导播镜头下,十秒钟后,iko的女坦也死在塔下。

    这是一波1换5。

    “死歌拿了三个人头,其中,有两个人头是死了之后才拿的?”米勒看到伤害面板出来顿时无语咂舌,rng这边,死歌的那个面板条遥遥领先,这一波团战,打了五千多的高额伤害,占比超过60。

    将rng其他人牢牢甩在身后。

    难道版本答案,是死歌?

    “还没开打之前,死歌一个大招最起码就刷了1500的伤害。”

    “剩下三千多,有一大半都是死了之后打出来的。”

    “好家伙,看的我也想玩了,死了才能操作,这不就是我苦苦寻找的最适合我的打法吗?我玩中单死的贼多,每场比赛死十几次啊。”

    “楼上思路清晰,企业级理解。”

    直播间里,头顶着各种战队支援牌的粉丝纷纷直呼,死歌这英雄也太带感了。

    职业选手玩别的英雄,他们还真就学不会。

    但死歌,是我们强项啊。

    死的越快,伤害越猛,确定这不是设计师为我们量身订造的?

    edg的粉丝笑不出来。

    这波都把死歌秒了,团战还是打输了。

    轰~~~

    下路一塔,被rng顺手推掉。

    “我没吃到塔皮。”苏桦眼馋肉疼,7秒灵体时间一到,他就化成灰扬了。

    下路塔皮,一层没吃到。

    不过,有三个人头,够了。

    回城直接掏出一根无用大棒。

    死歌这英雄,没有花里胡哨的操作,qwe三个技能平平无奇,苏桦也不准备买其他装备,直接堆法强和法穿就够了。

    下路防御塔一掉,uzi和g先来中帮死歌推掉被峡谷先锋撞击过只剩下两层塔皮的中一塔。

    “去上。”苏桦点了个信号,let对线的防御塔永远是最干净的,宛如隐藏在战争迷雾下未被开垦的处女地,静静的等待他们去开拓。

    let的稳健打法决定,他眼里就没有对面防御塔,只要我不贪,对面就永远抓不死我。

    edg上路防御塔到现在,一滴血未掉。

    别说掉血,let视野里,出现对面防御塔的时间都屈指可数,兵线轻易不推过半。

    “多么完好的一座防御塔啊,五层塔皮健在,还有一分钟,拆了这座防御塔。”uzi眼睛放光道。

    let咧嘴一笑,知道uzi开玩笑他浑不在意道:“这叫稳,香锅也不来帮我,战术资源往上路倾斜点,你看我能不能carry。”

    原本队内只有一个uzi,香锅偶尔还来帮一帮上路,let拿到优势也敢秀,但现在又加了个中单苏子哥,香锅不是帮中就是帮下,连uzi优先级都被推后。

    let变得更稳了。

    “他们要推上塔了。”童无敌荒漠巨鳄在塔下徘徊,他曾经塔下1v3反杀一人,打出过一波震惊世界的操作,成为了招牌名场面。

    但rng足足来了五个人。

    秀,秀尼玛啊。

    “放了吧,要不了了。”厂长一边刷f6,一边果断道。

    下路戏命师和女坦能拆掉对面一塔,单论这波交换,他们不亏。

    厂长真正担心的,是节奏。

    节奏,已经完全掌握在rng那边了,而且他们的人头和经济落后都很明显,再加上阵容问题。

    “下一波团战是我们最后的机会,团不赢,这局就没了。”厂长分析,实际上,按照他的想法,这局已经很难翻了。

    获胜概率很低。

    阵容本身就是中前期,结果团战还没打过。

    打逆风局,不是他们edg的传统。

    edg,都是打顺风局的,利用厂长带节奏能力,先把经济拉开,拉到一万,然后再拼胜负。

    从零到领先一万经济,这一步edg做的很好,ll甚至其他三大联赛战队加在一起,都不如edg。

    但是逆风局,edg确实打得不好,因为他们很少打逆风局。

    很少有战队能在前期将edg打逆风。

    “双方互换一座防御塔,但edg防御塔已经掉了三座了。”米勒知道edg这局已经不妙,rng经济优势扩大到6000。

    现在才14分钟而已。

    ……

    ……