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喵喵特意去查看了龙野提供的一些资料,它发现巨沼怪按理来说也是无法学会能量存储这一招的!喵喵还发现这只巨沼怪好像只会能量存储这一招,和它配套使用的吞下和喷出这两招都不会,所以这只巨沼怪进行能量存储之后完全是在做无用功。
或许正是因为这样那名叫做和美的女生才没有发现异常。
这个情况让小次郎几人立刻改变了任务目标,从没有防备的和美口中套出秘密无疑要简单很多。
“我和小次郎两个人扮作一对姐妹花接近了和美,喵喵也趁机和巨沼怪进行交流,最后终于得到了我们想要的情报。”武藏得意地说道。
“姐妹花?”龙野诧异的看了一眼小次郎。
小次郎被龙野看的浑身不自在,他辩解道:“我这可都是为了任务做出的牺牲啊,老板你一定要奖励我啊。”
龙野不得不承认,在变装方面武藏和小次郎两个人有着超乎常人的天赋,特别是小次郎这个家伙,他假扮女人已经可以达到以假乱真的程度了。不仅仅是衣着上,就连身材也可以装扮的惟妙惟肖,龙野至今还记得动画中小次郎在蓝普尔其选美比赛中的泳装打扮,那个能够自动充气的胸部真的是让他惊呆了。
“在和美口中我们了解到她以前和心一同到过一个遗迹,在那里无意中好像触发了什么机关,回来之后心的电灯怪与和美的巨沼怪生了一场大病。”小次郎为了摆脱尴尬立刻说道,“因为和美不了解能量存储这个绝招所以并没有发现巨沼怪的变化,不过心应该是发现了电灯怪能够使用地震绝招的事情。根据我们的调查心一开始并没有想要隐藏这件事情,直到她在漩涡列岛参加完一场比赛之后才开始隐藏电灯怪会地震绝招这件事情。我推测应该是老板你那一次的询问让她发现了不对劲,后来心意识到了电灯怪的不同寻常,这才选择了隐瞒这件事情。”
“这么说还是我提醒了她。”龙野摸了摸鼻子,“继续说吧,你们有没有发现那个遗迹的位置。”
武藏点了点头:“我们根据和美的描述找到了遗迹的位置,不过那个遗迹好像是有规律的开启的,第一次我们前往的时候并没有找到遗迹的入口,直到半个月之后遗迹的入口才重新出现。”
武藏拿出一张丰缘地图递给了龙野,上面用红笔标示出了三个圆圈。
“我们询问过当地的居民之后才发现和美她们遇到的遗迹不止一座,渔民中的传说认为在丰缘的东部海域有着三个这样的神秘洞窟,它们是传说中的小精灵盖欧卡居住的地方。”武藏指着地图上的圆圈解释说道。
“海之窟吗?”龙野轻声说道。
龙野记得丰缘地区的海之窟一共有四个,其中三个就在这张地图标示的圆圈位置,另外一个则是在丰缘地区的最西边。海之窟里面到底有没有盖欧卡龙野不知道,不过仅仅是遗迹这一项也值得他去探索一番了。
“你们的任务完成的很好,接下来就留在满金市吧。始源制造现在正是缺人手的时候,你们留在这里可以帮我很多忙。”
“好的老板。”小次郎和武藏两个人立刻说道。
他们两个人在游戏研发上面或许帮不上忙,但是在宣传方面还是能够出力的。
小次郎和武藏离开之后龙野终于有机会和喵喵单独说话了,半年多不见,龙野可是很想念喵喵的。
“这半年时间在丰缘过得如何?”
“还算不错,好吃好喝的。”喵喵说道。
“你离开这段时间始源制造公司正在研发一款产品,本来已经完成了,不过我有了一些新的想法,你正好可以帮我参谋一下。”
“肯定会让你满意的,老大。”
……
在拥有了完善的种族值数据之后,《口袋妖怪》的开发工作进入到了快车道上面。因为虽然每只小精灵的种族值有所不同,但是在捕捉率,伤害计算,经验增加等方面都是运用同一个模板计算出来的,只要将种族值数据加入其中,整个游戏已经算是完成了百分之八十。
整款游戏的故事线和龙野前世玩过的游戏没有太大的差别,在玩法上大体和原作相同,但是在对战方面龙野做出了一些修改。
原作中的四个技能限制太大了,龙野十分担心这个世界的人们无法接受这样的设定,毕竟他们平时接触到的小精灵可没有技能数量的限制。
本来龙野是打算彻底取消技能限制的,让小精灵们不会出现遗忘技能的情况,但是这样的提议遭到了工程师们的坚定否决。
“龙野你的想法并没有什么错误,没有技能数量的限制确实可以提高游戏的真实性,但是相对来说它的游戏性就会降低很多。”一位软件工程师说道,“普通玩家是很难记住那么多的绝招的,更不用说这些人是第一次接触《口袋妖怪》这样的游戏了。玩家们对于《口袋妖怪》没有太深入的了解,他们在第一次游戏的时候很可能只是记住了属性克制然后就看哪一招的威力大就使用哪一招,根本不会考虑什么战术配合的。”
“我也是这么想的,不限制技能数量这一办法可以等到《口袋妖怪》这款游戏真的被大家接受之后再加入进去,这样的话玩家们才不会因为复杂的玩法而头昏脑涨。”赤坂补充说道。
赤坂说的内容是每个游戏开发者都必须牢记的准则,一款游戏只有快速的让玩家了解怎么玩,他们才会有玩下去的动力。要是晃晃悠悠半个小时了他们还不知道该怎么游戏,那这款游戏的受众肯定不多。
而等到游戏被大家接受有了玩家基础之后再加入新的玩法,不但可以保持游戏的新鲜感还不会引起玩家们的反感,毕竟他们已经对之前的玩法非常熟悉了,再接受一点新的东西并不会造成什么困扰。
赤坂的话让龙野暂时打消了无限技能的想法,只是暂时而已。
最终经过大家的讨论,每只小精灵的技能数量被限制在了六个,这已经是普通人能够接受的限度了。
“龙野啊,你也不要郁闷,你的提议虽然不能应用在《口袋妖怪》上面,但是等到我们开发其他游戏的时候同样可以使用啊。”雷嗣安慰说道。
“你说的没错。”龙野精神一振,只要《口袋妖怪》大获成功,那么很多衍生游戏同样可以赢得大量的玩家。到时候完全可以以小精灵为主角开发出一款格斗游戏来,那样的话不止可以取消技能数量的限制,龙野还可以将小精灵种族值中速度值的作用发挥出来,速度值越高的小精灵在单位时间内做出的攻击就越多,这在格斗游戏里面不是一个很好的创意吗?
第175章 游戏发布(一)
有了种族值这个关键数据之后,《口袋妖怪》的开发工作飞速进行着,仅仅过了一周的时间软件部的人就已经将试玩版放到了龙野的办公桌上。
这款被称之为口袋宝的掌机正是《口袋妖怪》这款游戏的完美载体,银白色的外壳、简约的纹饰配合烤漆工艺的表面,这一切都让这款掌机显得高贵而典雅。游戏界面采用的是双屏模式,龙野一直认为这种双屏模式才是最适合《口袋妖怪》这款游戏的。
前世龙野在玩《口袋妖怪·绿宝石》的时候就一直被单屏模式折磨着,这版以丰缘地区为主体的游戏虽然有趣但却是龙野玩的最少的一个版本,无他,就是因为他难以适应单屏游戏模式。
因为龙野参与了整个游戏的制作,所以他对于这款自己开发的《口袋妖怪》游戏非常的熟悉,快速进入游戏界面之后,龙野利用试玩版自带的加速器开始了游戏。
游戏中的美工和故事都已经非常完善了,龙野这一次测试的主要目的就是检查一下是否有明显的bug出现。人物移动的时候出现bug的可能性很小,最容易出现问题的地方在技能上。
有一些技能会有特别的效果,而这些效果可不是单独存在的,其他技能也必须与之形成明确的判定关系。因为一些技能并不仅仅会带来伤害还会使对手或自己陷入到各种状态之中,不同的状态对小精灵会造成不同的影响,可以说每确定一个技能都要将其他的所有技能考虑到。
在博士们忙着估算种族值的时候所有的软件工程师都在忙着编写所有技能的判定表,这可是一项非常庞大的工作。
龙野大概试玩了一个小时左右,并没有发现什么bug,他满意的点了点头。“最后对整个技能表做一次检查,然后就可以定型了。”
“太好了。”所有人都松了一口气,半年多的努力可都在这上面了,他们可不想在最后时刻出问题。
“既然游戏快要完成了,那么我们的宣传计划也要开始启动了。”龙野对武藏和小次郎说道。
“保证完成任务。”两个人一同说道。
因为资金有限,所以小次郎和武藏两个人选择了最简单的网络宣传方式。他们开始在一些论坛上发布关于《口袋妖怪》的信息,先是透露一些游戏的截图,然后又讲起了游戏的玩法,紧接着又是进行投票讨论。一系列步骤下来《口袋妖怪》这款游戏已经在网络上小有名气了。
或许正是因为这样那名叫做和美的女生才没有发现异常。
这个情况让小次郎几人立刻改变了任务目标,从没有防备的和美口中套出秘密无疑要简单很多。
“我和小次郎两个人扮作一对姐妹花接近了和美,喵喵也趁机和巨沼怪进行交流,最后终于得到了我们想要的情报。”武藏得意地说道。
“姐妹花?”龙野诧异的看了一眼小次郎。
小次郎被龙野看的浑身不自在,他辩解道:“我这可都是为了任务做出的牺牲啊,老板你一定要奖励我啊。”
龙野不得不承认,在变装方面武藏和小次郎两个人有着超乎常人的天赋,特别是小次郎这个家伙,他假扮女人已经可以达到以假乱真的程度了。不仅仅是衣着上,就连身材也可以装扮的惟妙惟肖,龙野至今还记得动画中小次郎在蓝普尔其选美比赛中的泳装打扮,那个能够自动充气的胸部真的是让他惊呆了。
“在和美口中我们了解到她以前和心一同到过一个遗迹,在那里无意中好像触发了什么机关,回来之后心的电灯怪与和美的巨沼怪生了一场大病。”小次郎为了摆脱尴尬立刻说道,“因为和美不了解能量存储这个绝招所以并没有发现巨沼怪的变化,不过心应该是发现了电灯怪能够使用地震绝招的事情。根据我们的调查心一开始并没有想要隐藏这件事情,直到她在漩涡列岛参加完一场比赛之后才开始隐藏电灯怪会地震绝招这件事情。我推测应该是老板你那一次的询问让她发现了不对劲,后来心意识到了电灯怪的不同寻常,这才选择了隐瞒这件事情。”
“这么说还是我提醒了她。”龙野摸了摸鼻子,“继续说吧,你们有没有发现那个遗迹的位置。”
武藏点了点头:“我们根据和美的描述找到了遗迹的位置,不过那个遗迹好像是有规律的开启的,第一次我们前往的时候并没有找到遗迹的入口,直到半个月之后遗迹的入口才重新出现。”
武藏拿出一张丰缘地图递给了龙野,上面用红笔标示出了三个圆圈。
“我们询问过当地的居民之后才发现和美她们遇到的遗迹不止一座,渔民中的传说认为在丰缘的东部海域有着三个这样的神秘洞窟,它们是传说中的小精灵盖欧卡居住的地方。”武藏指着地图上的圆圈解释说道。
“海之窟吗?”龙野轻声说道。
龙野记得丰缘地区的海之窟一共有四个,其中三个就在这张地图标示的圆圈位置,另外一个则是在丰缘地区的最西边。海之窟里面到底有没有盖欧卡龙野不知道,不过仅仅是遗迹这一项也值得他去探索一番了。
“你们的任务完成的很好,接下来就留在满金市吧。始源制造现在正是缺人手的时候,你们留在这里可以帮我很多忙。”
“好的老板。”小次郎和武藏两个人立刻说道。
他们两个人在游戏研发上面或许帮不上忙,但是在宣传方面还是能够出力的。
小次郎和武藏离开之后龙野终于有机会和喵喵单独说话了,半年多不见,龙野可是很想念喵喵的。
“这半年时间在丰缘过得如何?”
“还算不错,好吃好喝的。”喵喵说道。
“你离开这段时间始源制造公司正在研发一款产品,本来已经完成了,不过我有了一些新的想法,你正好可以帮我参谋一下。”
“肯定会让你满意的,老大。”
……
在拥有了完善的种族值数据之后,《口袋妖怪》的开发工作进入到了快车道上面。因为虽然每只小精灵的种族值有所不同,但是在捕捉率,伤害计算,经验增加等方面都是运用同一个模板计算出来的,只要将种族值数据加入其中,整个游戏已经算是完成了百分之八十。
整款游戏的故事线和龙野前世玩过的游戏没有太大的差别,在玩法上大体和原作相同,但是在对战方面龙野做出了一些修改。
原作中的四个技能限制太大了,龙野十分担心这个世界的人们无法接受这样的设定,毕竟他们平时接触到的小精灵可没有技能数量的限制。
本来龙野是打算彻底取消技能限制的,让小精灵们不会出现遗忘技能的情况,但是这样的提议遭到了工程师们的坚定否决。
“龙野你的想法并没有什么错误,没有技能数量的限制确实可以提高游戏的真实性,但是相对来说它的游戏性就会降低很多。”一位软件工程师说道,“普通玩家是很难记住那么多的绝招的,更不用说这些人是第一次接触《口袋妖怪》这样的游戏了。玩家们对于《口袋妖怪》没有太深入的了解,他们在第一次游戏的时候很可能只是记住了属性克制然后就看哪一招的威力大就使用哪一招,根本不会考虑什么战术配合的。”
“我也是这么想的,不限制技能数量这一办法可以等到《口袋妖怪》这款游戏真的被大家接受之后再加入进去,这样的话玩家们才不会因为复杂的玩法而头昏脑涨。”赤坂补充说道。
赤坂说的内容是每个游戏开发者都必须牢记的准则,一款游戏只有快速的让玩家了解怎么玩,他们才会有玩下去的动力。要是晃晃悠悠半个小时了他们还不知道该怎么游戏,那这款游戏的受众肯定不多。
而等到游戏被大家接受有了玩家基础之后再加入新的玩法,不但可以保持游戏的新鲜感还不会引起玩家们的反感,毕竟他们已经对之前的玩法非常熟悉了,再接受一点新的东西并不会造成什么困扰。
赤坂的话让龙野暂时打消了无限技能的想法,只是暂时而已。
最终经过大家的讨论,每只小精灵的技能数量被限制在了六个,这已经是普通人能够接受的限度了。
“龙野啊,你也不要郁闷,你的提议虽然不能应用在《口袋妖怪》上面,但是等到我们开发其他游戏的时候同样可以使用啊。”雷嗣安慰说道。
“你说的没错。”龙野精神一振,只要《口袋妖怪》大获成功,那么很多衍生游戏同样可以赢得大量的玩家。到时候完全可以以小精灵为主角开发出一款格斗游戏来,那样的话不止可以取消技能数量的限制,龙野还可以将小精灵种族值中速度值的作用发挥出来,速度值越高的小精灵在单位时间内做出的攻击就越多,这在格斗游戏里面不是一个很好的创意吗?
第175章 游戏发布(一)
有了种族值这个关键数据之后,《口袋妖怪》的开发工作飞速进行着,仅仅过了一周的时间软件部的人就已经将试玩版放到了龙野的办公桌上。
这款被称之为口袋宝的掌机正是《口袋妖怪》这款游戏的完美载体,银白色的外壳、简约的纹饰配合烤漆工艺的表面,这一切都让这款掌机显得高贵而典雅。游戏界面采用的是双屏模式,龙野一直认为这种双屏模式才是最适合《口袋妖怪》这款游戏的。
前世龙野在玩《口袋妖怪·绿宝石》的时候就一直被单屏模式折磨着,这版以丰缘地区为主体的游戏虽然有趣但却是龙野玩的最少的一个版本,无他,就是因为他难以适应单屏游戏模式。
因为龙野参与了整个游戏的制作,所以他对于这款自己开发的《口袋妖怪》游戏非常的熟悉,快速进入游戏界面之后,龙野利用试玩版自带的加速器开始了游戏。
游戏中的美工和故事都已经非常完善了,龙野这一次测试的主要目的就是检查一下是否有明显的bug出现。人物移动的时候出现bug的可能性很小,最容易出现问题的地方在技能上。
有一些技能会有特别的效果,而这些效果可不是单独存在的,其他技能也必须与之形成明确的判定关系。因为一些技能并不仅仅会带来伤害还会使对手或自己陷入到各种状态之中,不同的状态对小精灵会造成不同的影响,可以说每确定一个技能都要将其他的所有技能考虑到。
在博士们忙着估算种族值的时候所有的软件工程师都在忙着编写所有技能的判定表,这可是一项非常庞大的工作。
龙野大概试玩了一个小时左右,并没有发现什么bug,他满意的点了点头。“最后对整个技能表做一次检查,然后就可以定型了。”
“太好了。”所有人都松了一口气,半年多的努力可都在这上面了,他们可不想在最后时刻出问题。
“既然游戏快要完成了,那么我们的宣传计划也要开始启动了。”龙野对武藏和小次郎说道。
“保证完成任务。”两个人一同说道。
因为资金有限,所以小次郎和武藏两个人选择了最简单的网络宣传方式。他们开始在一些论坛上发布关于《口袋妖怪》的信息,先是透露一些游戏的截图,然后又讲起了游戏的玩法,紧接着又是进行投票讨论。一系列步骤下来《口袋妖怪》这款游戏已经在网络上小有名气了。
