方面数据都不赖,哪里都能用,哪边需要就派到哪边去,外派出去独当一面也可以。
两种人才并无高下之分,表现如何看岗位。
安倍晴明被定位为前者。
虽然系统显示他的五围都很高,但他毕竟是阴阳师超越,除了智力和统帅两项,其他的吓不死人,反正没到超越者水准,这就是关俊彦的机会。
为什么要自斩灵魂,分化修行不同的道路?
最初的设想就是最大限度地利用分魂的学习能力,利用系统不同技能树带来的加权把五围都提上来。
单项数值比不过你,那就在总额上超过你。
两个一百五,三个一百,我就五个一百二。
考虑到数值越高,加权越大,一百二不够,那就五个一百三,乃至五个一百四。
我就不信了,我把每项都提到超越者的临界点,还打不过你个刚超越没多久的阴阳师。
受限于时间,关俊彦没到五围全部149,好在东君和罗翠莲的大手笔安排,从其他方面做出弥补。让每个分魂都拥有不俗的战斗力,共同群殴,形成另类的量变质变,最终成功把安倍晴明逼到锱铢必较的境地。
他竖起食指和中指,掐出每一位阴阳师都认得的召唤式神的手印。
下一个瞬间,东南西北,上下四维,立体空间中,多出十二位式神。
皆是人形,皆是阴阳师渴求的高阶式神。
“天一、腾蛇、朱雀、六合、勾陈、青龙、天后、太阴、玄武、太常、白虎、天空。”
安倍晴明一一点名,每个名字都称得上是如雷贯耳,正是安倍晴明威名远播的“十二式神”。
时至今日,阴阳师官方组织阴阳厅都保留着“十二神将”的职位,用以纪念这十二式神。
如果给阴阳厅的人看到这一幕,估计早就跪下,顶礼膜拜。
然而,这一套吓得住其他人,吓不住关俊彦,对神话故事有点了解的中国人也不会吃这套。
没办法,体系差异。
在种花家,青龙白虎朱雀玄武,那是镇守四方的神兽。
是种花家核心文化“太极两仪三才四象五行六合七星八卦九宫”中的四象。
腾蛇勾陈是位居四象之下的神兽,其中勾陈后来还有特别的意义,是星斗崇拜中的西方勾陈大帝。
剩下的那些不是对应星斗,便是对应神明。
你安倍晴明把这些驾驭住了,主宰三界都不成问题,唬谁呢?
归根结底,还不是借了概念,赋予某些特征与含义,强弱得看具体情况。
而安倍晴明召唤出的十二式神,当然不算弱,但要说多强,也算不上。
在科技不够发达,个人武力占比很重的古代,对付超越者就要麻烦许多。
需要一个基本点,两个关键。
基本点是能抗住至少一次超越者的攻击,不能被秒。
做不到这点,不管多么精妙的构思,多么出彩的布局都是空谈。
死人没有未来,活下来才可以。
两个关键分别是“量变产生质变”与“短板理论”。
前者很好理解,数量优势。就像是网游中的世界级boss,单挑没戏,但人够多总能堆死。十个不够二十个,二十个不够一百个,只要不被秒杀,能出一招,就有机会。
后者也不复杂,人不是水桶,不可能完全平均,总有长处短处。超越者也不例外,和安倍晴明比阴阳术,和剑道之祖比剑术属于自寻死路,反过来则未必。
这就是御门院第五代家主,唯一脱离血脉呪缚,被视作家族叛徒的御门院泰长教给关俊彦的东西。
不过这些都是理论,实现起来依旧是千难万难。
拿人堆——有资格对超越者出招的都是超越之下的佼佼者,数量本就不多,又有多少愿意舍弃大道性命与拼一个可能性?
比短板——超越者又不傻,凭什么放弃长处和比短处?
第079章 十二对十二
半妖之里之所以能挡住,除了有泰长、犬夜叉、杀生丸、七宝、钢牙、滑头鬼等一众或常驻,或因缘深厚的强者作为支撑,更重要的是中央那棵年代已不可考的御神木。
虽然没有灵智,不是妖怪,却因为漫长的时光积淀,进化出某种独特的生态。
依托于御神木的生态,泰长得以制定出一套规则,最终有了半妖之里。
这份生态就算是超越者也很难打破,不得不在对泰长一方有利的规则下与半妖之里一众大妖对抗,最终无功而返。
关俊彦没有御神木,创造不出对自己有利的规则,没法只比短板,干脆扩大面积,去比所有的板。
习惯玩战略经营类游戏的人都知道招纳人才要招两种。
一种是某方面特别高,当做专才去用,武力高的专门单挑,统帅高的专门带兵,内政高的专门搞建设。
另一种是是各方面数据都不赖,哪里都能用,哪边需要就派到哪边去,外派出去独当一面也可以。
两种人才并无高下之分,表现如何看岗位。
安倍晴明被定位为前者。
虽然系统显示他的五围都很高,但他毕竟是阴阳师超越,除了智力和统帅两项,其他的吓不死人,反正没到超越者水准,这就是关俊彦的机会。
为什么要自斩灵魂,分化修行不同的道路?
最初的设想就是最大限度地利用分魂的学习能力,利用系统不同技能树带来的加权把五围都提上来。
单项数值比不过你,那就在总额上超过你。
两个一百五,三个一百,我就五个一百二。
考虑到数值越高,加权越大,一百二不够,那就五个一百三,乃至五个一百四。
我就不信了,我把每项都提到超越者的临界点,还打不过你个刚超越没多久的阴阳师。
受限于时间,关俊彦没到五围全部149,好在东君和罗翠莲的大手笔安排,从其他方面做出弥补。让每个分魂都拥有不俗的战斗力,共同群殴,形成另类的量变质变,最终成功把安倍晴明逼到锱铢必较的境地。
他竖起食指和中指,掐出每一位阴阳师都认得的召唤式神的手印。
下一个瞬间,东南西北,上下四维,立体空间中,多出十二位式神。
皆是人形,皆是阴阳师渴求的高阶式神。
“天一、腾蛇、朱雀、六合、勾陈、青龙、天后、太阴、玄武、太常、白虎、天空。”
安倍晴明一一点名,每个名字都称得上是如雷贯耳,正是安倍晴明威名远播的“十二式神”。
时至今日,阴阳师官方组织阴阳厅都保留着“十二神将”的职位,用以纪念这十二式神。
如果给阴阳厅的人看到这一幕,估计早就跪下,顶礼膜拜。
然而,这一套吓得住其他人,吓不住关俊彦,对神话故事有点了解的中国人也不会吃这套。
没办法,体系差异。
在种花家,青龙白虎朱雀玄武,那是镇守四方的神兽。
是种花家核心文化“太极两仪三才四象五行六合七星八卦九宫”中的四象。
腾蛇勾陈是位居四象之下的神兽,其中勾陈后来还有特别的意义,是星斗崇拜中的西方勾陈大帝。
剩下的那些不是对应星斗,便是对应神明。
你安倍晴明把这些驾驭住了,主宰三界都不成问题,唬谁呢?
归根结底,还不是借了概念,赋予某些特征与含义,强弱得看具体情况。
而安倍晴明召唤出的十二式神,当然不算弱,但要说多强,也算不上。
