而在比赛页面中,《植物大战僵尸》下方的评论区也是热闹非凡。

    “我是情人节当天买的,因为玩入迷错过跟女朋友约会,现在分手了。”

    “苟贼,你要是有心就赔我一个女朋友!”

    “不得不说,这一波苟贼做得好啊!让你们这些有女朋友的天天秀恩爱。”

    “据不完全统计,情人节当天因为《植物大战僵尸》而分手的不下数百人。”

    “做得好!我要给苟贼寄一包枸杞,让他再接再厉,能拆散一对是一对。”

    “不过这游戏有毒!不是说休闲益智游戏吗?怎么一个不注意,一天就过去了?”

    “我早上起来,想着打一盘《植物大战僵尸》后就去吃饭,等我回过神来时天都黑了。”

    而除了调侃的评论外,还有很多玩家在评论区里求攻略。

    “大佬们!橄榄球僵尸怎么打啊?我都挡不住它们的冲锋!”

    “用磁力菇啊!能吸走它的头盔,可好用了。”

    “不如布置强大的火力网,把它消灭在冲锋的路上。”

    “但是资源有限,不可能每一条路都能够布置重火力啊!”

    “用你无敌的窝瓜想想办法!”

    玩家们的追捧,还有热烈的讨论等,让《植物大战僵尸》的销量跟评论是节节攀升。

    虽然距离比赛结束还有一段时间,但是只要没有黑幕,不管是谁都能看出《植物大战僵尸》已经拿下了这次比赛的第一名。

    因为目前第二名的评分,不仅比《植物大战僵尸》低,销量更是连零头都比不上。

    还没等玩家们提前恭喜荀泽,却有游戏设计师公开表示,《植物大战僵尸》根本不能算是休闲益智游戏,荀泽明显跑题了,应该取消荀泽的参赛资格。

    而这游戏设计师的话还得到不少同行的支持。

    第0082章 当场叛变

    《植物大战僵尸》在发售后,像是平静的湖面泛起一圈涟漪,不断向四周扩散,销量跟评分都蹭蹭蹭地往上涨。

    且不说评分,毕竟是十分制,所以即便差距再大,也不会超过十分。

    但是在销量上,《植物大战僵尸》远远甩开了第二名,甚至把第二名跟第三名的销量加起来,都远不如《植物大战僵尸》。

    面对这种几乎令竞争对手绝望的成绩,有游戏设计师跳出来说:“荀泽跑题了!”

    《植物大战僵尸》是一款重策略游戏,而不是休闲益智游戏。

    所谓的休闲益智游戏,应该是用来给玩家打发闲暇时间用的,一般来说,一款休闲益智游戏就算再怎么优秀,通关所需要的时间也不会超过三个小时。

    但是《植物大战僵尸》几乎占据了玩家绝大多数的时间,游戏仅仅是冒险模式,就有五个大关,每个大关又分十个小关,总计五十关。

    玩家就算再怎么厉害,在不能使用修改器的状况下,也不可能在三个小时打通关。

    所以主办方应该取消荀泽的参赛资格,给其他恪守规矩的游戏设计师腾出宝贵的资源。

    这名游戏设计师的话得到不少人的支持,更有同行也公开支持他。

    其中又有蔡德恒的身影,他发大眼博道:“荀泽用《植物大战僵尸》这款游戏混淆视听,企图蒙混过关,又借助他平台副总的身份来给游戏冲销量,实在是厚颜无耻!”

    其他的游戏设计师倒没有像蔡德恒这般直接,但是话里话外都是在指责荀泽不讲武德,用一款其他类型的游戏来跟他们竞争。

    翼网游戏的人更是直接表示,荀泽这一波就是来搞新人心态的,他自己明明也算是新人,但却不给其他新人成长的土壤,简直是太过霸道了。

    “你说你喵呢!你这么能?干嘛不开发好玩的游戏?”

    “就是!瞧瞧你自己的游戏,一款连连看加点五颜六色的爆炸特效,就说是新游戏,脸皮怎么能这么厚呢?”

    “自己开发不出好玩的游戏,就说苟贼违规,真是好笑。”

    “又有菜得很啊!大家别忘了,他每次开口都是有水军在带节奏,这一次说不定也是呢!”

    “没想到啊!你们这些人,平日里一个个标榜自己是怀才不遇的游戏设计师,但在真正的天才面前却都如此不堪,实在是丑陋!”

    玩家们也没有惯着这些人,纷纷到这些人的大眼博下展开凌厉的反击。

    有些游戏设计师被骂是水军带节奏后,忍不住反驳道:“我是实话实说!你们不要被荀泽给带偏了,更不要把我跟蔡德恒那种人相提并论。”

    蔡德恒看到不少人在声讨荀泽的同时,把他也给骂上了,不由得是破口大骂。

    “我们是同一阵线的啊!你们怼我干什么?我们应该团结起来声讨荀泽啊!”

    但是很可惜,并没有人理会他,就连到他大眼博骂他的玩家,都比其他同行要少,差点没有把蔡德恒给气死。

    网上的骂战是越演越烈,就在荀泽寻思着要不要出面跟这些同行对线时,有大佬发声了。

    “我认为《植物大战僵尸》是一款优秀的休闲益智游戏,它的玩法多样,玩家可以从中体会到不同的乐趣,也能挑战更高的难度。

    在我的理解中,休闲益智游戏并非一定要体量小,要粗制滥造,只要能够让玩家玩得开心,打开游戏后随时能玩上几局,就是一款好的休闲益智游戏。

    《植物大战僵尸》无疑做到了这一点,某些游戏设计师说荀设计师跑题的,正是体现了他们的无知,还有基础游戏设计理念的不过关。

    瞧瞧你们的游戏都是什么?消消乐、连连看、贪吃蛇?几十年了玩法还是老样子,你们怎么还没有开窍?哪怕稍微改进点也好啊!