“还有说苟贼这一次是为了给憨妹出头,他们两人不会真的有一腿吧?”

    “嗨!那种营销号的新闻你也信。苟贼好歹也是个大老板,怎么会看得上憨妹。”

    “听说苟贼还整了个新的直播平台,第一个就签下了憨妹,这你又怎么解释?”

    “只能说苟贼挺会玩的吧!”

    “收到确切消息,这一次官司会全程直播,大家赶紧去蹲个好位置啊!”

    “苟贼冲啊!我这一波站苟贼。”

    是的,为了增加这次官司的权威性,让广大玩家还有群众一起监督,星原跟帝企鹅游戏的这一次官司是全程直播。

    其实官司直播在很久前就有先例了,甚至还能去现场观看,听说有些小情侣就约在官司现场约会,可以说很是标新立异。

    帝企鹅游戏一开始在得知星原要告他们不正当竞争时,心中多少是有些不屑的,毕竟跟他们打官司的同行多了去了,能够赢下官司的完全是屈指可数。

    这除了帝企鹅在做一些见不得光的事情时,会提前做好准备,还有一点就是他们组建的法务部能力也不低。

    再者就是网友们所说的,帝企鹅游戏在打官司的时候,可是“领域”的,只要在他们的主场打官司,基本就没有输的可能。

    但是在帝企鹅游戏的法务部信心满满地前往应战时,他们突然发现事情有点不对劲,因为星原那边拿出来的证据实在是太全面了。

    直到这个时候,他们才发现之前收到风声,说缥缈仙宫跟有关部门抓了不少人,他们还以为这是例行的行动。

    毕竟不管是缥缈仙宫还是有关部门,对于神鼎国的网络环境都是很注重维护的,每隔一段时间就会整顿一番。

    每一次整顿除了有一些公司需要改进外,就是有一些人会被抓进去喝茶,其中就包括散播谣言的,侵犯玩家,甚至是小公司、工作室的合法权益的。

    因此哪怕被抓的人中,有很多是跟帝企鹅游戏有合作的,他们也觉得没有什么问题,哪知道拔出萝卜带出泥。

    这些人被抓后,从他们那里查到证据,足以证明帝企鹅游戏的《王者之师》在跟荀泽的《英雄联盟》竞争时,存在不正当竞争的行为。

    哪怕帝企鹅游戏法务部的人巧舌如簧,各种偷换概念还有避重就轻,在铁证如山面前依旧有点难顶。

    而且星原的法务部也不是吃素的,他们都是郁昭雅招来的专业人士,哪怕证据不足都能跟帝企鹅游戏好好拉扯一番,更不要说证据确凿了。

    官司不可能打一场就分出胜负,但哪怕是不怎么懂这方面法律的玩家,还有吃瓜群众都能够看出,帝企鹅游戏在公堂上是完全处于下风。

    并且这种下风并不是他们业务能力不行,而是星原这边的证据太充足了,充足到几乎能够把他们一巴掌拍死。

    在这样的局面下,都不用判决的结果出来,玩家跟吃瓜群众们都能知道,这一次确实是帝企鹅游戏在使阴招。

    之前大家虽然骂帝企鹅游戏坏事做尽,但是没有证据的情况下,他们也只能骂骂,对帝企鹅游戏根本造成不了什么损失。

    甚至因为骂骂咧咧的人多了,帝企鹅游戏的热度还增加了,甚至连股票的价格都随之提升,这就让人很气。

    但是这一次可不一样,谁都看出星原是有备而来,并且铁证如山,帝企鹅游戏现在能够做的,只是拖延时间,苟延残喘罢了。

    如果星原愿意跟他们私下和解还好,如果不愿意的话,帝企鹅游戏肯定要遭受一定的损失,别的不说,他们的股票价格已经开始跌了。

    因为在这一次的官司上不占优势,还有很多“黑手套”都被抓了,帝企鹅游戏不仅打压《英雄联盟》的阴谋无法继续实施。

    在处理随之而来的各种危机时,也让帝企鹅游戏是焦头烂额,毕竟帝企鹅让这些人干的,可不仅仅是打压《英雄联盟》。

    因此不管是电竞酒店,还是网咖的推广等,帝企鹅游戏都无法第一时间进行跟进,此消彼长之下,《英雄联盟》的光芒渐渐把《王者之师》给覆盖了。

    而天蓬游戏的《百鬼夜行》则是有些无奈,他们虽然雇佣了不少水军吹嘘自家的游戏,还做了不少线下的推广。

    但是这阵子游戏圈内的热度都被《英雄联盟》跟《王者之师》给吸引过去了,他们反倒变成是最“冷清”的那一个。

    虽然游戏不至于凉凉,但是差距是越来越大了。

    这让天蓬游戏的人很是无奈,这叫什么事情啊?老大跟老二打架,然后他们这个看戏的老三被打死了?

    第0384章 三款游戏的不同

    八月十一号,星期一。

    随着时间的推移,《英雄联盟》渐渐展现出它独特的魅力,让沉浸在其中的玩家们更加的难以自拔。

    虽然《英雄联盟》、《王者之师》还有《百鬼夜行》都是oba类的游戏,但其中还是有诸多细节很不一样的。

    首先是操作方面,《英雄联盟》更加简单容易上手,在新手教程的时候就详细教导玩家应该怎么玩。

    至于《王者之师》跟《百鬼夜行》,他们还残留有一点《神眷者之战》的操作,总的来说就是操作上要稍微难一些。

    然后就是游戏的地图,虽然目前5v5的常规模式下只有一张地图,但是要做好一张地图,也是有很深的学问的。

    比如地图的大小,防御塔分布的位置,野怪的属性,刷新的时间,以及击杀后能够给玩家带来什么增益,这些都是需要精细计算还有反复调整跟平衡的。

    说到野怪,跟《王者之师》、《百鬼夜行》最大不同的就是《英雄联盟》有红蓝buff怪、元素龙、远古巨龙、峡谷先锋还有大龙等设定。

    更丰富的野怪,更大的挑战,更强大的增益,让《英雄联盟》在每一局对战的时候,拥有更多的变数跟可能。

    有时候本来一方占据优势,但是有可能因为抢不到大龙而导致局势倾斜,也有可能因为在打大龙团的时候,因为失误或者运气不好遭遇团灭。

    元素龙带给队伍的增益也是不容小觑,而有些操作比较厉害的玩家,凭借红蓝buff就能在前期打出足够多的优势。

    而野区的地形,比如哪里有草丛,哪里有爆裂球果、占卜花朵、蜜糖果实都是有讲究的,玩家熟悉后完全能借助这些果实打出不一样的操作。

    比如借助爆裂球果进行位移,逃避对手的追杀,或者越过一段距离,直接将逃跑的对手击杀。

    反观《王者之师》跟《百鬼夜行》这两款游戏,野怪虽然也不少,但只能为玩家提供经验跟金钱,没有其他的增益。