在她看来,自家的荀哥哥好不容易才整了一款这么好玩,又不虐人的游戏,她怎么能够不拿出一点成绩来呢?

    说不定现在荀哥哥就在她的直播间,看着她的表现呢!

    想到这里,憨妹拖动一个樱桃炸弹把一片僵尸给炸死,又顺利撑过一关。

    但是在下一关开始没多久,蹦极僵尸降临。

    看到落在机枪豌豆上的靶子,憨妹忍不住叫了出来,“啊!怎么办?我没有带叶子保护伞啊!”

    而蹦极僵尸可不会因为憨妹尖叫就对她手下留情。

    所以准备不足,或者说植物配备错误的憨妹,只能眼睁睁地看着自家的机枪豌豆,被蹦极僵尸带走。

    “不——”憨妹发出一阵不甘的叫声,直播间的弹幕则是随之飘过去一堆的“哈哈哈”!

    帝企鹅游戏,萧萌在自己的办公室中也在打着《植物大战僵尸》。

    不过她没有去冲击无尽模式,反倒对冒险模式更感兴趣。

    早打通冒险模式的她现在完全是在整花活,看看能不能用什么骚套路通关。

    咚咚咚——

    办公室的门被敲响,萧萌把游戏暂停后说:“请进。”

    走进来的人是帝企鹅游戏的市场部经理马成业。

    “小萌啊!在玩游戏呢啊!”认识萧萌多年的马成业,只要看一眼萧萌的样子,就能看出对方是在忙碌还是在摸鱼。

    作为五星游戏设计师,除非是帝企鹅的高层,有什么重要的任务需要交给萧萌完成。

    否则萧萌即便上班,也是十分的自由,哪怕打一天的游戏,都没有人敢说她什么。

    而且就算是萧萌,她也不可能像荀泽一般,想到一款游戏就做一款,并且还都成功了。

    她需要思考,需要灵感,也需要时间,才有可能做出一款受玩家追捧的游戏。

    “小马哥,找我有什么事情吗?”萧萌笑着问。

    马成业看了一眼萧萌的电脑,发现萧萌也在打《植物大战僵尸》后,依旧是面带笑容问:“小萌啊!你说我们也做一款类似《植物大战僵尸》的游戏怎么样?”

    正打算拿咖啡喝的萧萌,闻言动作是微微一顿,她转过头看向马成业,语气平淡问道:“小马哥,你的意思是……让我抄一份?”

    “不!不!不!是借鉴!借鉴!”马成业赶紧否认。

    他知道作为一名五星游戏设计师,萧萌也是有自己的骄傲的,若是让她去抄袭荀泽的游戏,萧萌怕是下一秒就要把他告到帝企鹅高层那里去。

    五星游戏设计师不好找,像他这样的人还不好找吗?

    到时候帝企鹅的高层会为谁出头,马成业要是心里没点逼数,就不可能坐到现在这个位置。

    见萧萌又喝上咖啡,马成业解释道:“《植物大战僵尸》从发售至今,已经卖出去三百万份,并且这个数量还在不断增加,评分也稳定在九分左右,可以说是一款非常成功的游戏。

    这让我们看到休闲益智游戏还是很有市场的,只是以前的游戏都提不起玩家们的兴趣,所以才会让大家误以为这个市场过于低迷。

    所以我想着,能不能开发一款类似的游戏,用来抢夺休闲益智游戏的市场,你知道的,咱们家大业大,能赚钱的机会肯定不能放过啊!”

    第0084章 以彼之道还施彼身

    马成业说的倒是事实,帝企鹅游戏从上往下少说有上千号人,仅仅是给他们发工资,每个月都是一大笔支出。

    更不要说什么租金、水电费、网费等零零散散的成本。

    所以帝企鹅做游戏的宗旨,首先考虑的是能不能赚钱?能够赚多少钱?

    至于能不能给玩家带来好游戏不过是顺便的。

    纵观帝企鹅的所有游戏,很多都是网络游戏跟手机氪金游戏,很少有单机游戏。

    他们宁愿把钱用在代理国外热门的网络游戏上,也不愿意从中抠出来一点,用在开发新的单机游戏上。

    究其原因,是在帝企鹅游戏看来,单机游戏赚的钱实在是太少了,玩家买了游戏后就不会再产生后续的支出。

    或许有人会说,你们家可以卖dlc啊!但一款单机游戏又能卖多少dlc?

    若是卖的dlc多了,还会被玩家指责,说吃相太过难看。

    人家卖dlc相当于卖一辆汽车送一辆摩托车,你家是卖dlc是先把车身卖给玩家,再把车轮拆开来挨个卖给玩家。

    跟单机游戏比起来,网络游戏更得帝企鹅游戏的青睐,玩家只要入坑后,或是为了获得更好的游戏体验,或是为了跟其他玩家竞争,就会源源不断地往游戏里砸钱。

    如果游戏里女玩家足够多的话,玩家砸的钱还会更多。

    而网络游戏保持更新,每隔一段时间更新一下版本,在玩家们看来再正常不过。

    并且版本更新得多了,玩家还会称赞帝企鹅游戏勤快,而不是像单机游戏那般被骂。

    但如果遇到热门的单机游戏,帝企鹅游戏同样不会错过,就比如这一次的《植物大战僵尸》。

    以前帝企鹅游戏以为单机市场不赚钱,休闲益智游戏更是小众。

    他们参加比赛不过是为了刷一下存在感,顺便看看能不能让自家的游戏设计师争取到一个名次,能赚一点是一点。

    但《植物大战僵尸》的火爆,刷新了他们对单机游戏,特别是休闲益智游戏这个市场的认知。