毕竟真正的战斗中是不会有游戏里那样的友军保护的。

    你的攻击稍不留神就会打到友军身上,达成“痛击友军”成就。

    他们现在都能活蹦乱跳的,全靠个人的反应能力。

    这样下去肯定不行。

    因为忍城忍者们的加入得以脱身的宇智波泉奈皱眉和对面的千手扉间交换了个眼神,两人同时意识到这样下去的弊端。

    “我组织进攻,你组织防御。”

    宇智波泉奈打开写轮眼,火速跟千手扉间在幻术世界中进行了沟通。

    宇智波泉奈知道自己,准确说是宇智波的情况。

    比起防御,宇智波更擅长进攻。

    而且相比之下,他对其他忍族具体的情况的了解也比不上千手扉间这个阴险狡猾的家伙。

    所以比起两人一起张嘴然后撞车,倒不如提前分工。

    “好。”

    千手扉间只花了几秒思考就赞同了他的提议。

    这样确实能更好的发挥他们两人的专长,也能最大程度的减少指令的矛盾冲突。

    就着现状又商量了几个要点之后,回到现实世界的两人立刻分头开工。

    “擅长进攻的忍者听我指挥!竹取一族擅长中远程战斗,所以尽快拉开距离。”

    “擅长远程忍术的忍者上前,水遁和火遁优先!”

    水遁火遁确实会相克,但水蒸气带来的高温却可以对人造成二次伤害,同时附带产出的水雾也可以遮蔽竹取一族的视线。

    从刚刚的战斗中他发现了,竹取一族大概是因为脑子比较直的原因,并不擅长躲躲闪闪的伏击战。

    一旦找不到,他们就会极端的采取把周围都犁一遍的极端方法。

    这也是他为什么让擅长体术的忍者后撤拉开距离的原因。

    宇智波泉奈行动起来,千手扉间也没有闲着朗:“擅长防御的忍者后撤,分出一部擅长大型防御忍术的忍者防御忍城,其他忍者向我靠近!”

    “医疗忍者撤到最后方!有医疗术式的先展开!直接使用医疗忍术的也提前准备好空地当做医疗区,随时接应受伤忍着!”

    “宇智波有写轮眼的开写轮眼,决不能漏过一个敌人!”

    “山中的忍者呢?”

    “在这里!”数个山中忍者走了出来。

    “你们会秘术的有多少?4个?好,留一个传递情报,其他三人去找奈良和秋道,你们三族经常一起行动会更熟悉,你们负责封锁战场,不要让人进来,也不要让里面的敌人逃脱。”

    “宇智波的人会告诉你们敌人的方位,我也会给你们配备专门配备医疗忍者,不用怕被竹取的骨头弄伤。”

    秋道的秘术是让本体变大,然后作为‘武器’进行攻击,虽然可以碾去竹取造成的‘尸骨林’,却也容易被尖锐的骨刺伤到。

    所以需要医疗忍者待命。

    “擅长土遁的忍者改变地貌!不要让他们有能站稳的地方!”

    随着宇智波泉奈和千手扉间的指挥,原本混乱、各自为政甚至因为担心杀伤友军而不敢放手战斗的忍城忍者们终于找到些新模式的感觉。

    并且渐入佳境。

    他们确实没有像这样大规模配合过,也仍然不清楚自己身边的忍者会什么、家传忍术秘术什么,但他们都擅长服从命令。

    有指挥,他们就只要专心做自己的部分就好了。

    至于误伤,只要按照命令拉开距离保持阵势就不会遭到友军的大范围攻击,至于零星飞出来的溅射攻击。

    这都躲不过,那也不要说自己是忍者了。

    忍者们在指挥下开启了车轮战。

    擅长体术或者中远程攻击的忍者挡在最前面,远程忍者可以在他们后面放心输出。而不用担心自己结印的时候就被冲过来的敌人ko。

    而体术擅长的忍者也因为有远程忍者以及像宇智波这样擅长侦查的忍者的掩护,可以放心大胆地进攻,这样不用自己警惕寻找敌人的感觉太快乐了。

    他们只要相信队友的判断,指哪儿打哪儿就够了。

    受伤了脱力了也不用怕。后面的治疗区已经有序展开,数位来自不同忍族的医疗忍者已经按照专长分成了不同区域待命。

    擅长骨伤的、擅长外伤的擅长内伤的,只要人还有口气,他们就都能想办法。

    “放到过去,我可想不到还能这样。”

    山中一族的忍者传递完新的命令抽空对身旁的奈良忍者道。

    奈良忍者因为要维持影子秘术而不能动,闻言也是咋舌。

    “这谁想的到呢?”

    他们一开头没有冲向战场就不是说惧怕竹取的忍者。而是担心打起来之后乱成一团,到时候再不小心死在自己人手下。

    毕竟忍族之间对彼此的了解,仅限于收集过情报的家族。

    配合的事也做过……但那都是小规模的任务,或者平日闲聊做点什么事。而不是这样大规模的,可能要埋进去千人的大型战斗。