游戏名《喋血复仇》就在宣传图的最下方,一目了然。

    宣传图在放出来后,跟《aex 英雄》的期待不同,玩家们对《喋血复仇》的态度很是复杂。

    “《喋血复仇》?看起来也是一款突突突丧尸的游戏啊?”

    “难道是《求生之战2》么?”

    “肯定不是啊!没看到两款游戏连一个相同的字都没有么?”

    “应该跟《求生之战》差不多吧?我还是挺期待的。”

    “确实。虽然有不少大佬做了od,但是这么久了,《求生之战》我也有点玩腻了。”

    “有什么好期待啊?你们不觉得荀泽是越活越回去了吗?”

    “此话怎讲?”

    “星原刚刚迎来一波扩张,拿出来的第一款新游戏竟然是‘老游戏’,这不是已经开始吃老本了么?”

    “是啊!就算没有新玩法,但起码也得是一款题材新颖的游戏吧?”

    “你们对苟贼的要求是不是有点太高了?”

    “其他游戏公司总是吃老本你们怎么不说什么?到苟贼这就开始声讨了?”

    “只能说苟贼之前太过优秀了吧!”

    “我可没有声讨,是实话实说,你看这宣传图里面的丧尸,有的不是在《求生之战》里面出现过么?”

    “苟贼的新游戏里出现老游戏的怪物,不是很正常的操作么?”

    “只要怪物不是全部相同就好了。”

    “苟贼也是人,你们不要对他有什么太夸张的期待啊!”

    “真以为新玩法的游戏像是母鸡下蛋,随便晃动两下就能生出来么?”

    “《喋血复仇》看起来确实是有点吃老本,但苟贼的游戏质量还是有保障的。”

    “是啊!只要能够突突突爽一爽,又打一次丧尸也没有什么不好啊!”

    “你们把《喋血复仇》当做是《求生之战2》不就好了么?”

    “你可真是一个小机灵鬼。”

    在很多玩家期待,也有很多玩家唱衰《喋血复仇》时,有些比较敏锐的玩家则发表他们的意见道:“你们确定这不是苟贼在放烟雾弹?”

    “别忘了苟贼每一款游戏都是在发售后,才知道究竟是什么游戏啊!”

    “多长点心吧!你们被苟贼骗得还少吗?”

    “点心?哪里有点心?”

    “再怎么放烟雾弹,也掩盖不了这是一款突突突丧尸的游戏吧!”

    “是啊!这样的游戏能够整出什么新花样?”

    “其实苟贼能够在做出《aex 英雄》这种新玩法游戏后才开始吃老本,已经算是不错的了。”

    在《喋血复仇》上,不看好荀泽的人还是比较多的,毕竟有了点成就后,就开始吃老本不再创新的前车之鉴实在是太多了。

    对于玩家们的不看好,荀泽是一点都不在乎,反正等游戏发售后,玩家就会知道这游戏跟《求生之战》比起来,还是有明显的区别的。

    而且他现在也没空跟玩家们沟通,他正忙着制作地图编辑器呢!

    第0310章 地图编辑器

    在放出《喋血复仇》的宣传图后,很多玩家对于这款游戏并不看好,或者说他们相信游戏的质量过得去,等游戏发售后他们也会买,但多少还是有点失望。

    荀泽也没空跟这些玩家解释什么,反正只要等到《喋血复仇》发售后,玩家们就会发现这游戏是物有所值的。

    而且荀泽现在还有更加重要的工作,就是把地图编辑器给做好。

    要知道地图编辑器可是《魔兽争霸:冰封王座》的点睛之笔,是不可或缺的一大亮点。

    在原来的世界,正因为地图编辑器的存在,《魔兽争霸》才会诞生那么多经典的rg地图,还有塔防地图等。

    而在水蓝星,等地图编辑器问世后,技术力高的玩家说不定能够借助地图编辑器,“还原”荀泽的其他游戏。

    比如在魔兽里面玩《仙剑奇侠传》,或者玩《明日方舟》。

    除了海量的rg地图外,地图编辑器还诞生了澄海3c,甚至是dota这种经典的游戏类型。

    特别是dota,更是让原来世界的游戏圈在很长一段时间内都被oba游戏所统治,看看《英雄联盟》在s11赛季还能这么火,就能够感受到oba游戏的经久不衰。

    可惜当年的暴雪完全不把oba游戏当做一回事,硬是错过了统治oba游戏市场的最佳机会,后来虽然也整出来一个《风暴英雄》,但也就那样了。

    哪怕有不少玩家喊出“风暴要火”的口号,但《风暴英雄》最后还是退出竞争的舞台,联赛都给取消掉了。

    说回到地图编辑器,正是因为知道地图编辑器的强大,荀泽对于地图编辑器可是很上心的。

    不仅要做到彻底的还原,还要借助水蓝星更加强大的游戏编辑器,让《魔兽争霸》的地图编辑器能够再提升一个档次。

    地图编辑器,首先要做的工作肯定是跟地图相关,比如地图的大小,小的地图只能塞进去十几个单位,一般是某些地图用来选英雄用的。