虽说校车的外皮坚固,但是也扛不住尸群的围攻,并且从这一关开始,各种各样的特感都会冒出来,玩家一个不慎,就有团灭的危险。
最后玩家费劲千辛万苦,终于抵挡港口,跟救援队大部队汇合后,有人发来警报,说是有大量的丧尸杀过来。
由于轮船还在准备阶段,所以玩家必须为轮船的启动争取时间。
在这一关,玩家将会面对游戏中,数量最为庞大,场面最为震撼的尸潮。
并且这尸潮还会分三路进攻,玩家如果不能默契配合,并且合理利用资源的话,只有团灭的下场。
不过荀泽为了帮玩家一把,还给玩家安排了十几个nc,帮忙守住防线。
当然,这些nc可不是无敌的,如果玩家没能挡住尸潮的话,nc被围上会立刻死去,然后被感染成为丧尸。
而nc的身上,都穿着厚重的防弹衣,所以要反过来把nc杀死可不容易。
要么拿着近战武器上去硬刚,要么倾泻子弹将其杀死。
但前者容易失去位置,然后被丧尸围殴,后者则可能会让子弹不够用。
所以最好的方式,还是把尸潮挡在安全线之外。
荀泽还在这一关中,设置了一批类似迫击炮、加特林、自动机枪等重武器,虽然弹药量不多,但是合理利用的话,挡住尸潮还是没问题的。
毕竟荀泽只是想多赚取一点情绪值,又不是要让玩家卡关过不去。
何况他还设置了可供玩家选择的难度,噩梦难度打不过,就打老兵难度嘛!
总有一个难度,会适合手残的玩家的。
嘬了一口柠檬水,荀泽自言自语说:“为了能让你们通关,我可真是煞费苦心啊!希望你们能玩得开心,为我贡献更多的情绪值。”
稍微放松了一下后,荀泽又开始在设计稿上奋笔疾书。
接下来就是游戏最后的三个关卡,可得好好用心,才能对得起玩家们的支持。
第0049章 帅气的反派角色
在大概设置好前面四个关卡后,荀泽打算趁热打铁,把最后三个关卡也给搞定。
第五关是在轮船上,因为有人通过贿赂等方式,混入了轮船中,但是其中有人早被感染,最后在轮船上爆发。
还没享受到多久的安宁,玩家又要投入到战斗之中。
由于轮船内部比较复杂,房间又多,所以要想消灭轮船中的丧尸,必须到甲板上,借助大功率的音响,用音乐把丧尸都给吸引上来。
而玩家们由于在上一关,几乎是最后才进入轮船的,所以他们现在的位置,是处于轮船底部。
这里有着大量的偷渡者,也是可怜的被感染者,玩家从一开始,就要面对尸潮的进攻。
在打退尸潮后,玩家就要一层接一层杀上甲板。
正如前面所说,轮船中的房间很多,地形复杂,所以玩家在前进的路上,最需要提防的是转角遇到爱。
并且这一关的特感种类也不少,虽然没有女巫这样恐怖的特感。
但是除此之外,像尖啸者、刺杀者、呕吐者等是一个不少。
不要问为什么一艘轮船里,会有这么多的丧尸,问就是人口爆炸,科技发达,一艘轮船里,可以塞进去几万个人。
而几万个人中,有数千人感染成为丧尸,就足以形成尸潮,合情合理吧!
当玩家杀到甲板上,并打开音响后,尸潮就会蜂拥而至,并且在屏幕上方,会出现一串数字。
那是丧尸剩余的数量,等到这串数字归零,玩家也就通关了。
荀泽打算在这一关中,给玩家们弄一首劲爆的音乐,让玩家在抵抗尸潮的过程中,杀得起劲,死得绚烂。
第六关是玩家在下了轮船后,玩家要前往指定的地点,跟那里的防御队伍取得联系,增加幸存者的战斗力。
但是这一路上,玩家会遇到不少丧尸,这足以让玩家知道,这一趟绝对不会轻松。
而事实确实如此,当玩家抵达防御队伍所在的基地后,他们会发现,基地不知道什么原因,竟然已经沦陷了。
玩家在杀退一波尸潮后,会发现一条奇怪的隧道,四人小队决定前往调查一番,毕竟得弄清楚基地沦陷的原因,才能避免他们也遭遇同样的厄运。
进入隧道后,丧尸的数量丝毫不见减少,不过沿途的补给也不少,所以玩家可以顺利地推进。
除了寻常的补给外,还有倒在地上的火炮,玩家可以将其扶起。
不过由于补给给力,所以玩家即便不用火炮,也能轻松解决丧尸。
并且扶起火炮时,玩家有五秒左右的时间无法行动,这个时候若是没有队友掩护的话,玩家很容易被丧尸给围杀。
还有就是火炮的炮弹数量只有两发。
这火炮看起来,是点缀用的,但玩家如果没有提前扶起火炮,并且装填好炮弹,或者用火炮去轰击普通丧尸,那么就有可能团灭。
因为当玩家穿过隧道,抵挡另一端时,就会遇到游戏中的boss——肉山。
肉山的防御力极高,虽然行动缓慢,但是能够秒杀玩家,而以玩家手头上的武器,即便打光子弹,也没有办法击杀肉山。
正是肉山的突然袭击,打了防御队一个措手不及,基地才会沦陷。
所以玩家唯一的办法,只能一边打一边退,如果玩家提前准备好火炮的话,可以对肉山造成巨大的伤害,让玩家通关变得更加容易。
最后玩家费劲千辛万苦,终于抵挡港口,跟救援队大部队汇合后,有人发来警报,说是有大量的丧尸杀过来。
由于轮船还在准备阶段,所以玩家必须为轮船的启动争取时间。
在这一关,玩家将会面对游戏中,数量最为庞大,场面最为震撼的尸潮。
并且这尸潮还会分三路进攻,玩家如果不能默契配合,并且合理利用资源的话,只有团灭的下场。
不过荀泽为了帮玩家一把,还给玩家安排了十几个nc,帮忙守住防线。
当然,这些nc可不是无敌的,如果玩家没能挡住尸潮的话,nc被围上会立刻死去,然后被感染成为丧尸。
而nc的身上,都穿着厚重的防弹衣,所以要反过来把nc杀死可不容易。
要么拿着近战武器上去硬刚,要么倾泻子弹将其杀死。
但前者容易失去位置,然后被丧尸围殴,后者则可能会让子弹不够用。
所以最好的方式,还是把尸潮挡在安全线之外。
荀泽还在这一关中,设置了一批类似迫击炮、加特林、自动机枪等重武器,虽然弹药量不多,但是合理利用的话,挡住尸潮还是没问题的。
毕竟荀泽只是想多赚取一点情绪值,又不是要让玩家卡关过不去。
何况他还设置了可供玩家选择的难度,噩梦难度打不过,就打老兵难度嘛!
总有一个难度,会适合手残的玩家的。
嘬了一口柠檬水,荀泽自言自语说:“为了能让你们通关,我可真是煞费苦心啊!希望你们能玩得开心,为我贡献更多的情绪值。”
稍微放松了一下后,荀泽又开始在设计稿上奋笔疾书。
接下来就是游戏最后的三个关卡,可得好好用心,才能对得起玩家们的支持。
第0049章 帅气的反派角色
在大概设置好前面四个关卡后,荀泽打算趁热打铁,把最后三个关卡也给搞定。
第五关是在轮船上,因为有人通过贿赂等方式,混入了轮船中,但是其中有人早被感染,最后在轮船上爆发。
还没享受到多久的安宁,玩家又要投入到战斗之中。
由于轮船内部比较复杂,房间又多,所以要想消灭轮船中的丧尸,必须到甲板上,借助大功率的音响,用音乐把丧尸都给吸引上来。
而玩家们由于在上一关,几乎是最后才进入轮船的,所以他们现在的位置,是处于轮船底部。
这里有着大量的偷渡者,也是可怜的被感染者,玩家从一开始,就要面对尸潮的进攻。
在打退尸潮后,玩家就要一层接一层杀上甲板。
正如前面所说,轮船中的房间很多,地形复杂,所以玩家在前进的路上,最需要提防的是转角遇到爱。
并且这一关的特感种类也不少,虽然没有女巫这样恐怖的特感。
但是除此之外,像尖啸者、刺杀者、呕吐者等是一个不少。
不要问为什么一艘轮船里,会有这么多的丧尸,问就是人口爆炸,科技发达,一艘轮船里,可以塞进去几万个人。
而几万个人中,有数千人感染成为丧尸,就足以形成尸潮,合情合理吧!
当玩家杀到甲板上,并打开音响后,尸潮就会蜂拥而至,并且在屏幕上方,会出现一串数字。
那是丧尸剩余的数量,等到这串数字归零,玩家也就通关了。
荀泽打算在这一关中,给玩家们弄一首劲爆的音乐,让玩家在抵抗尸潮的过程中,杀得起劲,死得绚烂。
第六关是玩家在下了轮船后,玩家要前往指定的地点,跟那里的防御队伍取得联系,增加幸存者的战斗力。
但是这一路上,玩家会遇到不少丧尸,这足以让玩家知道,这一趟绝对不会轻松。
而事实确实如此,当玩家抵达防御队伍所在的基地后,他们会发现,基地不知道什么原因,竟然已经沦陷了。
玩家在杀退一波尸潮后,会发现一条奇怪的隧道,四人小队决定前往调查一番,毕竟得弄清楚基地沦陷的原因,才能避免他们也遭遇同样的厄运。
进入隧道后,丧尸的数量丝毫不见减少,不过沿途的补给也不少,所以玩家可以顺利地推进。
除了寻常的补给外,还有倒在地上的火炮,玩家可以将其扶起。
不过由于补给给力,所以玩家即便不用火炮,也能轻松解决丧尸。
并且扶起火炮时,玩家有五秒左右的时间无法行动,这个时候若是没有队友掩护的话,玩家很容易被丧尸给围杀。
还有就是火炮的炮弹数量只有两发。
这火炮看起来,是点缀用的,但玩家如果没有提前扶起火炮,并且装填好炮弹,或者用火炮去轰击普通丧尸,那么就有可能团灭。
因为当玩家穿过隧道,抵挡另一端时,就会遇到游戏中的boss——肉山。
肉山的防御力极高,虽然行动缓慢,但是能够秒杀玩家,而以玩家手头上的武器,即便打光子弹,也没有办法击杀肉山。
正是肉山的突然袭击,打了防御队一个措手不及,基地才会沦陷。
所以玩家唯一的办法,只能一边打一边退,如果玩家提前准备好火炮的话,可以对肉山造成巨大的伤害,让玩家通关变得更加容易。
